<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012</id><updated>2012-01-22T22:52:31.636+09:00</updated><category term='ニコ動'/><category term='Vista'/><category term='肉'/><category term='Microsoft'/><category term='飲み会'/><category term='Game'/><category term='Program'/><category term='ゲーセン'/><category term='bug'/><category term='PlayMovie'/><category term='アニメ'/><category term='龍が如く'/><category term='カーナビ'/><category term='gadget'/><category term='Windows'/><category term='株'/><category term='logicoool'/><category term='Otaku'/><category term='Web'/><category term='Friend'/><category term='MAX'/><category term='Diary'/><category 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type='text'>鍾乳洞見てきた</title><content type='html'>&lt;a href="http://goo.gl/photos/u8M3mNuxhj" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-C2Vz3s0pQ68/TvbSYyPEZjI/AAAAAAAAAig/1uinUEErtnU/s512/CIMG7709.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;これは去年の話なんですが、&lt;a href="http://chishow.blogspot.com/2011/12/blog-post_31.html"&gt;白川郷に聖地巡礼&lt;/a&gt;してきたついでに寄り道して鍾乳洞を見てきました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;場所はっ飛騨大鍾乳洞てところなんですが&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;どこかの記事でカラフルにライトアップしちゃった鍾乳洞のNewsがありましたが、ここも同じような感じでカラフルにライトアップされてましたｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/6JPKHlSTh2" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-AMQxlkRYiNo/TvbSaZAScsI/AAAAAAAAAio/YzbKy9z4IbY/s512/CIMG7739.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;私は鍾乳洞見るの初めてだったんでこんなもんなのかな？と思いながら写真を攝りまくってきたんですが、友達に見せたらみんなコレハヒドイと・・・&lt;br /&gt;確かに限りある天然資源である鍾乳洞をこうも変にライトアップさせるのは変なのかもな？でもまぁカラフルにライトアップしてたとしても可逆な変化を加えてしまってるわけじゃないのでいいんじゃないかと・・・きっと客を呼ぶのが大変なんだよ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;という訳で写真を貼っていってみる&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/zicMRWFRl7" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-5i85L6uD71w/TvbSeGIhWfI/AAAAAAAAAi8/ysj9XIkLpJc/s512/CIMG7795.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;なかなか広い空間でした。マインクラフトでこれぐらいの空間を掘り当てたらキターーーって感じになりますね&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/JpUW4i1GI3" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-Ka4nL2IZQBc/TvbSZqGK7MI/AAAAAAAAAik/xDHWUfCd9aI/s512/CIMG7716.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;化石とかが埋まってるらしい、がよくわからんｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/GCVU4SN9AP" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-PkKKh0l6PZA/TvbScHYDCrI/AAAAAAAAAiw/9VGsHGi1tzY/s512/CIMG7769.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;なんかワクワクするｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/nTZJOMC8V1" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-n6j5Lp9xiEc/TvbSc46huWI/AAAAAAAAAi0/gzcnWxdaXGk/s512/CIMG7775.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;てか、こういう風景見たことあるきがすると思ったらJRPGのダンジョンって謎の発光体とかあってこんな感じじゃね？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/CeAVokjFVQ" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-BFx2co5wcDo/TvbSdR_MYmI/AAAAAAAAAi4/RUB19eN8pho/s512/CIMG7793.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;ここは緑色にライトアップされてたんだがフラッシュ撮影してみた。正面からのフラッシュで撮るとなんだか味気ないな、薄っぺらいというか・・・　こういう時にストロボで反射光とか使って撮影するといい感じなのかな？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/rGZTp5Azrm" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-XsfScfECu_s/TvbSgmMJMiI/AAAAAAAAAjI/wT1EmsnXC_Q/s512/CIMG7813.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;湧き水？で滝みたいになってるところ、Minecraftみたいに溶岩がたれてきたりはしないのかな？ｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/0pH0ZikrzC" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/--HQZhik5_b0/TvbShaokkZI/AAAAAAAAAjM/1W2f02j16Os/s512/CIMG7814.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;こちらは滝を下から撮ってみたところ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/PuC5PkR5We" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-gKEs7rdr3Ug/TvbSh4N0YDI/AAAAAAAAAjQ/P7hpb35Xay8/s512/CIMG7832.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;てか、途中から暗い洞窟という悪条件下でどういうパラメーターで写真を撮るか考えるのが面白くなってきてしまったｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/rGZTp5Azrm" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-sFr_Txrt8Lg/TvbSkHMyLEI/AAAAAAAAAjc/OIzDkzkW4p8/s512/CIMG7845.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;っと気づけば出口、知らないうちにずいぶん高いところまで登ってたみたいだ。この辺の感覚もマイクラっぽいｗｗｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;という訳でなかなか楽しかったです。主に撮影がｗ マニュアルでパラメータいじっていい絵が撮れると楽しいね！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-5490132059526673388?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/5490132059526673388/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=5490132059526673388&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/5490132059526673388'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/5490132059526673388'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2012/01/blog-post.html' title='鍾乳洞見てきた'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-C2Vz3s0pQ68/TvbSYyPEZjI/AAAAAAAAAig/1uinUEErtnU/s72-c/CIMG7709.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-4050317332321762106</id><published>2012-01-21T12:20:00.000+09:00</published><updated>2012-01-21T13:52:58.918+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diary'/><title type='text'>肩を脱臼＆骨折しましたorz</title><content type='html'>&lt;a href="http://goo.gl/photos/0cqYMQKRul" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-EcIhJZnXglo/Txoh4U_7z1I/AAAAAAAAAqI/CGtsWfcuYkM/s512/GOPR3755.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;やっちまいました。　スキー板と靴を新しくしたんでごきげんに滑っていたらバランス崩して転倒、右肩から斜面に倒れこんで脱臼＆骨折しちまいましたorz&lt;br /&gt;写真は滑ってる動画を取ってたカメラの最後の状態&lt;br /&gt;動かせない腕が痛々しい&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/emp4HMXT25" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-TiA9q4It6Xo/Txoh5LR68tI/AAAAAAAAAqM/LibJEac4ITs/s512/GOPR3753.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;こちらの一枚はまさに倒れて斜面をダーーーと滑ってる最中の写真。この間に脱臼＆骨折しちまったんだな&lt;br /&gt;斜面を倒れて滑り落ちてる最中、自分の腕が見えたんだけどいつもより遠い位置に見えて自分の腕じゃないみたいだった。脱臼して腕が伸びちゃってたのかな？&lt;br /&gt;GPSのログが残ってた、転んだ時の速度は47.182 km/hらしい ちょっと速かったかな？でも普段からこれぐらいは出ることが多いんだが、肩から谷側に倒れこんでしまったのが悪かったか・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;倒れた直後はそこまで腕が痛くなくて、なんとか下まで降りていけるかなと思ってたんだけど、いざ立ち上がろうと腕を動かしてみたらダメだった。&lt;br /&gt;結局、救助を呼んでもらってスノーモービルで下山しました。振動が響いてどんどん痛くなって、そのまま病院へ直行。暖かい部屋に入って腕が温まったせいかわからないけど麻痺してた感覚が戻ってきてどんどん痛く・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GPSのログによるとスノーモービルが来てくれるまでに33分、呼びに行ってもらったのが転んでしばらくしてからだから20分ぐらいで来てくれたっぽい&lt;br /&gt;スノーモービルはゆっくり運転してくれてたみたいで速度は時速10km固定だった&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;病院にて&lt;/h4&gt;ログによると病院着が転んでから1時間45分後、それから受付してなので診察開始は2時間超えたあとだな、結構苦痛が続いた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;服を脱いで肩を見てみると、なんか肩がない！？てか小さくなってる。触ってみたら肩付近が異常にやらかい・・・なんかフニャってしてる。そして外れた肩の部分の丸っこい骨が脇側に腕から膨らんで見える気がした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;病院ではまず服を脱いで肩のレントゲン角度を変えてを二回撮影。脱臼確定してからベッドに寝かされて肩をはめることに。はめ方はぎゅっと押しこむのかな？と思ったらちがくて逆に全力で腕を引っ張られた。&lt;br /&gt;まず最初に全力で足の方向に引っ張られその状態で安定させてから横方向に引っ張る方向を変えていく。「力を抜いてください」と散々言われるけどこの異常事態でリラックスできるわけもなく、なにか力が入ってしまうそしたら次は医者が「腕を突き出すようにしてください」と言ってきて、最初コツが分からなかったけど、引っ張られる方向に自分も合わせるように突き出す感じにしたらうまくいった。腕が全力で引っ張られてるので無意識に腕を引き戻すように力を入れてしまってたみたいだ。その状態で腕を微調整してるとコリコリっと骨がこすれる感覚があって肩がはまりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その状態で腕を固定しつつ再びレントゲン室へ、また2回角度を変えて撮影したあと腕を三角巾とかで固定、２～３日動かさないように言われる。&lt;br /&gt;肩をはめられる直前まではかなり痛くて振動とかヤメテ！って感じだったんだけど、はまったあとは急に痛みが引いてく感じでした。&lt;br /&gt;腕を引っ張られて肩をはめられている最中はきっとすごく痛いんだろうな？と覚悟してたんだけど、覚悟ができてた分からないけどあんまり痛くなかった、むしろあの肩がはまっていく感覚が面白かった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;治療費はとりあえず9千円程度、スノーモービルで運んでくれたのはお金かからないのかな・・・あとで請求されるんだろうか&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;治療後&lt;/h4&gt;とりあえず右腕、右手は使えず。でも意外と左手だけでもなんとかなるものだ。ご飯も箸を左手で使う練習を前にしてたこともあって、普通に食べれたし。マニュアル車も一応運転できた。ただスピードは出さないようにかなり気をつけて運転してたけど。ブログもまぁこうやってかけてる。寝る時が一番緊張した。寝返りで肩やっちまうんじゃないかと。結局壁を背にして寄りかかるようにして寝た。無意識に寝返りをうとうとするタイミングでどうも目がさめてしまうらしく夜中何度化目がさめてしまったけど、寝不足ってほどの状態にはならなかった&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;風呂はとりあえず２～３日はダメらしい。体を拭いて凌ぐしか無いな&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まぁそんな訳で今日は休憩所で一日まったりしてます。うぐぐ失敗したなぁ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-4050317332321762106?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/4050317332321762106/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=4050317332321762106&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' 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width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-4648053808436167083</id><published>2011-12-31T20:15:00.000+09:00</published><updated>2011-12-31T20:16:44.169+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='聖地巡礼'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Camera'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Otaku'/><title type='text'>ひぐらし聖地巡礼 冬の白川郷編</title><content type='html'>雛見沢の冬バージョンを聖地巡礼してきましたー&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;展望台からの風景&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/rKKm0LnhLe" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-SO9bybF-dZc/TvbZWpZKktI/AAAAAAAAAnM/qCwMt934b6M/s512/CIMG7885.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/9sUktDPi5t" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-BJOTdnAE46I/Tvep8Butd5I/AAAAAAAAAoY/MlIM_d7a6KM/s512/DVC00294.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;結構雰囲気ちがいますねー、坂になって降りてく所が凍ってて脇の通路から迂回しないと歩けたものではなかった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;入江診療所&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/RbU5fRWFRB" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-JFDYezXxmH8/TvbZeER_t1I/AAAAAAAAAkk/VLnmMjo03zE/s512/CIMG7955.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/d6oAheIKp4" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-gslMkXX1MWk/Tv7aCgQ_AiI/AAAAAAAAAos/UAS_TdPDqnU/s512/DVC00264.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;メインの通りに面してる所でちゃんと雪かきされてた&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;梨花ちゃんハウス&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/hfxR881lDd" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-dG_D5i9alP0/TvbZisCTr9I/AAAAAAAAAk8/KXruWSfNHzs/s512/CIMG7995.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/8DGbjat0Ia" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-WIzgU_PsDsw/Tv7bdPg2byI/AAAAAAAAAow/EmFlaoq_gqM/s512/DVC00278.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この脇の道の所が雪で通行止めになってた。凍ってる地面のなかあの坂を登ってくのは無謀ってことか。&lt;br /&gt;あと、この梨花ちゃんハウスをぬいぐるみ片手に撮影している巡礼者の方がいましたｗｗｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;沙都子の家&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/jqNrz4f7a3" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-z_XcS_0moWc/TvbZjJvfnGI/AAAAAAAAAlA/Bvg0bY2aapI/s512/CIMG7998.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/mPLonIUoqF" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-1KY45v17E3g/Tv7dSupt5fI/AAAAAAAAAo4/0fj4nt2Yido/s512/DVC00304.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;こちらは沙都子の家。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;古手神社&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/pivLA0cWqQ" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-rET9kkFqjw0/TvbZsuQovHI/AAAAAAAAAnc/TbvgBxs-UcY/s512/CIMG8103.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/vl6eC8tbGu" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-Vxq0dZs01Og/Tv7fRP-LQDI/AAAAAAAAApQ/qhjITpuuBrA/s512/DVC00361.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/ZYWDsO58Ag" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-JkHTG1QEl7s/TvbZsCa4MwI/AAAAAAAAAnY/tVFAb040q0Y/s512/CIMG8101.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/BNRdI7SLtS" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-BhfEd_BYQwM/Tv7eoNo63yI/AAAAAAAAApI/gpwzwt--mik/s512/DVC00362.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;神社キター。ここは雪がすげー積もってた。通り道以外はほとんど新雪状態だった・・・けど、この撮影ポイントだけ踏み荒らされてたような・・・他にも巡礼者がいるのくぁ？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;痛絵馬&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/NIAEtLyZT9" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-hyvL33KfLIc/TvbZq9c9N1I/AAAAAAAAAl0/cbaui2LzSws/s512/CIMG8088.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/PwVbVF9Zqg" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-FXwvQ9hEXTs/TvbZqfjKgII/AAAAAAAAAlw/72GXy1MKyKA/s512/CIMG8092.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/Jns6U9eGKP" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-4l60VZE6YdM/TvbZra0fk-I/AAAAAAAAAl4/jrA1Jw4rdwE/s512/CIMG8097.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ひぐらしも終わってから随分たちますが、未だに痛絵馬は沢山でした。巡礼地として定着した感じですかね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;前原屋敷&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/2BZkijM3c2" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-Uw2MfaI_o8g/TvbZ0J2iCRI/AAAAAAAAAm0/gswnbrVwu-g/s512/CIMG8222.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/u5IMrVmlbE" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-AEw6M2_jnjE/Tv7qlFaBbaI/AAAAAAAAApc/_JLO2X3Ua7c/s512/DVC00211.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/9zfS2uP7Si" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-8eRljOm-IH8/TvbZ04_8eJI/AAAAAAAAAm4/rJIT5leH7TU/s512/CIMG8227.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/3QM3gjUpzG" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-zq2UTLBzuz8/Tv7rpZl9uoI/AAAAAAAAApo/ImCt44J4Abg/s512/DVC00216.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;前原屋敷きましたー。一緒に観光にきた友達はひぐらしをやってなかったので、一時離脱してダッシュで撮影してきました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;ダム工事現場&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/7UWJK3ineN" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-rfhASrOYyMg/TvbZ1saDX-I/AAAAAAAAAm8/3V5hIFbY4CI/s512/CIMG8233.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/ubkjKWRi0D" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-m7rL3tGNBqU/Tv7sJZcjXPI/AAAAAAAAAps/GCbjlfwM2WY/s512/DVC00221.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここは、観光地でもなんでもないので人が歩いた跡もなく完全に新雪でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/TjXlJond3K" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-TvsrZTGJn2c/Tv7rOiMQmPI/AAAAAAAAApk/5tkHmA7wGlk/s512/CIMG8228.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;完全に足が埋まっちゃって、くるぶしぐらいまでがすっぽり入るブーツを雪国用として履いてきたんだけど無意味だった・・・逆に靴の中に雪が詰まっちゃって足が凍るかと思ったｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;エンジェルモートへの道（かな？）&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/ZVO0Q1RJQP" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-hH633Y_fH38/TvbZ2soyHpI/AAAAAAAAAnE/XUq_ajcwg_U/s512/CIMG8240.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/4WWIXN6GTz" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-ZQoi0_EmlDY/Tv7tJTRBEwI/AAAAAAAAApw/pLo8dhqpnXk/s512/DVC00227.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;ちょっと自信がないけど、聖地巡礼マップによるとここがそうらしい？まぁ、ここも完全に雪に埋まってます&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;祭具殿&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/CU7OOJKWGQ" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-13S-7qggGlQ/TvbZ234djiI/AAAAAAAAAnI/KkJDFyti_BA/s512/CIMG8248.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/Ib6Sci5Hbr" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-c4QavKMltL0/Tv7ttqsY9HI/AAAAAAAAAp0/-0fduN3lmNg/s512/DVC00233.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こういう建物は雪対策でどれもカバーがかかって保護されてるみたいだね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;&lt;/h4&gt;というわけで、雪の中駆けまわって撮影しまくってきました。たのしかったー&lt;br /&gt;普通に観光地としても十分いい景色だったけど、聖地巡礼はまた違う楽しみがありますね。&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-4648053808436167083?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/4648053808436167083/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=4648053808436167083&amp;isPopup=true' title='1 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/4648053808436167083'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/4648053808436167083'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/12/blog-post_31.html' title='ひぐらし聖地巡礼 冬の白川郷編'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh3.googleusercontent.com/-SO9bybF-dZc/TvbZWpZKktI/AAAAAAAAAnM/qCwMt934b6M/s72-c/CIMG7885.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-1124618737175009664</id><published>2011-12-26T08:13:00.001+09:00</published><updated>2011-12-31T20:17:14.282+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diary'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='旅行'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Camera'/><title type='text'>雪の白川郷行ってきた</title><content type='html'>&lt;a href="http://goo.gl/photos/ajTLVRJ4e0" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-ls9lpb9RfBo/TvbZVK3OihI/AAAAAAAAAjw/Ybp3xTaTB2s/s512/CIMG7859.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;ひぐらしのなく頃に聖地巡礼として夏の白川郷には何度か行ったことがあったんですが、今回は雪の白川郷が見てみたくて行ってきました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/4i1DGK1xzY" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-fLlyoCC7ATI/TvbZUcEB3XI/AAAAAAAAAjs/iuny2FRzIFQ/s512/CIMG7702.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;今回のメンバーは&lt;a href="https://twitter.com/#!/skowithso"&gt;SKO (skowithso)&lt;/a&gt;さんと&lt;a href="https://twitter.com/#!/taqpan"&gt;taqpan&lt;/a&gt;の３人。SKOさんの車はスキーなんかもよく行くみたいで、スタッドレスタイヤで金属チェーンもあるとのことなので、そいつにみんなで乗って行きましたー&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/jkd8eFS570" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-c_bpYLoUa6k/TvbZTo6kb9I/AAAAAAAAAn8/uxUATZK41Oc/s512/CIMG7686.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;てか、車内装備がなんか変だｗ　USBのGPSロガーをノートPCにつないで、地図ソフトでナビ。WinAMPで音楽流してLineINでカーステに繋ぐ。電源は家庭用電源が２ヶ所出力できて・・・ヘンダーーーｗｗｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こんな車内の装備だけど、車はシビック・タイプRとスポーツカー。サスペンションが固め高速で道路の段差とかをもろに感じる。面白かったのが完全に雪が積もった高速道路で除雪車が走った後の轍がもろに振動で伝わってきた。&lt;br /&gt;あと、運転もさせてもらったんだけどVTECスゲーーー。エンジン音が完全に変わって加速の伸びがすごい。この明らかに違う感じはキタキタキターーってなる。テンション上がりますな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;一日目&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/1EjcN4LQtY" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-OzZhLT63DgY/TvbZds7-iCI/AAAAAAAAAnQ/dZstpeqDQtw/s512/CIMG7953.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;というわけで、朝出発で白川郷の現地には１５時ぐらいに到着。泊まった宿は「&lt;a href="http://www.shirakawa-go.gr.jp/details/?i=32"&gt;城山館 (Shiroyamakan) 白川郷観光協会&lt;/a&gt;」というところ。ここの旅館の人がサービスで街を車で案内してくれるそうなので、行ってきました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/M8uqq7tc4K" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-XwzHHrLlI3E/TvbZV_oplXI/AAAAAAAAAj0/MQKYo41mEZY/s512/CIMG7871.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;合掌造りの家が３つ並ぶ所。前の雪の部分は畑だそうで。めちゃめちゃ積もってて足が完全に埋まって雪が入ってくるｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/hUJMcS1R5q" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-TV0IMxlc1Bs/TvbZZN56PSI/AAAAAAAAAkE/871-BtE3VRY/s512/CIMG7922.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;そして展望台へ、ここが村を見下ろせて一番景色がいい所&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/rKKm0LnhLe" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-SO9bybF-dZc/TvbZWpZKktI/AAAAAAAAAnM/qCwMt934b6M/s512/CIMG7885.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;雪すげーーって感じだ。この景色が見たかったんだよっ！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/9sUktDPi5t" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-BJOTdnAE46I/Tvep8Butd5I/AAAAAAAAAoY/MlIM_d7a6KM/s512/DVC00294.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;こちらは、前に夏に来た時の写真。全然雰囲気違う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/g7ukc8sAEC" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-QjjjH4DjkgI/TvbZXSvCTNI/AAAAAAAAAj8/ZI1vjWUJ_tk/s512/CIMG7905.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;でもって、イーモバイルは圏外だったorz 現地で写真をアップしたりしようと思ったのに、ここでネットから切り離されるとは・・・docomo回線は流石というかしっかり入ってた。観光地はイーモバイルでもカバーできるかなと思ったが甘かったようだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/JTNUWJUpsN" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-pXbX9nBNwwI/TvbZYJrxhVI/AAAAAAAAAkA/mW2rjipDkTg/s512/CIMG7912.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;そうこうしているうちに日が落ちてきて、家に電気がつき始めた・・・これは夜景が綺麗な予感！？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/GKpU4jyzC0" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-mboxWH0IpPc/TvbZZgClJDI/AAAAAAAAAkI/8IKdIhVlzKE/s512/CIMG7928.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;とりあえず、寒すぎるので旅館に戻って夕飯。飛騨牛の刺身とかステーキとか非常にうまかった。この旅館いいかも。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/RFn44v6YOG" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-1Wa4Y3N4PHk/TvbZyKtdOvI/AAAAAAAAAmk/fJRDwGzIzag/s512/CIMG8176.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;風呂は道路挟んで向かいの白川郷の湯へ。入るとヌルヌルするアルカリな感じの温泉でした。ここで温まっていざ出陣。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/gXfX4CidEY" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-4Zi_pwVw62Y/TvbZzOBxaHI/AAAAAAAAAms/PK4p_wz-cS0/s512/CIMG8193.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;スタッドレスタイヤ＋金属チェーンという最強の組み合わせ。これならどこでもいけるっ！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/yYH8Hef5gE" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-aDLq8Yr8Qd4/TvbZc9Zu2wI/AAAAAAAAAkc/5Yp-u6tA7UY/s512/CIMG7948.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;しっかり夜になりました。さぁいくぞっ！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/9FYaVtU0Ja" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-U2PUi6CHj3Q/TvbZaVMlUlI/AAAAAAAAAkM/StFe24A6NAQ/s512/CIMG7932.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;雪道GOGO！安定感ばっちりで上り坂もぐんぐん登っていけました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/ilr9Qln3zP" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-9k_l1LTOjGM/TvbZahWFj-I/AAAAAAAAAkQ/OIMsqBhU0QI/s512/CIMG7942.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;とりあえず、夜空の星がすごかった・・・けど、機材が無くてこの程度しか撮影出来なかった。やっぱり星の撮影とか深夜の夜景撮影とかは機材がある程度無いとキツイな&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/R8WFpH7fZY" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-6fq2u4yZsZc/TvetrDHKpOI/AAAAAAAAAoc/_4JW2jl5bU8/s512/DSC00958.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;というわけで、ＳＫＯさんが一眼レフ＋三脚というしっかりとした機材を持ってきてたので、そちらで撮影したものをお借りしますｗ&lt;br /&gt;角度もばっちりでオリオン座が正面に見える。こういうの見ると撮影機材を揃えたくなっちゃうね&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/kPRklFTsyE" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-FIvhz_hoYxI/TvbZbX-87XI/AAAAAAAAAkU/wLAjsjcYq48/s512/CIMG7946.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;例の展望台から光学２０倍ズームで撮影。うぅむやっぱりコンパクトデジカメじゃつらいか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/Ra25R5F0XM" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-8l3gk5gmUSI/TvbZcNW2ZoI/AAAAAAAAAkY/xeQOoowbiI0/s512/CIMG7947.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;SKOさんから三脚を借りて長時間露光での撮影。結構綺麗に撮れた。三脚の力は偉大だ。まぢで三脚購入を検討してみようかな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;翌日&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/5TjjHlPo1x" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-Hry_lnr2MzM/TvbZgUsAgiI/AAAAAAAAAkw/0JIq-gQ0TFE/s512/CIMG7976.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;とても晴れたいい天気でした。雪はしっかり積もってて、でも晴れてるという最高のコンディション。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/Y6EZm6itiF" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-8Hnwnt-rM6o/TvbZfMwkuYI/AAAAAAAAAko/-wJzMA0bBl8/s512/CIMG7960.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;午前中は人も少なくて、冬の白川郷ってあんまり人来ないのかな？っておもってしまった。単純に宿に泊まらない人が来るのが昼ぐらいからなんだね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/xv8N7IMC0i" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-VU-YmeKjObE/TvbZf4TOVYI/AAAAAAAAAks/cqVP_K3J1sI/s512/CIMG7970.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;合掌造りの屋根からはつららがたくさん。これ屋根の下歩くの危ないね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/DbJkuLAFRw" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-E22f1w_oHsk/TvbZhCpMdTI/AAAAAAAAAk0/HRATKmms8L8/s512/CIMG7981.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;これは柿かな？あちこちになってました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/cQIumI3SoZ" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-7swaKO_8uTA/TvbZjqmUtvI/AAAAAAAAAlE/J9So8gm6PC0/s512/CIMG8005.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;水面に反射して見える合掌造りの家。こういうのイイネ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/8cXzCKZUuY" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-d_lCi-A6EYY/TvbZlYL4hmI/AAAAAAAAAlQ/0VCd2oDnTK0/s512/CIMG8035.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;昨日撮影した３つ家が並んでる場所。晴天下で撮るとまた違う感じ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/e3H7LmJTAq" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-GrQZLOB3Ets/TvbZl5JE4AI/AAAAAAAAAlU/X2jvR_arbQw/s512/CIMG8036.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;案内してもらった時に、このミラーに３つの合掌造りの家が写ってソレを撮影していく人が多いとのことで、私も撮影にチャレンジしてみた。てか、撮影用になのかミラーがめちゃめちゃ磨かれてたｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/5Wb6lnoNN0" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-RYJZJyxsNEg/TvfqvujlxDI/AAAAAAAAAog/zaOVlLzXlIQ/s512/CIMG0399.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;taqpanがそのミラーを撮影している私を撮影してたｗ この絵だといったい何を撮ってるんだ？って感じだね&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/LBFEBwwiet" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-WG8ikjJuE6g/TvbZntOxbwI/AAAAAAAAAlg/nB7Q-KsQveA/s512/CIMG8067.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;妙善寺の鐘。NHKで年越しの除夜の鐘でこの鐘が放送されたことがあるらしい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/KwRLUQRWBS" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-s5d92QBSAGY/TvbZp2Qvt3I/AAAAAAAAAls/9ik7DMuZdcw/s512/CIMG8075.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;寒すぎるのでちょっと休憩。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/Hr7UpQFsPh" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-ScF2sL8_1Yc/TvbZulPOGMI/AAAAAAAAAmM/HC83zhWNGMQ/s512/CIMG8127.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;ゆっくり温まってから出てきたら、なんか吹雪出してしまった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/sQooyWIfHS" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-T5BgR_lxikk/TvbZvTrZr8I/AAAAAAAAAmQ/ixaygCt4xEQ/s512/CIMG8132.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;午前中の晴れ模様が嘘のようだ。なんだこれは、さみぃ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/spezC65YrA" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-Ihg4zLHuvEM/TvbZwS77Z1I/AAAAAAAAAno/YfA6QXMkI18/s512/CIMG8142.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;吊り橋～ だんだん人が増えてきたが、この吹雪はどうなんだ？観光しに着た人にとっては良いのか悪いのか・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/JSwcs6YyXT" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-1gtNUcQitUU/TvbZv5xduWI/AAAAAAAAAmU/Tkh7jFTrp94/s512/CIMG8139.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;吊り橋からの撮影、なんか遠くの方霞んで見えない&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/jM1LSmCOAJ" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-Y3qB96Pubbg/TvbZxTLGqhI/AAAAAAAAAmg/86RWEPzE4jw/s512/CIMG8166.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;寒かったので飛騨牛の串焼きを　うまうまー&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/rbwF9e8oxF" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-RudIjMXaSq4/TvbZyiObE0I/AAAAAAAAAns/Saf4_zOssco/s512/CIMG8187.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;戻ってきて、そろそろ帰ろうかーと思ったら、車にがっつり雪がｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;&lt;/h4&gt;というわけで、雪の白川郷なかなか楽しかったです。天気も夕方、夜、昼間晴れ、昼間吹雪と色々なパターンが見れたし良かった。&lt;br /&gt;聖地巡礼写真も撮ったので、それは&lt;a href="http://chishow.blogspot.com/2011/12/blog-post_31.html"&gt;次のエントリー&lt;/a&gt;で&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-1124618737175009664?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/1124618737175009664/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=1124618737175009664&amp;isPopup=true' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/1124618737175009664'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/1124618737175009664'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/12/blog-post_26.html' title='雪の白川郷行ってきた'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-ls9lpb9RfBo/TvbZVK3OihI/AAAAAAAAAjw/Ybp3xTaTB2s/s72-c/CIMG7859.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-4191458088286709143</id><published>2011-12-11T23:23:00.001+09:00</published><updated>2011-12-11T23:53:52.323+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diary'/><title type='text'>同期仲間で忘年会もどきをしてきた</title><content type='html'>今日は同期仲間と忘年会もどきをしてきました。場所はこちら・・・&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/PhjMWxhGcT" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-XujrF5klRiY/TuS74XpOgkI/AAAAAAAAAiA/Mjs_I_LssLU/s512/IMG_0238.JPG?gl=JP"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;ダーツバーBeeです。なんかドアがすごかった・・・あけるとダーツバーが広がってる感じ。入ったときは15時という開店したばかりのタイミングで、この時間帯は客が少なくて空いてました。なんでも好きに出来る感じでよかった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/6Af0YE47DB" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-16B9hTn6MNQ/TuS75LlSvnI/AAAAAAAAAiE/SDuizA8Oeek/s512/IMG_0239.JPG?gl=JP"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;ビリヤードなんかも置いてあって・・・奥のほうにはなんと卓球台までっ！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/kzzz8Ndccq" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-ZRsMRGhF3_g/TuS76NKp4GI/AAAAAAAAAiI/Y_zWzvNYcKY/s512/IMG_0240.JPG?gl=JP"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;というわけで、ダーツをすっ飛ばしていきなり卓球をやってきました。てか、俺卓球やったこと無かったかも？しかし、ダーツバーのあの雰囲気で卓球とかなんか不思議だった。&lt;br /&gt;　卓球自体は、なんというかボールが飛びすぎてしまって力の加減が難しい。本当に軽く当てるだけでいいのね。30分しかやらなかったのにへとへとになってしまった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/bns1MFSMpN" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-bM_9xzRKZm0/TuS77Ig2doI/AAAAAAAAAiM/eq__yCsBDxI/s512/IMG_0250.JPG?gl=JP"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;そして、今度はダーツへ。カウントアップ、クリケット、ビッグブル、あとパーティー用の城崩しゲーム？となんとも色々やりました。&lt;br /&gt;　カウントアップは単純な刺さったポイントを加算して一番高得点の人が勝ちというルール。途中まで良い感じだったのに最後の最後で抜かれてしまった。くやしー&lt;br /&gt;　つぎに、クリケット。これは陣地とりゲームで１６～２０の陣地を３回当てて取ってからさらに当てると陣地を確保していない人に特典が加算されていくというゲーム。最初数回で、１８，１９の陣地をいきなり確保して優位に立った某Aがいたんだが、そのあとが続かずしばらくスコアの入らない戦いに・・・その間に私が２０とBULLの陣地を確保、この時点でラウンドは半分ほど消化、まぁみんな初心者だからね。１８，１９あたりの攻撃をはじめるも私が２０とBULLを連続で当ててトップに躍り出る！これはいける！って思った所で他の３人が組んで３人が陣地を持ってるけど私が陣地を持っていない１９を乱打！！あっと言う間に最下位へ脱落orz いやーひでーゲームだｗ&lt;br /&gt;　次にやったのがパーティ用ゲームの城を崩すゲーム。なんか、自分の城が数字のブロックの上に建ってて、他プレイヤーがその数字を当てると崩れていくというゲーム。城が崩されても回復に回らず攻めの姿勢を崩さいない某Kさん、城のてっぺんに居た王様を周りの兵士を倒され丸裸にされて撃沈・・・これ、王様やられるとゲームオーバーなんだね。そのまま某Aも狙われて回復しようと自分の城の番号を狙うが当たらず撃沈。最後に某Mさんと一騎打ちになるがスコアで負け。うー今回も勝てなかったっ！&lt;br /&gt;　最後にやったのがビッグブルというゲーム。初心者向けとかいてあったから、なにかと思ったら盤面の内側全部がBULL扱いになるというゲームだった。最初の１ラウンド目に中心を狙うを意識して投げたら、本来のBULLど真ん中１本＋他がビッグブルの範囲で２本でスコアが１７０点という高得点が出た。これはもしかして全部BULLイケルんじゃないか！？と本気で狙っていった。結果８ラウンド全部BULL扱いにあたって最初の１回だけあたったど真ん中のBULLの特典もあって１２２０点で平均点が152.5点とかいう普通のゲームではありえんスコアで勝利できた。 どうやら、内側の円の中を狙って投げられるぐらいのコントロールは出来るらしい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/QZbbtjpyzH" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/--GCGyJ6a5To/TuS778ltA2I/AAAAAAAAAiQ/OAE7n7oLKHI/s512/IMG_0251.JPG?gl=JP"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　そして、最後にビリヤード。てか、１日でいろんなゲーム遊びすぎじゃね？ナインボールを二回ほどやってきた。ビリヤードもほとんどやったことなかったんだけどビデオゲームではやってたのでルールだけは知ってた。しかし、思った通りまっすぐ飛ばないな・・・あと場所によってすげー打ちにくかったりとか、ゲームだと３６０度どの方向でもレバーを入れれば打てるのに、このゲームはなんて打ちにくい状況が多いんだ！&lt;br /&gt;　ボール（手玉？）が手前にあって、ターゲットがその右側にあるという状態ができて、これ左手で打たないと打てなくね？みたいない状況になった時に、これは背中越しに打つんじゃね！？って言われて、よっしゃ！とチャレンジしてみた。結果、右腕を釣りましたorz　なんか打った瞬間、ミシッっていって腕があぁぁ　そんなに重症じゃなかったがしばらく変な感じだった。球自体はなんとかターゲットにかすった感じでやっぱり真っすぐ飛ばねー&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/Q6s1VRIE0G" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-UR8R4XCdqJ8/TuS78Tm7NqI/AAAAAAAAAiU/yvvu2qCfw3s/s512/IMG_0257.JPG?gl=JP"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;そんなこんなで遊んでるうちに夜になったので、世界の山ちゃんで手羽先を食べてきた。なんか、忘年会ってこんなんじゃないきがするが、まぁ楽しかったからいいか・・・&lt;br /&gt;　まだ今年も半月ぐらいはあるけど、良いお年をー&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-4191458088286709143?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/4191458088286709143/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=4191458088286709143&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/4191458088286709143'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/4191458088286709143'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/12/blog-post_1153.html' title='同期仲間で忘年会もどきをしてきた'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-XujrF5klRiY/TuS74XpOgkI/AAAAAAAAAiA/Mjs_I_LssLU/s72-c/IMG_0238.JPG?gl=JP' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-2985814950207393566</id><published>2011-12-10T22:46:00.000+09:00</published><updated>2011-12-11T11:52:38.812+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diary'/><title type='text'>先輩の結婚披露宴に行ってきました</title><content type='html'>今日は会社の先輩の結婚披露宴に行って来ました。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/YOGryW9g4O" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-WuQSpgzin9E/TuOBCGN0aSI/AAAAAAAAAhs/btfRIKi03ig/s512/CIMG7570.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;披露宴に出席するのは初めてでちょっとドキドキしてました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;式は和風？で行われてスーツ＆ドレスというウェディングイメージではなくて、綺麗な着物って感じだった。和風の結婚式も出席するの初めてで新鮮でした。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/zXEnGGsRvm" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-t26jL17YZ2A/TuOBDjItLxI/AAAAAAAAAh0/Rakz4tFM7aY/s512/CIMG7632.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;食事も和風で、ちゃんこ鍋とかが出てきました。美味しかったです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そして、今回一番驚いた＆楽しかったのがコレ。新郎新婦のお色直しで一度退場したあと再登場するわけですが・・・&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/YdWKqxlz1j" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-tOIR_f1lJEw/TuOBCxi-i1I/AAAAAAAAAh4/AaeXe0mcorM/s512/CIMG7627.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;まさかの、新婦を人力車にのせて先輩が車引いてるっ！いや、びっくりしました。流石先輩というか、あの先輩ならなら何かやってくれるっ！というか、とても楽しませて頂きました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ご結婚おめでとうございます。お幸せに～&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-2985814950207393566?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/2985814950207393566/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=2985814950207393566&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/2985814950207393566'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/2985814950207393566'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/12/blog-post_11.html' title='先輩の結婚披露宴に行ってきました'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-WuQSpgzin9E/TuOBCGN0aSI/AAAAAAAAAhs/btfRIKi03ig/s72-c/CIMG7570.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-7872597659070162372</id><published>2011-12-06T01:40:00.001+09:00</published><updated>2011-12-06T10:25:28.979+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='logicoool'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='article'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Microsoft'/><title type='text'>トラックボール、ゲーミングマウス、キーボードを試してみた</title><content type='html'>&lt;a href="http://goo.gl/photos/8RH2Y3T0ms" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-PW-2EIew4AY/TtzzmaV3TPI/AAAAAAAAAg4/ysVfuorSs1E/s512/CIMG7552.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;ここ１ヶ月ほどかけて主にlogicool関係のトラックボールを中心にマウスを色々試して見ました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;IntelliMouse Optical&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/5mfsPU31uj" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-8BLDRpoV578/TtzznWRaQ-I/AAAAAAAAAg8/Nl42r56-uAg/s512/CIMG7553.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;というのも、この１０年近く愛用していたMicrosoftのIntelliMouse Opticalがホイール部分がへたってきて、そろそろ新しいのに変えようかな？と通販ページをみたらどこにも売ってない・・・あれ？って調べてみたら、どうも今年で生産中止になってしまったらしく、もう手に入らない。&lt;br /&gt;このマウス自体も３台目か４台目でウェブページをホイールでグリグリスクロールしながら見ることが多くて一番最初に壊れる部分はいつもホイール部分。ホイールの隙間にゴミが溜まって回りにくくなり、ホイールを回そうとすると中クリックが押されてしまう感じになる。それぐらい消耗してきたら、安いものだし次へ次へと買い換えてたんだが・・・まさか生産中止になっているとは。&lt;br /&gt;完全に体が馴染んでしまっていて、リフトオフディスタンス、重さ、クリック具合、ホイールの硬さなどなどが体に染み付いてちょっとでも違うマウスデバイスはどうも違和感があってダメだ・・・&lt;br /&gt;どうせ手に入らないなら！と、新しい世界を求めていろんなポインティングデバイスにチャレンジしてみた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;IntelliMouse Explorer初代&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/iyScvM1CUQ" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-P6EuyUTleTw/TtzzqJtr1KI/AAAAAAAAAhM/0Up57yDIQKQ/s512/CIMG7557.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;思えば、初の光学マウスとしてIntelliMouseを発売日に秋葉原に行って買ってからすごく気に入って使い続けていて、マイクロソフトのマウスは出るたびに色々買って見てるんだけど、このホコリをかぶってもう使わなくなってたマウスもその内の一つ。&lt;br /&gt;初のチルトホイール搭載機種なんだけど、ホイールの感覚がこの頃からカリカリと１個分とかを入力する感じじゃなくてヌルヌルとアナログな感じにスクロールするようになってしまって、どうもこの感触がだめだった。&lt;br /&gt;あと、この時代の無線機種はまだ反応が悪くて、他の無線と混線したり、電池の消費が激しくバッテリーが重かったりと色々問題が多くて残念な感じだった。この機種に絶望して１０年近くずっと安いIntelliMouse Opticalを使い続けることになったんだよな&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;マイクロソフト Arc Mouse&lt;/h4&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/pLzteM_lM8vM2VR51iRfvtHp4MQEiNKef2cCxZFcVEg?feat=blogger" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-oWpklVoXmDM/TtzzodFQ4ZI/AAAAAAAAAhA/UDELHHZh9ag/s512/CIMG7554.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe align="right" src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&amp;bc1=000000&amp;IS2=1&amp;bg1=000000&amp;fc1=FFFFFF&amp;lc1=99AACC&amp;t=chishowpresen-22&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as4&amp;m=amazon&amp;f=ifr&amp;ref=ss_til&amp;asins=B001F5170Q" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;最初に試したマウスがコレ。折りたたむことが出来るモバイルマウス。ノートPCと共用にできるかも？とか、ワイヤレスだけど軽いからイイカモ？とか思って買ってみたんだけど・・・イマイチ。&lt;br /&gt;ホイール部分はIntelliMouse Opticalと似ている感触で良かったんだけど、光センサー部分がうえのほうについてるのでマウスを動かした感じがどうも違う。あと私はマウスをかなり手前の方を持つ感じなので、マウスの横の腹の部分が空洞になっててつかみにくいのと、クリックが遠くで押しにくかった。&lt;br /&gt;この小ささで光学センサーの性能とかは申し分無いんだがどうも合わなくて断念。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;マイクロソフト Arc Touch Mouse&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/jQRAQTDBKC" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-Eld1pVwatu4/TtzzpKp0KMI/AAAAAAAAAhE/6Midf9yPzlk/s512/CIMG7555.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe align="right" src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&amp;bc1=000000&amp;IS2=1&amp;bg1=000000&amp;fc1=FFFFFF&amp;lc1=99AACC&amp;t=chishowpresen-22&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as4&amp;m=amazon&amp;f=ifr&amp;ref=ss_til&amp;asins=B004G09OHU" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;そんな風にArc Mouseに文句たらたらだったくせに買ってしまったArc Touch Mouse。このマウスの最大の特徴はホイール部分がタッチパネルになってるということ。タッチパネルをスリスリとするとホイールが回ってることを示す振動がフィードバックされるという面白い仕組み。&lt;br /&gt;いつもマウスで最初に壊れる部分がホイールなので、このホイール部分を可動部品のないタッチパネルにしてしまえば長持ちするんじゃないか？と期待して買ったんだけど、これもまたイマイチだった。&lt;br /&gt;不満点は、買う前からわかってたことなんだけどArc Mouseと同じくボタンのおしずらさ、つかみずらさ。そしてホイール操作がはやり物理的なものじゃないと微妙だった。&lt;br /&gt;タッチパネルでのフィーリングの限界に挑戦したことは素晴らしいし、悪くはないんだけど物理的なホイールには負ける感じ。ただ、もう一つの特徴である平べったく伸ばす電源OFFで薄っぺらくなって持ち運べるのは素晴らしい。というか、モバイルマウスとしては最高だと思う。だけど、快適にデスクトップを使うにはちょっと足りなかったかな・・・残念。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;logicool Wireless Trackball M570&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/YozJrwibES" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-K16_66ShPx8/TtzzpqwE9OI/AAAAAAAAAhI/N0RrwFCT9lo/s512/CIMG7556.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe align="right" src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&amp;bc1=000000&amp;IS2=1&amp;bg1=000000&amp;fc1=FFFFFF&amp;lc1=99AACC&amp;t=chishowpresen-22&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as4&amp;m=amazon&amp;f=ifr&amp;ref=ss_til&amp;asins=B0043XYENO" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;どうせマウスを変えるなら、大胆に買えてみようとトラックボールにチャレンジしてみた。最初に先輩にマイクロソフトのTrackball Explorerという人差し指式のトラックボールを借りてしばらく使ってみたんだけど、思いの外操作出来る感じ。これはイケルか？とまずはクリックする指の変わらない親指トラックボールを買ってみた。&lt;br /&gt;なんだけど、これを１週間ほど使ってみて、どうも駄目だ。細かい操作が難しい。アバウトに操作するのはいいし、ドラッグ＆ドロップとかもできる。ワイドマルチスクリーンで画面が広くてもマウスを持ち上げること無くコロコロコローっと画面の端から端まで移動できるのは快適なんだけど、細かい操作がどうしても上手くイカずイライラする。ボタンとかおしずらいし、テキストの範囲選択とかがうまくいかない。&lt;br /&gt;あと、Age of Empire IIIをやってみたけど、これは全然ダメ。兵士を巡回させようとアバウトにその辺をクリックするという作業が全くできない。こりゃトラックボールだめかなーと思ってしまった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;logicool Cordless Optical TrackMan&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/nVCijuxxoB" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-3ZgunyDJU-g/TtzzqsZbu9I/AAAAAAAAAhQ/HP5wShNU6VY/s512/CIMG7558.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe align="right" src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&amp;bc1=000000&amp;IS2=1&amp;bg1=000000&amp;fc1=FFFFFF&amp;lc1=99AACC&amp;t=chishowpresen-22&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as4&amp;m=amazon&amp;f=ifr&amp;ref=ss_til&amp;asins=B001NVYKKQ" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;トラックボールに最後の希望を託して買ってみたロジクールの人差し指式トラックボール。コレでダメならトラックボールは諦めようと思ってたんだけど。これは意外と良い感じ。やっぱり人差し指＋中指でボールを操作する方が細かい操作ができてイイ。広い画面を行き来するときはボールをシャーーって転がしてやればいいしトラックボールはなかなかいいものだ。&lt;br /&gt;唯一気に入らなかったところはホイール部分。ここが少し凹んでて回しづらく、ウェブページをグリグリホイール回してみることが多い私にとってはちょっと使いづらかった。けど、ボタンが７ボタンもついてるので、クルーズダウン、アップというボタンをアサインすることでスクロールの代わりにボタンを押している間スクロールするようにして使ってみたら、こっちのほうが快適だった。&lt;br /&gt;というわけで、かなりこのトラックボールは気に入ってるんだけど・・・これでまたAge of Empire IIIをやってみたが、思い通りに動かないorz&lt;br /&gt;慣れもあるのかな？と３回ほどプレイしてみたけど、どうしても斥候を適当に巡回させたりとかのアバウトでクイックな作業がもたつく。マウスジェスチャもやりずらい感じでこのあたりはトラックボールの限界なのかな？と、まだトラックボールを使い始めて１ヶ月も立ってないけど壁を感じてしまった。&lt;br /&gt;普段の作業をする上では場所も取らないし、広い画面をマウスカーソルを動かすのも苦にならない。細かい作業も複数の指でボールを動かしてやれば問題なしなので、これは会社で仕事用に使おうかなーという感じ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;logicool Wireless Mouse G700&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/et8AoDJbry" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-2GXkpR_Rav0/Ttz8WbnTpVI/AAAAAAAAAhc/XJbCQFzmz-w/s512/CIMG7559.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe align="right" src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&amp;bc1=000000&amp;IS2=1&amp;bg1=000000&amp;fc1=FFFFFF&amp;lc1=99AACC&amp;t=chishowpresen-22&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as4&amp;m=amazon&amp;f=ifr&amp;ref=ss_til&amp;asins=B003YUB67E" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;というわけで、家でゲーム用にはこのロジクールのゲーミングマウスG700を買ってしまいました。マウスボタンが１３個もついてる優れもの。マクロ機能でキーアサインが自由自在。マウススピードもワンボタンで変更可能。まさにゲーミングマウス。&lt;br /&gt;当初のIntelliMouse Opticalじゃないと体に馴染んでて～～ってのはこの１ヶ月ほどいろんなマウス、トラックボールを使ってる間に吹っ飛んでしまったｗ　というわけで、高性能なマウスに今度は慣れていこうという感じで買ってみた。&lt;br /&gt;さわり心地も良い感じにザラザラしてて滑りにくく、ホイールもスイッチ切り替えでヌルヌル高速ホイールモードとコリコリホイールモードが切り替えられる。ホイールの硬さ、重さも程よくてすばらしい。&lt;br /&gt;唯一の欠点は、重い。この重さはゲーミングマウスとして細かい操作をする際に軽すぎると困るとかそういう理由なんだろうけど、普段から使い続けるにはちょっと重い感じ。ゲームする時はコレでいいけど、ウェブ見てまわる時は軽いマウスがいいかなーと思いつつも、使ってるうちになれるかな？としばらく使ってみることにする。&lt;br /&gt;Age of Empire III は問題なくできた。というか、その時の気分でマウススピードを調整したりとか色々便利そう。さすがゲーミングマウスだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;logicool Gaming Keyboard G510&lt;/h4&gt;&lt;iframe align="right" src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&amp;bc1=000000&amp;IS2=1&amp;bg1=000000&amp;fc1=FFFFFF&amp;lc1=99AACC&amp;t=chishowpresen-22&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as4&amp;m=amazon&amp;f=ifr&amp;ref=ss_til&amp;asins=B00421AHQ0" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;調子に乗ってゲーミングキーボードにも手を出してしまった。なんといっても&lt;a href="http://www.logicool.co.jp/ja-jp/keyboards/keyboard/devices/7246"&gt;ロジクールのページのギャラリーの動画がカッコヨスギルｗｗｗ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;コレ見てつい注文してしまった。性能周りについて詳しくは&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4gamer.net/games/023/G002336/20100916094/"&gt;4Gamer.net ― ロジクール，5キー以上の同時押し対応を実現した多機能キーボード「G510」（G-Series）&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;このあたりの記事を見るのがよさそう。&lt;br /&gt;液晶画面がついてて、ストップウォッチやRSSリーダー、CPUメーター、メモリ使用率が表示できたりして無駄にバカだｗｗｗ&lt;br /&gt;マクロキーも豊富で、Luaスクリプトで制御可能とか高性能過ぎる。でも、意外とこのマクロキーって仕事で便利なんじゃ？と思いだして、会社で使って見ることにした。&lt;br /&gt;ストップウォッチもローディング時間の計測とか、１ゲームにどれぐらいの時間がかかったか調べるのに使ったりとかできて意外と便利だった。&lt;br /&gt;マクロキーもゲームでの特有の作業の繰り返し、メニューの上から３番目を選択して、○、×みたいな毎回同じ事をしてデバッグとかするときに使って、便利な感じ。&lt;br /&gt;右側にあるボリュームホイールもなかなかよくて、集中したいときはボリュームを上げて、周りの様子が気になるとボリューム下げて。&lt;br /&gt;バグ報告の動画を見てる時に、今のシーンを巻き戻さないとっ！って時にとっさに右上の方にあるメディアキーで巻き戻し、早送りができたりと思ったより仕事で役に立ってるっ！&lt;br /&gt;最初、シャレのつもりで買ってみたんだけど、これはいい買い物でした。でもまぁ、家では必要なさそうだなｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;まとめ&lt;/h4&gt;というわけで、会社ではGaming Keyboard G510と人差し指トラックボール。家ではゲーミングマウスG700を使うことになりました。情報収集に協力してくれた人や、マウスを貸してくれた方、ありがとう。この一ヶ月でかなりマウスキーボードにお金を使ってしまったけど、快適なPC環境を手に入れることが出来ました。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-7872597659070162372?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/7872597659070162372/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=7872597659070162372&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/7872597659070162372'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/7872597659070162372'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/12/blog-post.html' title='トラックボール、ゲーミングマウス、キーボードを試してみた'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-PW-2EIew4AY/TtzzmaV3TPI/AAAAAAAAAg4/ysVfuorSs1E/s72-c/CIMG7552.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-895289389648769709</id><published>2011-12-05T01:19:00.001+09:00</published><updated>2011-12-05T10:45:01.278+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='自動車'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diary'/><title type='text'>東京モーターショー2011 行ってきた</title><content type='html'>&lt;a href="http://goo.gl/photos/Ui8GJsab11" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-Ik3oriWFWAo/TtudTBaFJPI/AAAAAAAAAfU/06LSldk3wEk/s512/CIMG7379.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;東京モーターショー2011に行って来ました。今回は開催がお台場のビックサイトだったんで近くてよかったです。出掛けに漢先生から「もーたーしょー昼からいかね？」とかメールが突然来たのでもともと行く予定だったし合流して一緒に回ることに。しかし突然だなｗ流石です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/NyVpdWNHPD" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-f8hi0pbgAI4/TtudYnnYKLI/AAAAAAAAAfY/8omBuTZWISs/s512/CIMG7480.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;ただ、人ひとヒト！&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/8eDTRbUZ8u" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-J_b1q7gW47M/TtudckYuSGI/AAAAAAAAAfc/4MSV4-UBIR8/s512/CIMG7515.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;めちゃめちゃヒト多かった！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/5nAOeTHXG3" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-ZYBrrY3e4LI/TtuddiNK8AI/AAAAAAAAAfg/tZZFwrzM2hg/s512/CIMG7520.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;全然車離れしてないよ！こういうイベントは皆好きなんだね。それとも幕張からビックサイトに移動して気軽に来やすくなったのかな？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/uXXdCvyXAq" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-sNCWJ7bD_as/Ttud_IP2_8I/AAAAAAAAAfQ/7vlvsAZnNBo/s512/CIMG7551.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;今回はチケットの購入をWebで行なって、自宅で印刷することで発券する仕組みのシステムを利用してみた。ただ、プリントアウトするのがだるかったので、画像をDropboxに突っ込んでiPhoneで見せてみた。係の人がちょっと戸惑ってたけど一応入れた。これでもOKなんだね。モザイクかかってる所にバーコードがあってピッとやってくれればOKみたいだったが、戸惑っててその下の数値を手で入力してた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;ハチロク&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/suZHrBLnzM" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-9NrddzvLwsM/TtudaPRBeQI/AAAAAAAAAfs/l3NLNghrH8A/s512/CIMG7494.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;さて、今回一番気になってたのがこのFT-86ことハチロク。どのブースも結構混んでたけど、ここは特に混んでた気がする。この調子だと人気出るのかなー？それともハチロクってネタを見に来てる人なんだろうか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/v324SD7uP2" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-WTGT3INfmIE/TtudaoFkEhI/AAAAAAAAAfw/EJP2qXmdAuo/s512/CIMG7501.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;頑張って前の方へ移動・・・なんかすげー疲れた。しばらく鑑賞。ん～悪くない。というかコンセプトといい結構好きかも。出たらすぐに買うか？と言われると悩むけど、乗り換え候補には上がってくる感じだ。発売後のユーザーの評価がどんな感じになるか気になる所。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/Tzwr4Yioqc" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-M7hsKagkvwg/TtudcE6h11I/AAAAAAAAAf8/85aQD4cbUn8/s512/CIMG7514.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;少し離れた所に、８６のバーチャルシュミレーターが置いてあった。レースゲームで８６を使って走ってみて体験しようというものみたい。これどこが作ってるんだろう？実はグランツーリスモ作ってるポリフォニー・デジタルが提供してたりしないのかな？ｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/9ltJnu7UbZ" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-EZE_bljZG34/TtudUiJQaeI/AAAAAAAAAfo/6iKQCPiOkiY/s512/CIMG7437.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;他にもSUBARUでBRZが展示されてた。こっちはさっきのハチロクとベースが同じSUBARU版のハチロク？みたいな感じ。もともとトヨタとSUBARUが共同開発して作った車両があって、それぞれを各自のメーカーから発売するって形をとってるみたい。グレード違いみたいな感じになるのかな？記事とかによるとタイヤのサイズが違うらしいが・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;スポーツカー&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/DM2J0OwXhE" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-ce1tnYpMaAI/TtudWKCBKOI/AAAAAAAAAf0/VYqtmZ6Kgaw/s512/CIMG7462.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;スポーツカー系だとこちらがGT-R。なんかめちゃ高い車だったはず。普段はリミッターが掛かってるけど、サーキットに行くとGPSで座標を認識してリミッターを解除できるらしいと聞いた。面白いね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/M75j9u5tDd" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-mDIQnUE6Chw/TtudZfX3PrI/AAAAAAAAAf4/3jHsKnZHVRY/s512/CIMG7489.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;こっちはトヨタの（レクサスの？）LFA。究極の国産スーパーカーを作るという感じでつくられた車らしい。こりゃまた高いんだろうな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/4rsJj8yFP0" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-82RtJA8nHHk/TtulIWL37BI/AAAAAAAAAgE/SzB7VZSOVJo/s512/CIMG7400.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;こっちは、すでに発売済みのホンダのハイブリッドマニュアル車 CR-Z。ハイブリッド車ってもうオートマチックしか無いんだろな～と思ってた中、突然出てきたマニュアルトランスミッションのハイブリッド車。こういうことをやってくれるからホンダっていいよね！ちゃんとクラッチもついてでもハイブリッド車。不思議な感じ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;電気自動車&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/XQ1zCzGzAO" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-qPl75lqo2Zo/TtumTZWCwqI/AAAAAAAAAgQ/SDfC5908hfA/s512/CIMG7386.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;あとは、電気自動車が多かった。昔から電気自動車に力を入れてる感じの三菱。非接触充電で車庫に入れれば勝手に充電？太陽光パネルで昼間に電気自動車に充電して、夜中は充電された自動車の電気を使って平日はエコ生活。みたいな感じの展示だった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/boCXVkBx4D" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-jQuqofY_MrA/TtudVSrwz5I/AAAAAAAAAgU/T27Vq6PNCIE/s512/CIMG7456.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;こっちは日産の電気自動車。ここも少し前からZeroEmissionとかいうキーワードで電気自動車推進をしてる。だんだん自動車はガソリン車から電気自動車に代わってくのかね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/W0JdaxziDW" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-p7A4dWMZVvk/Ttudbb7lKFI/AAAAAAAAAgY/fZCBbEWZbMs/s512/CIMG7510.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;トヨタは現実路線というか、他社とは少し違う形での電気自動車。ハイブリッド車で人気が出てたプリウスを改良してハイブリッド車の電池を自宅で充電できるようにした物を作ってきた。自宅で充電して電気だけで２５ｋｍとか走れるらしい。普段の買い物ぐらいなら電気だけで走って、遠出をする時はハイブリッド車として使うという電気自動車は電池が切れたらどうしよう！？っていう不安が無いうまい戦略。これでガソリンスタンドならぬ電気スタンドがあちこちに配備されてそういう不安がなくなった所で、ハイブリッドじゃない電気自動車を出してくるんだろうな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;その他&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/GjT1Qlq736" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-a2-6kv7EvhI/Ttul1cGu_AI/AAAAAAAAAgM/xHvkfu7f1-w/s512/CIMG7395.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;なんか変な車紹介されてた。素通りしちゃったけどこりゃなんだろう？一人乗り電気自動車かな？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/HLMXkCfTME" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-MbrIrCJBwPo/TtudfPwvmtI/AAAAAAAAAgc/P60vuHKSAd4/s512/CIMG7543.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;こっちはなんかおもちゃみたいな車。電動車椅子的な位置を狙ってるのかな？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/Ts2iqaZfiE" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-NV5Jl5xCcwI/TtudeZ9f5_I/AAAAAAAAAgg/UPHKbRsJDAM/s512/CIMG7537.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;こりゃどこがどう空いてるんだ？不思議なオープンカー&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/FPii4qxHzo" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-TuzgsIuIPMU/TtudT4nvI2I/AAAAAAAAAgk/7EUbObrb4lE/s512/CIMG7408.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;バイクも展示されてました。これはレース仕様のバイクなのかな？またがって写真をとるサービスをやってました。この写真は全然別の人のやつなんだけど、自分で実際に乗って一枚撮ってもらったんだけど・・・バイクとか免許持ってないし乗り方もよく分からなくて、撮られた写真が限りなくダサかったorz こりゃ封印だなｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/41kAQnDsUT" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-9lIccv58mJ4/TtudYNSFTrI/AAAAAAAAAgo/uVRXQRm6V1c/s512/CIMG7479.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;他にも、車関連技術の展示も行われてた。この辺とか色々質問して回ったらそれはそれで面白いと思うんだけど。今回は友達と一緒に回ってたのもあって、なんとなく眺めるだけで素通りしちゃった。車詳しい友達とこういうのの解説を聞きながら見てまわると面白いんだけどねー&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/na5F9f5XD4" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-PAfuhNO5Mwk/TtudW2LKtNI/AAAAAAAAAgs/-O-6CzjMqLY/s512/CIMG7474.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;こんなところで、リアル脱出ゲームとのコラボが行われてた。音楽配信サービスとのコラボだったみたいで「謎の旋律を追え！」みたいな謎解き？をやってたみたい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/VFAeZX40t6" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-pBzaIute62Q/TtudXa4l0CI/AAAAAAAAAgw/bJwiCeUdrS4/s512/CIMG7475.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;そして、グランツーリスモブース。今年は全開に比べて規模は小さめだった。というか、前回は全体的に自動車展示の方が元気がなくて逆にグランツーリスモのブースがドカンとある感じで、これ車のショーなのにどうしちゃったんだろう？って感じだったけど、今回は車のほうが勢いを取り戻してる感じがした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/3HKLf8HBxd" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-x3Oaf4dj1vI/TtudfqNHaXI/AAAAAAAAAfk/4jc7Gly5tLs/s512/CIMG7548.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;そんなわけで、お疲れ様でした。車人気も落ちてるのかと思ったけど、こんだけ人が来るぐらい魅力があれば大丈夫なんじゃね？こういうイベントは見てまわるのはつかれるけどなんだかんだで楽しい。次回も魅力あるコンテンツをお願いします～&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-895289389648769709?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/895289389648769709/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=895289389648769709&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/895289389648769709'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/895289389648769709'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/12/2011.html' title='東京モーターショー2011 行ってきた'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-Ik3oriWFWAo/TtudTBaFJPI/AAAAAAAAAfU/06LSldk3wEk/s72-c/CIMG7379.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-4943758656122370924</id><published>2011-11-14T01:25:00.001+09:00</published><updated>2011-11-14T01:44:08.786+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Otaku'/><title type='text'>初音ミク -Project DIVA- extend クリア</title><content type='html'>&lt;iframe align="right" src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&amp;bc1=000000&amp;IS2=1&amp;bg1=000000&amp;fc1=FFFFFF&amp;lc1=99AACC&amp;t=chishowpresen-22&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as4&amp;m=amazon&amp;f=ifr&amp;ref=ss_til&amp;asins=B005ZNWT4C" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;初音ミク -Project DIVA- extend クリアしましたーっと言っても、NORMALを全曲STAGE CLEARしただけなんだけども・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ゲームはもう安定している感じ。初代のProject DIVAとかは処理落ちが目立ったり、判定が若干後ろ気味に設定されてたりと気になる所があったけど、もうそういう気になるところは無くなってしっかりとつくられてるように感じた。逆に新しい要素があまりないような気もするが、これでもう完成形なんでしょう。下手にいじるよりはこれでいい気がする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;モジュール選択も曲ごとにデフォルトモジュールをワンボタンで選択できるようになってた。むしろデフォルトモジュールを選択をデフォルトにする設定とかないのかな？基本はそれでもいいと思うんだが、毎回スタートボタンを押すのが面倒とか思ってしまう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あとは、ローディング画面の一枚絵が今回枚数減ったのかな？同じ絵が出やすい気がする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;逆にパワーアップしてる部分としては、背景のPVがすごく気合を入れて作り込んでる。特に後半の方の曲は背景も色々あってすごいね。ゲーム本体よりも、こっちに力をいれるのはある意味正しい気がする。この調子で頑張って欲しい。&lt;br /&gt;さて、じゃぁパーフェクトの王冠集めをするか、HARDにチャレンジするか・・・次は何をしようかな～&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/QlwPXYvvKT" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-_wUDp6lB10o/Tr_yfTt-ZvI/AAAAAAAAAd4/83Ubvp9lU6k/s512/IMG_0018.JPG%252520%2525282%252529.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-4943758656122370924?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/4943758656122370924/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=4943758656122370924&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/4943758656122370924'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/4943758656122370924'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/11/project-diva-extend.html' title='初音ミク -Project DIVA- extend クリア'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh3.googleusercontent.com/-_wUDp6lB10o/Tr_yfTt-ZvI/AAAAAAAAAd4/83Ubvp9lU6k/s72-c/IMG_0018.JPG%252520%2525282%252529.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-8180835965361019289</id><published>2011-11-11T01:47:00.001+09:00</published><updated>2011-11-11T01:53:28.889+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Web'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PowerShell'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Google'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='article'/><title type='text'>現在の気温取得バッチ</title><content type='html'>最近寒くなって来ました。前にも書いたとおり自宅は&lt;a href="http://chishow.blogspot.com/2011/07/blog-post_20.html"&gt;帰宅すると勝手に部屋のエアコンが点く&lt;/a&gt;んですが、クーラーと暖房とどっちが必要かを判断する手段がない・・・また、いつ頃から暖房をつけたらいいかも単なるバッチファイルだと判断できない！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;というわけで、コマンドラインから現在の予想気温をWebから取得するPowerShellスクリプトを作りました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;pre class="prettyprint"&gt;$url = 'http://www.google.com/ig/api?weather=yokohama,kanagawa'&lt;br /&gt;$encoding='UTF-8'&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;$web_client = New-Object System.Net.WebClient&lt;br /&gt;$doc = [System.Text.Encoding]::GetEncoding($encoding).GetString($web_client.DownloadData($url))&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;$xmldata = [xml]$doc &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;echo $xmldata.xml_api_reply.weather.current_conditions.temp_c.data&lt;br /&gt;sc tempnow.txt $xmldata.xml_api_reply.weather.current_conditions.temp_c.data&lt;br /&gt;&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;情報元はGoogleです。こういうAPIを色々用意していてくれるのは助かるね。いい時代だ。&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-8180835965361019289?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/8180835965361019289/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=8180835965361019289&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/8180835965361019289'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/8180835965361019289'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/11/blog-post_11.html' title='現在の気温取得バッチ'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-4456247075858418729</id><published>2011-11-05T17:25:00.001+09:00</published><updated>2011-11-05T17:28:48.889+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='article'/><title type='text'>旅行写真とか大量のファイルをフレンドに送るのに便利なファイル共有サービス</title><content type='html'>友達と旅行に行ったりしたときにその時の撮った写真を交換したりすると思うんですけど、最近ファイルサイズが大きくなてきて・・・あと、写真を撮りまくるフレンドが増えてきて１回の旅行で一人数GBで数百枚のJPEGファイルとか非常に交換しづらい感じで困ってます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ファイル数が多いとSkypeとかで送るのも面倒で、かといってZIP圧縮して１ファイル1GBとかだと転送に時間かかって途中で切断されちゃったりするとあーーーってなってしまう。あと、同じ時間にオンラインじゃないとファイル送れないとかも面倒。かといってメールで送るにはサイズがでかすぎる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/7APHrzXhmL" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-uIHNac7I6i4/TrTpe76dXwI/AAAAAAAAAdk/1ZRq9jta0ig/s512/Filebank%252520-%252520Mozilla%252520Firefox%25252020111105%252520164328.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;今までは、&lt;a href="http://www.filebank.co.jp/filebank/index.html"&gt;Filebank&lt;/a&gt;というサービスを使ってて、これがちょうどいい感じだったんですけど。サービスが終わってしまいました。んー残念。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここで、あらためてファイル共有サービスに欲しい機能を列挙しておく&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;無料サービスである&lt;/li&gt;とりあえず、広告とか入ってもいいから無料サービスで欲しい。そんなに使わないし会費とかは払うぐらいなら、自前のサーバーに環境を構築するよ。&lt;li&gt;容量が数GB扱える&lt;/li&gt;せめて3GBは欲しい所、保存期間は２週間とか期限付きでもいい。むしろ期限で消えてくれたほうが便利。&lt;li&gt;１ファイルのサイズ制限がない&lt;/li&gt;大量の写真ファイルをZIPで圧縮してアップロードする形になると思うのでせめて1GBぐらいのファイルがアップロードできるといい。&lt;li&gt;ファイル形式の制限がない&lt;/li&gt;こちらについても、JPEGファイルだけじゃなくてGPSログのcsvを一緒に同封したり。動画も一緒に送ったり・・・なんでもZIPで圧縮して送ったりすることもあるので、JPEGしかダメとかそういう制限は困る。&lt;li&gt;共有相手に専用ソフトやアカウント登録の不要&lt;/li&gt;ファイルの共有相手にダウンロードするために専用のソフトを入れないとダメとか、サービスのアカウント登録が必要とかはNG。共有URLを発行してメール送ったら、クリックしてブラウザからダウンロードできる形式がいい。&lt;li&gt;アップロードレジューム機能&lt;/li&gt;大きいサイズのファイルを送るので、ブラウザでのアップロードでは途中で切断されたりと不安が残る。できればレジューム機能がついた専用のアップロードツールが選択できるといい。 &lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;とまぁ、好き勝手な要望をtwitterでつぶやいてみたら、何人かサービスを紹介してくれた。&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;Google Docs&lt;/h4&gt;本命か？Googleのサービスですでにそういうものがあった。1,3,4,5の要望を満たしている感じ。ただ無料だと１ＧＢまでしか使えないので若干不安。あとアップロードレジューム機能はなさそう？&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;Picasa&lt;/h4&gt;写真の共有ならコレでしょうという感じか。でも、ファイル形式の制限があるので残念ながら目的には合致しなかった。あと個人的な理由でpicasaはブログの画像アップ用に使ってるので、フレンドとの共有目的で容量を消費したくないなんかの理由もあって使いづらい感じ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;Yahoo!ボックス&lt;/h4&gt;というわけで、紹介してもらった中でベストだったのがコレ。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://box.yahoo.co.jp/promo/"&gt;Yahoo!ボックスとは - Yahoo!ボックス - 大切な思い出をずっと大事にお預かりします&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;無料での容量が5GB。ファイルサイズ制限なし形式制限無し。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h5&gt;公開URLを発行できて共有相手のアカウント登録は不要&lt;/h5&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/VUDc76N0z1" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-jriSZHqM92w/TrTxFh5qyaI/AAAAAAAAAds/AvB76vLDW9g/s512/%2525E3%252583%25259E%2525E3%252582%2525A4%2525E3%252583%25259C%2525E3%252583%252583%2525E3%252582%2525AF%2525E3%252582%2525B9%252520-%252520Yahoo%252521%2525E3%252583%25259C%2525E3%252583%252583%2525E3%252582%2525AF%2525E3%252582%2525B9%252520-%252520Mozilla%252520Firefox%25252020111105%252520170158.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Webページ上でアップロードが終わったファイルを公開ってやるだけで、URLが発行されて共有できます。あとはこれをメールで送るだけ。簡単です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h5&gt;専用のアップロードツール&lt;/h5&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/KWKQ66u7My" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-pxZxZ1Vmdns/TrTwqRlb5LI/AAAAAAAAAdo/UdRyFEwpol8/s512/Yahoo%252521%2525E3%252583%25259C%2525E3%252583%252583%2525E3%252582%2525AF%2525E3%252582%2525B9%252520%2525E8%2525BB%2525A2%2525E9%252580%252581%2525E7%25258A%2525B6%2525E6%2525B3%252581%25252020111105%252520163416.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;専用のソフトをインストールするとローカルフォルダにコピーしておいたファイルをバックグラウンドで自動アップロード。常駐アプリっぽくなるのが気になる人は気になるかもしれないけど・・・Dropboxみたいにローカルフォルダに置いておくだけで勝手にアップロードしてくれるってのが便利でいいね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;というわけで、Yahoo!ボックスが使い勝手がよさそうな感じでしたー情報くれた方ありがとうっ！&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-4456247075858418729?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/4456247075858418729/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=4456247075858418729&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/4456247075858418729'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/4456247075858418729'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/11/blog-post.html' title='旅行写真とか大量のファイルをフレンドに送るのに便利なファイル共有サービス'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' 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/&gt;&lt;h4&gt;ネタバレ有り感想&lt;/h4&gt;TVシリーズの方もキュアミューズの正体が判明して、というか、あのまっ黒くろの格好から一転鮮やかなオレンジの姿になって「おおぉっ！かわいい！」って感じ。&lt;br /&gt;話のほうはメフィスト様がメフィスト父となってすっかり性格変わったダメパパっぷり全開。そんな中、メイジャーランドが直前のTVシリーズで出てきた新しい黒幕のノイズ様の手下に襲われて音楽が奪われてしまう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とりあえず、スズちゃんの声は一声で南央美さんだとわかった！おぉ、なんか久しぶり！？って感じ。最近何かアニメで出てたかなーって調べてみたら、銀魂のロボット「たま」をやってたね。そういやあの声そうだ。&lt;br /&gt;ミラクルライトの演出は毎回良くやってるね。あの視聴者参加型なイベントはいいアイディアだな。子供も楽しいだろうしね。そして、結構な人数が会場でライト振ってるのね。しかし、今回はミラクルライトで一度復活しておきながら即ダウン。再度ミラクルライトな展開でちょっとびっくりした。&lt;br /&gt;キュアリズムがメロディを「響っ！」って元の名前で呼ぶところはすごかった。プリキュアじゃなかったら、あれ？死んじゃった！？とか思う。そして、その後のプリキュアを超えたプリキュア。なんか連想するのってスーパーサイヤ人だよねｗ そんななか金色の翼のキュアメロディが見えてきて「あれ？髪の毛金色？スーパーサイヤ人？」って思ってしまった。あれは翼だったのね&lt;br /&gt;最後にTV版のエンディングのダンス。今回はキュアミューズも入って４人でダンス。みんなで映画館で踊ろう！みたいなこと言ってて無理だろって思ったけど、結構子供たちは手とかだけ動かして踊ってるのね。というか、頭の上でパンパンと手を合わせる所とかあちこちから聞こえたけど、みんな踊れるのか！？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんなわけで、今回もなかなか楽しめました。安定してるね。オールスターDXの番宣もあって次は来年春か・・・楽しみにしておこう！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-1194298025662274045?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/1194298025662274045/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=1194298025662274045&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/1194298025662274045'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/1194298025662274045'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/10/blog-post_31.html' title='スイートプリキュア映画見てきた'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh3.googleusercontent.com/-za3WNb-TYek/Tq4Y-sqKjbI/AAAAAAAAAdg/6d13NNzVJiM/s72-c/IMG_0040.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-292916342385265145</id><published>2011-10-31T00:03:00.000+09:00</published><updated>2011-10-31T00:03:04.290+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diary'/><title type='text'>Fドリーム平塚でカートやってきた</title><content type='html'>&lt;a href="http://goo.gl/photos/UvFzIl39xd" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-b3t0mQokVoc/Tq1h3a8r7MI/AAAAAAAAAdY/bTCGlJFHGXU/s512/IMG_0029.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;大学サークルの友達とかがカートに興味ある人が何人か居たので、メンバー集めてやってきました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回参加したメンバーは、&lt;a href="http://twitter.com/#!/taqpan"&gt;taqpan&lt;/a&gt;、&lt;a href="http://twitter.com/#!/taisei_ahead"&gt;taisei_ahead&lt;/a&gt;、&lt;a href="http://twitter.com/#!/skowithso"&gt;SKO&lt;/a&gt;、あと漢先生の全部で５名。みんなカートは初プレイ&lt;br /&gt;何かのキャンペーン期間中だったらしく、グループパックの練習１０周、予選５周、本戦１５周のどれかを＋５周できた。皆、本戦２０周とかがいいんじゃね？とか言ってたけど、ここは安全策を取って予選５周＋５周で１０周を選んでおいた&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;練習走行はまだ全くカートがどんなもんか分からないので色々様子見な感じだった。１周４０秒を切る人が居ないような感じで、私の方も今回は楽しくドリフトとかしまくって遊べればいいかな～という感じになってた。走り終わってみて、予想通りみんな「腕がーー手がーーー」状態ｗ カートってやってみるまでこんなに腕をつかうなんて知らないよね。本戦を＋５周しなくてよかったと思ってくれたようで何よりｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;予選走行、ここで速い人はだんだんコツを掴んできたみたい。やっぱり普段車とかバイクとかリアルな乗り物を使ってる人はコツを掴むのが早いみたい。私が、もうあまり成長は無く１周33.517秒。もうコレ以上は伸びないのかなぁ、なにか新しいコツを掴まない限り無理かな。２位とか３位の人が＋３秒ぐらいだったはず。最初が４０秒以上かかってたのにもう３６秒台とかまで来ててなかなか速い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本戦では、１位スタートで走りだしてしまって最初３周ぐらいで単独で走行な感じ。周回遅れに追いついてきて、追い抜かすのに少し苦労して詰まって、このまま終わっても面白くないので目指せ32秒台！とタイムアタックのつもりで限界走行にチャレンジ。結果今までの最高記録の33.356を出すことができた。けど、やっぱり頑張りすぎちゃって後半でスピン。あと腕の力も予選走行の＋５周が効いているのが限界・・・最後のほうでまたスピンしてしまって、後ろについて来てたSKOさんに抜かれてしまた。そんなことにも気づかず「もう腕がー」とか思いながらなんとか走り切ろうと１５周完走。順位発表で２位っていわれて「えっ！？」って感じorz&lt;br /&gt;タイムを見せてもらったら１周のベストラップが33.803とほぼ変わらない感じ。カート初でこの速さってすげぇ。次こそはスピンしないようにがんばろう。っていうか、次やったら普通にラップタイムで抜かれておいてかれそうだ・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんな訳で、なかなか楽しい会でした。みんな楽しんでくれたみたいなので、またやりましょうねぇ。&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-292916342385265145?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/292916342385265145/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=292916342385265145&amp;isPopup=true' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/292916342385265145'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/292916342385265145'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/10/f.html' title='Fドリーム平塚でカートやってきた'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-b3t0mQokVoc/Tq1h3a8r7MI/AAAAAAAAAdY/bTCGlJFHGXU/s72-c/IMG_0029.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-8303239305314696984</id><published>2011-10-27T03:37:00.002+09:00</published><updated>2011-10-27T03:37:46.643+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game'/><title type='text'>DAYTONA USA 配信開始</title><content type='html'>&lt;a href="http://goo.gl/photos/sQt9F6jD4O" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-Aqg-Rhaa26E/TqhQiMBAUkI/AAAAAAAAAbg/uY64lutHP-I/s512/CIMG7366.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;でいとーなーーー♪ってなわけで、私が初めてはまったゲームセンターのゲーム。DAYTONA USAのゲーム配信がXbox360とPS3で開始されました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/H1UPCq41gP" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-CzNtccnuny4/TqhQiy_eRPI/AAAAAAAAAbk/8oemlcDaR6g/s512/CIMG7367.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;最近30fpsのゲームが多い中、やっぱり60fpsゲームはイイネ！オンラインの対戦もできて最高です。DAYTONA USAを知らなければ名越さんを知らなかっただろうし・・・あるいみ人生に影響を与えたゲームなのかもｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/kWSA7VpDE5" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-okGrsnsNIr0/TqhQgVjWLSI/AAAAAAAAAbY/QND77yhXpIM/s512/CIMG7363.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;ひと通り遊んで、ドリフトの感覚を思い出したあと、タイムアタックを１回ずつやってみた。まだプレイヤーが配信されて間もないからか少ないみたいでランキング上位も結構狙っていけるｗ、でもやっぱりハンドルコントローラーを持ってないとレコードラインを維持して走るのが難しい・・・&lt;br /&gt;シフトチェンジは、流石わかってると言うかABXYボタンでダイレクトに１速２速と選べる感じ。ドリフトするときの4-&gt;2-&gt;3 とガガッ！っとレバーを入れる感じが再現できてすばらしぃ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;しかし、当時ゲーセンではまってたゲームが次々と家庭用でオンライン対戦可能な形で移植されていくのは楽しい！この調子でDAYTONA USA2とバーチャロンOMGとバーチャコップ２とか移植してくれないかなー&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-8303239305314696984?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/8303239305314696984/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=8303239305314696984&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/8303239305314696984'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/8303239305314696984'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/10/daytona-usa.html' title='DAYTONA USA 配信開始'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-Aqg-Rhaa26E/TqhQiMBAUkI/AAAAAAAAAbg/uY64lutHP-I/s72-c/CIMG7366.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-5006790782761005853</id><published>2011-10-23T02:08:00.000+09:00</published><updated>2011-10-23T02:16:59.991+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='article'/><title type='text'>デジタルコンテンツエキスポ行ってきた</title><content type='html'>&lt;a href="http://goo.gl/photos/hjVkajlfDn" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-VX80uXHuzf8/TqLV_fzSAKI/AAAAAAAAAZ0/XfmJ8T8938k/s512/IMG_0024.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dcexpo.jp/"&gt;DIGITAL CONTENT EXPO 2011&lt;/a&gt; なるイベントを見てきました。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/qZoy5kkn0P" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-xkVG0Z6fJas/TqLWACROLII/AAAAAAAAAZ4/asA9a9yXnw4/s512/CIMG7362.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;場所はお台場の日本科学未来館。なんか、この近くちょっと前に来たような・・・痛車イベントやってたところの近くだな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/x7WUkfKUbO" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-1C3C2ees9kg/TqLWApQpl6I/AAAAAAAAAZ8/OWo-Cn7TevA/s512/CIMG7319.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;今回の展示は3D立体視ものがすごく多かった。あとは、Kinectを使ったデモか。この辺がやっぱり見た目インパクトある面白いデバイスなんだろうな。キネクトはWindows用のドライバが出回ってることが気軽に色々試せるんで多いんだろうね。&lt;br /&gt;巨大モニターでの3D立体視映像デモ。このサイズでの立体視は迫力あるね。モニターはなんか去年のTGSで見た「&lt;a href="http://chishow.blogspot.com/2010/09/3dgame.html"&gt;3D立体視Gameステージイベント＠東京ゲームショウ&lt;/a&gt;」のものにすごく似てた。同じソニーだし同じものなのかも？&lt;br /&gt;流れてた動画のなかにFF13があった、ゲームのフルCG動画は深度情報が作りやすいからこういう立体視コンテンツにしやすくていいよね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その他、気になったものをピックアップしていくつか&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;KineReels&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/5ZNHK4qxpT" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-mQHAhU3GhCA/TqLWBOz1TTI/AAAAAAAAAaA/l2LA74mJihs/s512/CIMG7310.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;伸縮できる棒をいかにコンパクトなスペースに収めることができるかを研究したもの。例えば、１ｍの棒を装置から伸ばそうとしたら、その１ｍの棒を収めるためのスペースが必要でどうしても装置が１ｍ以上の長さを持ってしまう。これの解決策がコレ&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/NOgjBfx0cC" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-c0gut7bY2vg/TqLWBtgaLgI/AAAAAAAAAaE/MDBbgiJ-XPg/s512/CIMG7311.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;丸めることができる巻尺を３つあわせて棒の代わりをするというもの。巻尺の端にはマジックテープがついててバリバリっと３つが集まる所でくっついたり離れたりする。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/0deDbsQioJ" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-O9Zb-8fHZw8/TqLWCYRwkII/AAAAAAAAAaI/Zzs6_mIktsM/s512/CIMG7312.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;意外としっかりしててこれだけ長く伸ばしても折れなかった。強度が足りなければ、この棒を複数まとめたりもできそう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;E-IMPACT&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/tIDWyZ4sS0" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-JVjZaV7OkTQ/TqLWDCHNiGI/AAAAAAAAAaM/HuTir83ogH8/s512/CIMG7318.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;３DCG表現にアニメによる誇張表現を取り入れる方法の研究。これ、少し前ににゅりことマンガ、アニメにできてCGにはできない差の一つとして話した内容だったので、めちゃめちゃ気になって色々質問してしまった。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/gs7Ps6fGgI" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-YfAgTchXpME/TqLWDyhYb2I/AAAAAAAAAaQ/PgXEcyqR9t0/s512/CIMG7317.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;アニメによる誇張表現というのは、主にパースを効果的に使う手法。パンチする際に拳を画面のデカデカと描くことでインパクトを持たせるみたいな。コレを単純に全体的に画角パラメータの調整で行なってしまうと背景やキャラ自体にも適応されてしまうので目的の拳の誇張をしたがために、背景やキャラが歪んでしまう。逆にこの欠点を逆手にとってレースゲームとかで、ブースト使ったときに画角を狭めて世界自体をゆがめることで加速感を演出したりとかしてる。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/fbWPWqXNGW" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-kFof6zZX0bQ/TqLWEU4tsII/AAAAAAAAAaU/P_9d4IowrEc/s512/CIMG7313.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;手法としては、キャラのノード毎に画角パラメータを設定して、例えば拳だけカメラに近づくと大きくなるとか。ノード間はうまくつないでるらしい。ノードごとにビュープロジェクションマトリクスの視野角を変えて計算するのかな？その辺の詳しい話を突っ込んで聞いたら上手く答えてもらえなかった。展示の担当者が開発者じゃないから細部は分からないみたいだった・・・ちと残念。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;単眼スプリッター方式3D撮影システム&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/P9vW57kkWA" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-9opJruQjmOs/TqLWFLuJCiI/AAAAAAAAAaY/-zb4RyqFQnE/s512/CIMG7322.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3D撮影カメラ。3D映像を作るには２個のカメラを使って視差を作ってやる必要があるけど、このカメラは単一のレンズで撮影して、像を結ぶ所で分岐して視差を作る方式？らしい&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/qi5nHls7jW" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-luZus8KDj7Q/TqLWFk8BKyI/AAAAAAAAAbQ/jBUhX4tt6eQ/s512/CIMG7323.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;でかっ！３０００万ぐらいするらしい。スポーツ中継の撮影とかでつかうそうな。レンズが単一であることで光学ズーム操作を２つのカメラで同期しなくていいとかの利点があるみたい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;Photochromic+Projection&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/SigrpL8dOY" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-r2-RbUpIoW0/TqLWHPqX71I/AAAAAAAAAak/odP_V-OyMho/s512/CIMG7334.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;特殊な塗料を塗ってるものにたいして紫外線を照射すると一定時間着色される。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/8BrQLhA96O" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-NI61KoausBQ/TqLWGhpVX7I/AAAAAAAAAag/mY0usaXd5S0/s512/CIMG7333.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;紫外線プロジェクターを用意してマークや文字を照射すると、予め塗料を塗ったものに文字やマークを浮き上がらせることができる。サバゲーとかの迷彩服に予め塗料を塗っておいて、紫外線銃とかで撃ち合ったら血糊っぽく浮き上がるとかしたら面白いかな？ｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;MRsionCase&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/x8Tsf0cdku" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-Qfx9gNesM-E/TqLWHtZ8fOI/AAAAAAAAAao/2l_WJVcPTHI/s512/CIMG7335.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;展示物に重なって画像表示ができるケース。展示物の解説に「○ここが・・・」みたいなダイレクトな表示が行えるのが利点みたい。実物にそのまま解説がオーバーラップする感じはいいかもね。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/3cWEwtySyb" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-UTL3SJibUMo/TqLWIYLuRLI/AAAAAAAAAas/6vExpa-abYM/s512/CIMG7336.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;仕組みは単純で、下のモニターがガラスに反射するだけみたい。結構明るいところでも鮮明に見えた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;Super Bit Mapping&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/gsDeAaCSXX" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-AQgg0DS7W4M/TqLWJHpx1VI/AAAAAAAAAaw/iiwXg2cF47M/s512/CIMG7337.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;映像をブルーレイ化する際に単純に変換するとCGで作ったグラデーション部分にマッハバンドが出てしまうらしい。元ソースが10bitだったものを8bit化する際に出てしまうとかそういう解説を受けたが、イマイチ理解出来なかった。逆なのかな？8bitだったものを10bit化するとマッハバンドが出てしまうっていうなら分かるんだが解説を聞き違えたか？&lt;br /&gt;&lt;a href="http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20090526_169966.html"&gt;発売迫るBlu-ray版「ヱヴァ」に採用された高画質技術とは? -AV Watch&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;それ関連の記事を見つけた。まさにこの技術だな。色の変化をFFT変換みたいな周波数変換して関数化した上で間を補間するみたいな方式なのかな。たしかにマッハバンドが綺麗に消えてたが、写真だと分からないな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;触って遊べる3Dディスプレイ&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/hcWP5BvXxR" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-UmhykrzNZYk/TqLWKUh8faI/AAAAAAAAAa4/zngAtBi5bac/s512/CIMG7346.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;数ある3Dディスプレイの中で印象に残ったのはこれ。小さい画面に３Ｄ立体視映像が出てるんだけど、それをペンで触ると場所を認識して映像に変化がでる。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/xHi1ahYyTq" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-PH6bbWmZEPI/TqLWJiW_c5I/AAAAAAAAAa0/oj8OHUT6D3c/s512/CIMG7345.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;そして、面白かったのが画面の映像で恐竜が攻撃をしてくるときに持ってるペンが弾かれる！どうやら、先に磁石がついてて、モニターの裏に電磁石があって映像に同期して一瞬磁力を発生させてるみたい。軽くペンを持ってると飛ばされるぐらいの感じで面白かった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;Spherical Origami&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/cGioCu7M7W" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-jzC112DnbEA/TqLWK0lYE6I/AAAAAAAAAa8/0NQXJqCcz6Y/s512/CIMG7349.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;折り紙の設計図を生成してくれるソフト。こういうくるくるっと丸めた感じのものを１枚の長方形の紙から作ることができる。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/YmqrU9eE64" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-hor_9HM9Y4E/TqLWL86ovYI/AAAAAAAAAbE/WkQ4KTlLpRI/s512/CIMG7350.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;信じられなかったので、無理言って一つばらしてもらった・・・糊付けしてるから端っこは繋がって輪っかになっちゃってるけど、まじで単純な長方形だった。切れ込みとかも入れる必要が無いみたい。すげー&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/M6YF71DbKl" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-9Ba4Ahgq9jQ/TqLWLEIHDpI/AAAAAAAAAbA/hR3-xp5WPGU/s512/CIMG7348.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;左側の線の左右に点を打っていくと、右側に完成図の３D映像がでる。一度打ったポイントをドラッグで変更するとリアルタイムで右側の完成図が切り替わる。んで、調整してこれがよさそうってなったら、右下の展開図で青や赤がそれぞれ山折とか谷折りになってて指示通り折ってくと完成。おもしろいね。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/Mm3MT1N2nG" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-WD0k7tnKp3A/TqLWMfmPQkI/AAAAAAAAAbI/w0FqJJn_XNg/s512/CIMG7351.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;good sleep maker&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/h1qHm8qfZj" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-SxFMqDe6Icw/TqLWNeW9edI/AAAAAAAAAbM/dEs8gXLaC0o/s512/CIMG7359.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;座ったまま使う抱きまくら。f分の1ゆらぎで収縮して、かすかに内部からBGMが流れ、アロマの香りが出るというモノ。オフィスで昼休みとかに快適に寝ることを想定してつくられたらしい。開発コンセプトがｗｗｗ でもなんかこういうのいいかもな。寝るんじゃなくてもこういうの抱えてだらーっとしながら仕事したいかもｗｗｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr/&gt;というわけで、色々みてきました。防衛庁のあの丸い空飛ぶ偵察機？は時間が合わなくて見れなかった・・・残念。あと、「超臨場身体感覚」フルダイブっぽい奴もなんか混んでて見れなかった。こちらもちょっと残念。&lt;br /&gt;展示してあるものは、仕組みまで単純でわかりやすくて簡単に作れそうなもの、対して新しくないかなーみたいな感じのモノも多かったけど、ピンポイントで光るものがあるのもあって面白かった。それにしても３Ｄモニター関係は多かったな。&lt;br /&gt;うまく写真に取れなかったけど、おお？って思ったものを幾つか紹介。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;地面に映像を投影して踏めるようにしたものがあった。普通に天井から映像を投影すると自分自身が影になってしまって映像を踏む！って感じが消えてしまうんだけど、それを解決するために、二方向から同じ映像を地面に投影するという方法をとってた。これによって影になる部分が真っ暗じゃなくて薄い影になるので映像が完全に消えることが無くて踏んでる感じが出る。なるほどなー&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3D立体視映像を投影するプロジェクターのデモが多かった、左右の目に別の情報を入れるために偏光レンズを使ってるものが結構あったんだけど、それの応用で２つのプロジェクターから全く別々の映像を出して、それを偏光レンズ越しに見ることで偏光レンズを回すと別の映像が出てくるというデモをやってた。裸眼でみると２つの映像が重なった変な絵が出てしまうと思うんだけど、そんなことは無くてどうなってるのかな？って聞いたら。浮き上がる方の絵の色をキャンセルするような色をもう一枚の方の絵に加算してやることで裸眼で見たときに二枚の絵が重ならないようにしているらしい。ちょっと気をつけてみると別の絵が見えるぐらいのレベルのものだけど、パッと見は分からないぐらいに隠されてて、そういうことできるのかーって感じだった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こういう展示会イベントって楽しいね。学生の研究室の展示とかが多くて解説する人も実際に作った技術者だったりするので、直接質問ができたりすることも多くて面白かった。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-5006790782761005853?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/5006790782761005853/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=5006790782761005853&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/5006790782761005853'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/5006790782761005853'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/10/blog-post.html' title='デジタルコンテンツエキスポ行ってきた'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-VX80uXHuzf8/TqLV_fzSAKI/AAAAAAAAAZ0/XfmJ8T8938k/s72-c/IMG_0024.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-5955663786692265205</id><published>2011-10-17T02:24:00.000+09:00</published><updated>2011-10-17T02:24:21.941+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ライトノベル'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Otaku'/><title type='text'>ソードアート・オンライン〈5〉〈6〉ファントム・バレット 読んだ</title><content type='html'>&lt;iframe align="right" src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&amp;bc1=000000&amp;IS2=1&amp;bg1=000000&amp;fc1=FFFFFF&amp;lc1=99AACC&amp;t=chishowpresen-22&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as4&amp;m=amazon&amp;f=ifr&amp;ref=ss_til&amp;asins=4048687638" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;なんだかアニメ化やらゲーム化の話まで出てきてるソードアート・オンライン。５，６巻の「ファントム・バレット」を読み終わりましたー。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ファンタジーな世界から一転、銃器を使ったPvPなMMORPGの世界の話にいきなり変わった。前回でてきた「ザ・シード」なるソードアート・オンラインエンジン（カーディナルシステム？）を使って無数にできたMMORPGの一つで起きた事件の話。公務員のVR課の人からの依頼でオンラインRPG上で起きている事件の解決にキリトが手を貸すという話。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;感想（ネタバレ有り）&lt;/h4&gt;　今作のヒロインのシノンは小さい頃に郵便局で強盗に会い、母親を守るために強盗の銃を奪って強盗を撃ち殺してしまっている。キリトもソードアート・オンラインの世界で殺人ギルド「ラフィン・コフィン」から仲間を守るために、ラフィン・コフィンのメンバーを殺している。この話のテーマは「何かを守るために人を殺す事」なのかな？それをどう受け止めて、どう生きていくか・・・　仮想世界で得た強さは現実にどう影響をあたえるのか・・・&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;　さて、今回のゲーム「ガンゲイルオンライン」のゲームシステムもまた面白いね。銃器による銃撃戦でのプレイヤー同士のバトルが基本となるルール設定。弾道予測線がシステムアシストとして表示されることによって激しい銃撃でもかわす事が可能。スナイパーの利点を奪わないための初弾のみ弾道予測線の非表示。とまぁ、ユーザーがワクワクしそうな設定でイイ！この弾道予測線のシステムだけど、実際にプレイヤー同士でオンラインの銃撃戦をやるとして、お互いどうしてもタイムラグが発生するので、そこをどう解決するか？ってのはリアルで問題になってる部分だと思う。スナイパーが自分の画面で敵を狙って射撃しても、その瞬間のサーバー側の情報、相手側の情報の位置は数十msという単位でのズレが生じていて攻撃側、被弾側、サーバー側のどこで当たり判定をするかによってユーザー同士の納得度、公平性が変わってしまう。でも、この弾道予測線がシステムとして組み込まれると、射撃側が実際に射撃を行うまでにタイムラグが必ず生じてもこのシステムのためだと納得できそうだし、被弾側もこのラインが表示されることによってギリギリかわした！無理だ避けられない！とかの納得度がありそう。そして、この弾道予測線の表示から被弾までの時間をユーザー間のタイムラグのバッファとしてシステムに組み込めば・・・なんか上手く実装できる気がする！？ｗ とか、勝手に妄想をふくらませてみたりしてｗ&lt;br /&gt;　最近やってるGears of War3に出てくる武器でワンショットって武器があるけど、あれがこの「弾道予測線」に近い気がした。ワンショットで確実にキルできるけど、射撃までのタイムラグがあって、弾道の予測線が表示されてしまう。狙われてるとわかりやすい警告音まで鳴ってやべやべっ！って感じがする。やっぱり楽しそうだ！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　主人公のキリト君は今までバリバリのファンタジー世界でSTRとAGI特化での剣術を鍛えてるプレイヤーなんだけど、この武器が銃しかない世界でどうするんだろうって思ったら・・・まさかのフォトンソード登場！やっぱりキリト君には剣だよねっ！&lt;br /&gt;　そして、弾道予測線を利用したフォトンソードによる弾丸切り！もうやりたい放題だなっ！超必殺技を全部ブロッキングされたような感じなんだろな、相手プレイヤーは絶望するわｗ 銃メインの戦場で銃弾をフォトンソードで切り刻みつつ近接でバッサリと倒していく姿はさぞ異様だろうな&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　物語の方は、次々ゲームの世界自体は変わってるけど根幹にあるのはソードアートオンラインでの話。今回はソードアート・オンラインでの犯罪ギルド「ラフィン・コフィン」の生き残りとの話。死銃（デスガン）なる銃によってプレイヤーを銃撃して、ユーザーを実際に殺してしまうことができるという。それの調査をしていく上で、死銃を使って実際にユーザーを殺しているプレイヤーがラフィン・コフィンの生き残りだという・・・&lt;br /&gt;　死銃の話が出たときは、また何かアミュスフィアのバグ的なものでユーザーを殺すことができるのか？とか思ったけど、なんとも現実路線な話だったね。たしかに、こう毎回フルダイブ型ゲームによって死人がでたらフルダイブ自体が規制されてこの話がおわっちゃいそうだしね。でもまぁ、電子ロック解除マスターキーに薬物による毒殺とは医者の息子と言ってもちょっと都合良すぎるきもするけどｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　それにしてもキリト君カッコイイな。ヘカートIIの弾丸を近距離で切って防いでしまうとか、こういう展開大好きです。今回は５，６巻と2巻使って完結の話だったけど、やっぱり展開早いね。読んでて楽しい。次はどんな話をしてくれるんだろうか、こうも次々といろんな設定のゲームを考えられるってすごいなぁ&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-5955663786692265205?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/5955663786692265205/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=5955663786692265205&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/5955663786692265205'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/5955663786692265205'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/10/56.html' title='ソードアート・オンライン〈5〉〈6〉ファントム・バレット 読んだ'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-3035478873936695265</id><published>2011-10-09T20:52:00.000+09:00</published><updated>2011-10-09T20:52:13.239+09:00</updated><title type='text'>痛車イベント「痛G」に行ってきた</title><content type='html'>&lt;a href="http://goo.gl/photos/A6e7se57vT" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-3V3eUIE9AwQ/TpFz2fqhBII/AAAAAAAAAWw/kJc3lS5cNLU/s512/CIMG7242.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;前日の&lt;a href="http://chishow.blogspot.com/2011/10/2011.html"&gt;サバゲー&lt;/a&gt;で、もう足が・・・ふとももがヤバイ状態ですが、痛車イベント「痛G」に行ってきました。マヂ疲れた・・・階段がツライorz&lt;br /&gt;今回のパーティーは&lt;a href="http://twitter.com/#!/taisei_ahead"&gt;taisei_ahead&lt;/a&gt;と大学の頃の某先輩です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/IRj4U2tv3c" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-anvBJbdwNvw/TpFz86nAofI/AAAAAAAAAXU/p0Ui8ir67z0/s512/IMG_0753.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;前に見た「&lt;a href="http://chishow.blogspot.com/2010/07/blog-post_8009.html"&gt;萌ミ&lt;/a&gt;」に比べると流石に規模は小さいんだけどかなりの数の車が集まってた。ゆりかもめから見下ろすように見えて、車内の人が「なんだなんだ？」って騒ぎ出してるのが面白かったｗｗｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;痛車&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/J1lTYT0g2e" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-XAvU01fwLHM/TpFz-dWih7I/AAAAAAAAAXc/3y4fcTlqkXE/s512/CIMG7143.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;とりあえずいつも居る痛車を発見。アキバでよく見かけるし、この手のイベントではかならずいる。らきすた神輿の時も毎年居る気がするｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/hbfNrnhW0R" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-AoNJKuNBde4/TpF0AxXwCnI/AAAAAAAAAY4/CfRkyWg7nMc/s512/CIMG7169.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;コスプレしてる人も結構いました。祭りって感じですねー&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/P7GraegI9M" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-tPKhuyrBp14/TpF0CtAwBEI/AAAAAAAAAZA/46hPIQ5PSpo/s512/CIMG7174.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;イカちゃんの侵略も着実にすすんでるようですｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/wBmDO7cuXM" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-W66ouHo1ahM/TpF0KwQL8oI/AAAAAAAAAZg/EyIFxwbPcGc/s512/CIMG7252.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;今回はキャラや作品毎にエリアが分かれてるみたいで、ここはARIAコーナーでした。ゴンドラ用のオールが集まってきてるｗｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;痛単車&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/3gTklnxFOS" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-YSnknTQ2r1k/TpF0APQgt7I/AAAAAAAAAXk/gO1nRhoHwOM/s512/CIMG7163.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;今回は痛単車（イタンシャ？）の展示も結構多かった。というか、これは萌ミでも見かけた気がするぞ？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/RljyURijZl" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-C-Os6LmKP-s/TpF0Db_53fI/AAAAAAAAAZE/N30GqRBZZTk/s512/CIMG7181.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;これは、なんか地面すれすれ・・・どうなってるんだ？段差乗り越えたらポッキリいきそうだ。バイクとかよく知らないんだけど、こういう車種があるの？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/qJxgDNSJF7" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-1pqp30oimQY/TpFz_JTbg7I/AAAAAAAAAY0/n8i_V7qtVKg/s512/CIMG7161.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;バイクの中でいいなーって思ったのはコレ。別にKey作品だからだけじゃないぞっ！ｗ なんかすごく小さいバイクだった・・・車に積めそう。車種はNSF100っていうらしい・・・なんかファイルシステムみたいな名前だな。ぐぐってみたら・・・「&lt;a href="http://www.honda.co.jp/HRC/products/machine/nsf100/"&gt;HRC | 製品 | マシン | NSF100&lt;/a&gt;」&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;HRC製品はレース専用ですので、一般公道での走行は出来ません。&lt;/blockquote&gt;なんとー、そうなのか・・・残念。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;今回のお気に入り&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/KMrtkmgebA" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-RkdnsvLpU68/TpFz39SFVgI/AAAAAAAAAYk/lQScpYDn3uk/s512/CIMG7271.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;グッドスマイルレーシングブースがありました。この初音ミク痛車はまさか・・・GT300に出てるやつか！？まさかこんな所で見れるとは・・・本物かな？結構キズとかがついてたので本物っぽい？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/br8h3RjTeK" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-jorS-G_hv48/TpF0HgsvEKI/AAAAAAAAAZU/2amTa_S9czg/s512/CIMG7211.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;この車、なんかよく見る気がする。一度公道ですれ違ったような気も・・・この辺の人なのかな？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/oYXz8Zw1xv" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-Jm-nkjKZp6w/TpF0MMGwgRI/AAAAAAAAAZo/cI9KruAmQBc/s512/CIMG7257.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;セイバーかっこいいなー、やっぱり好きな作品の痛車はすごく良く見える&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/YV2e1hsdYs" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-dsUM5r6-IzQ/TpF0LXO2tBI/AAAAAAAAAZk/OF69PvPt6vM/s512/CIMG7258.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;こんなところまでセリフが書きこまれてて良い感じだ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/0b1Cg2GGZq" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-S-4Warb3eYM/TpF0IcwwfGI/AAAAAAAAAYM/ncdXXw0w4A8/s512/CIMG7219.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;純粋にカッコイイなーって思ったのはこの車。車種なんだこれ？ハンドルの所にロータスって書いてあったが・・・エリーゼってやつかな？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/0sN1H8COuc" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-wR-1WlInMn0/TpF0BiL4-bI/AAAAAAAAAY8/wjV2I8iXtkI/s512/CIMG7171.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;ガルウィング化されてる車種も結構いました。カッコイイなーガルウィング。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/4qdXus6iXq" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-1qLs_yjoziw/TpF0EImgJcI/AAAAAAAAAZI/Y4NX0nwmN88/s512/CIMG7187.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;こっちは、元からガルウィング仕様のセラ。まさかのTOYOTA車ｗ 昔乗ってた車種と同じやつはすぐに分かるね。ガルウィングよかったんだよなー乗り降りも楽だし。狭い所でもドア開けやすいし・・・意外と便利だったのになー&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/sA5dGpri9C" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-dxU5KHULSNw/TpFz6ff2E5I/AAAAAAAAAXI/-vymJyXHHmU/s512/CIMG7301.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;FROM SOFTWARE ってロゴが出てていったい何の痛車だ？って近づいてみたら、アーマードコアっぽい。リアのガラス面に武装データが描かれてた。MOONLIGHTにKARASAWAか、デュエル専用機体か？ｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/J4scyKDOma" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-Qrj7f6gQv_U/TpFz7LMwhkI/AAAAAAAAAYs/qJh6KFdT6oQ/s512/CIMG7303.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;おとなりには「放課後のプレアデス」の痛車が、ちゃんとスバルの車種で出てた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;変わりもの、珍しい車種とか&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/7tj30Bw3qT" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-Yr78ZTiBfdA/TpF0EyqEJ_I/AAAAAAAAAZM/uevSzeKQObU/s512/CIMG7190.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;そして、他の車とは雰囲気の違う、なにかオーラの出てるサビ車。ラピュタのロボット兵仕様ってことなのかな？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/LWlNYY9bhO" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-7JcKAM4Z9LA/TpF0FkaydWI/AAAAAAAAAYA/gKZDN05NR0Q/s512/CIMG7192.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;どういう塗装なんだろう？って接写してみたけど、これ本当に錆びてる？わざとサビさしたのかな？すごいな&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/6ARaJ3dnst" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-P68rHB2RQtk/TpF0GbcrNgI/AAAAAAAAAZQ/2WOct1bHeAY/s512/CIMG7194.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;こちらもこちらで別のオーラを放ってました。てかなんてものを痛車化してるんだｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/7XuYcEjhC5" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-kRHN7xc2XMs/TpF0JBBItgI/AAAAAAAAAZY/nA8cwWAVBvI/s512/CIMG7222.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;珍しい車種もちらほらと・・・セブンのカーナンバーは７がやっぱり多いのかな？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/rQA2wMU35Z" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-O5tmBsqs5dU/TpF0J-LQpuI/AAAAAAAAAZc/Ae15ejLzb0g/s512/CIMG7224.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;こっちはフェラーリか、すげー高いと思うんだが、そんなのまで痛車化しちゃうなんて凄いな&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;痛車化体験コーナー&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/KnWl1HNthf" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-u4NXzAhaICg/TpFz4n61VRI/AAAAAAAAAW8/kRrdV4kdmB8/s512/CIMG7287.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;フィルムを貼るタイプの痛車化無料体験コーナーがあったのでやってみました。高解像度のデータを送るとこういうフィルムを作って送ってくれるみたい。パンフレットによると値段はコレぐらいのサイズで１～２万ぐらいからのようだ。剥がすのも綺麗に剥がれるので何かの時に一時的に痛車化とかできるのかも？ｗ&lt;br /&gt;まずは、上の部分をテープで貼って固定。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/1IgGJSZ20Y" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-7mgn8X8V8ew/TpFz5KlcJrI/AAAAAAAAAXA/d_u86fPwcUE/s512/CIMG7291.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;しっかり固定できたら、裏の粘着部分をはがして貼りつけていく・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/dcLnDvOPGv" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-gZX8XHcXtYw/TpFz5xrR8FI/AAAAAAAAAXE/wilsCtT6jKQ/s512/CIMG7294.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;へらで空気が入らないように慎重に少しずつ・・・なんか携帯の液晶保護フィルムを貼ってるみたいだな。&lt;br /&gt;ただ、車は結構でこぼこしてるので難しい・・・これきれいに貼るのに何度も失敗しそうだ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;痛車以外の痛い乗り物&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/RZJyE54jjI" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-wvC8XmLvdPY/TpFz7zraxaI/AAAAAAAAAXQ/DJY8raufds0/s512/CIMG7304.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;まさかのモーターボート！こういうのいいね&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/vEiG6aTMfa" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-_CLLKwqz6Lo/TpFz3DXf6tI/AAAAAAAAAW0/KQQv19Q_jXE/s512/CIMG7262.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;こっちはカートが痛車化されてた。てかドールも乗ってて良い感じだねぇ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr/&gt;というわけで、ひと通り回って来ました・・・なかなか楽しかったです。この手のイベントはなんだかんだで写真撮って回るだけで楽しいね。今回の収穫は初音ミクGTカーが見れたのと痛車化無料体験コーナーが面白かったかな。バイクもなかなかかっこよかった。こういうの見てると欲しくなるんだよねー&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-3035478873936695265?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/3035478873936695265/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=3035478873936695265&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/3035478873936695265'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/3035478873936695265'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/10/g.html' title='痛車イベント「痛G」に行ってきた'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-3V3eUIE9AwQ/TpFz2fqhBII/AAAAAAAAAWw/kJc3lS5cNLU/s72-c/CIMG7242.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-3425072481480152186</id><published>2011-10-08T22:19:00.002+09:00</published><updated>2011-10-08T22:19:57.528+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diary'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='article'/><title type='text'>サバゲーやってきた 2011</title><content type='html'>&lt;a href="http://goo.gl/photos/282qRmLsA0" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-vH1a28-zESA/TpBIhfQNfYI/AAAAAAAAAWo/QIrUxBzEATM/s512/CIMG7119.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;普段驚くほどインドアなのに、たまに突発的アウトドアが発動するちしょ～です。今日はリアルFirstPersonShooting　サバゲーをやってきました。&lt;br /&gt;今回の参加で2回目、先週はGears of War3をひたすら引きこもってプレイしてましたが、今週はリアル・ワールドでゲームすることに。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/i7eiz3niWP" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-ehxWomh8D94/TpBIiIyqTuI/AAAAAAAAAWk/2k1Va3bsnL8/s512/CIMG7132.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;プレイした場所は千葉県にある「&lt;a href="http://forest-union.jp/u-box"&gt;インドアフィールド「U-BOX」 | UNION　サバゲーユニオン&lt;/a&gt;」って所です。3連休の初日だったせいか都心を抜けてく時道が混んでた・・・&lt;br /&gt;このフィールドは、室内で倉庫みたいな中に障害物の土嚢とか柱とか穴が開いた建物とかが沢山配置されて、自然地形とはまた違った人工的につくられた面白さがあるフィールド。あと太陽の光がはいらないので暗いところは本当に暗い。敵いるの？って感じでビクビクしてしまうｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回は約20人ぐらいで楽しんできました。基本的なフラッグ戦をしたり、5人（防衛フルオート装備）対15人（ハンドガン限定）での防衛戦をやったりしました。&lt;br /&gt;防衛戦は楽しかったな。防衛する側はフルオートで撃ちまくってて、攻める方は怖い怖い！でも、守る方に入ると15人もの敵がどこから来るか、囲まれてる感じが怖い怖い！ｗ&lt;br /&gt;攻撃側で3人で「いくぞっ！」って特攻して制圧した時が一番快感だった。こういうチームプレイっぽいことがもっとできると楽しくなるんだろうな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/OOsKgVJAOf" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-tERuW_DL8fM/TpBIicapP6I/AAAAAAAAAWg/KUEM6HJSMs0/s512/IMG_0751.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;お昼はカレーでした。てか量多い！！結構食べきるのが大変だった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、今回の反省点をここに残して次回参加することがあったときに思い出せるようにしておこう。&lt;br /&gt;まず、グローブを忘れた。どんなしょぼいのでもいいからとりあえず持っていったほうが良かった。まさか、現地でグローブが売り切れになるとは・・・&lt;br /&gt;ブーツは紐でしっかり縛れる登山、ハイキング用の靴を持ってった。これは良かった。普通のスニーカーとかだと滑ったりして危ない。&lt;br /&gt;頭を守るニット帽。直前にユニクロで買っていった。コレがなかったらミミとか首筋とかに弾が直撃したときに強烈な痛みを！実際にノーガードだった首筋に食らった人がいて赤く腫れてて痛そうだった。&lt;br /&gt;マスクはレンタルだったんだけど、メガネと微妙に干渉して鼻の頭が痛くなる感じ。メガネ対応のものとかもあるのかな？自前で揃えていったほうがやりやすいかも？&lt;br /&gt;とりあえず、これだけ持っていけばあとはレンタルでなんとかなる感じだった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でも、レンタル銃って性能がいまいちなのか、よく弾が出ないことがある・・・ 先に見つけたっ！ってバンバン売ってるのに空回りしてて音だけでて相手に気づかれてやられるとかが結構あってしょんぼり。やはり、武器はマイフェイバリットな装備を持っていくべきなのかっ！？ちょっと調べてみるか。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-3425072481480152186?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/3425072481480152186/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=3425072481480152186&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/3425072481480152186'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/3425072481480152186'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/10/2011.html' title='サバゲーやってきた 2011'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh3.googleusercontent.com/-vH1a28-zESA/TpBIhfQNfYI/AAAAAAAAAWo/QIrUxBzEATM/s72-c/CIMG7119.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-2650698224297034217</id><published>2011-09-24T22:00:00.000+09:00</published><updated>2011-10-01T03:41:56.026+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diary'/><title type='text'>ミート矢澤に行ってきた 2011/09</title><content type='html'>先週の話ですがこばっとさん、SKOさん、taqpanとミート矢澤に行って来ました。メモがてら何食ったかブログにあげておく。ついでだから日付もその日に変えておくか・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/oTNYwYUxGE" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-g_jIIj5uho4/ToYLv7_4v2I/AAAAAAAAAWM/fhTo2yKSVRE/s512/IMG_0745.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;久しぶりだったので合成にサーロインの３００ｇ、７ｋ円也。ここの肉は本当においしいので３００ｇでも普通に食べられる。てか、健康診断前にこんなの食ってていいのか？おれは・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/HjcSse4LeB" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-fRTeYaS-aMI/ToYLwSE8NAI/AAAAAAAAAWQ/NwPAy-Bfy_8/s512/IMG_0746.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;お腹いっぱいになったあとは隣の駅まで散歩しつつスイーツへ&lt;br /&gt;・・・来週健康診断だが大丈夫か？ｗ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-2650698224297034217?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/2650698224297034217/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=2650698224297034217&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/2650698224297034217'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/2650698224297034217'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/09/201109.html' title='ミート矢澤に行ってきた 2011/09'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-g_jIIj5uho4/ToYLv7_4v2I/AAAAAAAAAWM/fhTo2yKSVRE/s72-c/IMG_0745.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total><georss:featurename>日本, 五反田駅（東京）</georss:featurename><georss:point>35.626446 139.723444</georss:point><georss:box>35.6199925 139.7135735 35.6328995 139.7333145</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-8779735282387805176</id><published>2011-09-18T19:10:00.000+09:00</published><updated>2011-09-18T19:10:17.063+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game'/><title type='text'>アミューズメントマシンショー 2011</title><content type='html'>&lt;a href="http://goo.gl/photos/M8aekkG2Oe" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-uf7DArm4nzQ/TnW-J6FdFvI/AAAAAAAAAVk/ZBLNeu0fs40/s512/IMG_0739.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;この週末はゲームイベントだらけだった・・・&lt;br /&gt;今年のJAMMAショーはTGSと同時開催。そんなわけで駐車場がSUGEEEEE混んでた。満車表示に今日はだめかなーと思ったけど、行った時間が遅かったので、すでに帰り始めてる人がいてそこに停められました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/I6nt0ErOLC" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-8c7JQuTBPXQ/TnW-dkTQqEI/AAAAAAAAAVo/nTPng0-Tg5Y/s512/IMG_0740.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;アミューズメントマシンショー自体は規模が東京ゲームショウに比べると小さいのでゲームプレイで並ぶつもりなが無ければ半日で見て回れる感じ。今年は半日券が売ってたのでそれで見てまわることにしました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;セガブース&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/DXc7cEPl5n" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-PUoNG707BZM/TnW_AsaHAFI/AAAAAAAAAVs/ZkFJQUbQAdk/s512/CIMG7097.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;最大規模のブースでした。展示はボーダーブレイク、初音ミク、バーチャファイターなどなど。ゲーム大会をやってたのでそれをずっと見てた。バーチャファイターの大会が面白かった。ゲームをそんなにやってないから技術的な凄さは分からないけど、逆転、決め技、大技が次々出て盛り上がってました。やっぱりゲーム大会みたいな超上級プレイヤーの闘いは見てて面白いね。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/lhtzvJQtgS" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-ka73RxDayuA/TnXBmetU_7I/AAAAAAAAAV8/CshHqTMZaTU/s512/CIMG7105.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　その後はボーダーブレイクの大会。コレもまたすごかった・・・ なんというか自分でプレイしてるボーダーブレイクとは世界が違う。狙撃兵が空中に飛び上がって空中から狙撃してたり、近距離戦をやってたり。近接兵はブースト加速によるランダム回避っぽい動き方がもはや意味不明。こんなに動けるゲームだったんだな。途中でコア突撃による逆転とかもあって盛り上がってた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　あとは、初音ミクのブースで円柱モニターが展示されてミクが踊ってた！アレは円柱の表面に投影している円筒スクリーンってだけで立体にはなってないんだろうけど、半透明のミクが円柱の中で踊ってるようでなんとも未来感抜群で良かった。&lt;br /&gt;撮影禁止だったので公式ページへのリンクを貼っておく。&lt;a href="http://am-show.sega.jp/jamma11/report/index.html"&gt;SEGAブース フォトレポート | 第49回アミューズメントマシンショー セガ公式サイト&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;このページの真ん中あたりの左の列に画像が出てます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;バンダイナムコブース&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/Wr3EPbCqGK" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-HpivRtpZmm0/TnXARsIjSQI/AAAAAAAAAVw/KUxtBXyDZmY/s512/CIMG7098.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;こちらのブースでは湾岸ミッドナイトを展示してあった。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/vC9VE9QAa9" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-Ky6DxxICYiY/TnXBuSrdNLI/AAAAAAAAAWA/gefFnAIps1s/s512/CIMG7107.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;あとは、3D立体視によるガンシューティングのデモが流れてた。ゲーセンでも立体視をなにかやりたい感じなのかな。&lt;br /&gt;　でもって、こっちのブースでもゲーム大会が。なんと太鼓の達人の全国大会。なんか、フルコンボ当たり前みたいな状態で進んでいくすごい試合だった。やはり頂上決戦はすげぇ。お互いフルコンボ出した上で可の数がいかに少ないかで勝負をするようなそんな闘い。ヘンタイダーｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;その他ブース&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/4rl9Ul10Mf" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-tdFNj5QgD5Y/TnXA76LQVBI/AAAAAAAAAV0/Uwd1i6O-Fq0/s512/CIMG7099.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;カプコンはストリートファイターの展示をやめてしまったのか？なんかすごく寂しい感じだった。モンハンメダルゲームが2つほど出展されてた模様。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/Uk4hl2fkrU" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-OnNJzgce6ng/TnXBLbYErSI/AAAAAAAAAV4/ATQPI2M_u94/s512/CIMG7104.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;タイトーブースもなんだかこじんまりとしてて、去年はAQUAPLUSの格闘ゲームが展示されてたのかな？今年はあまりビデオゲーム系の展示がみられなくて残念。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;というか、ビデオゲーム系が本当に少なくなってて、もうこのイベントで見る所ってセガブースとバンダイナムコブースの２つぐらいしかなくなってしまった。メダルゲームを自分がやってればもう少し見る所があるんだろうけどねぇ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;最後に恒例の[H.]ライブ&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/kzNUVwVPxo" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-s3E6T7I4NPw/TnXB5-sdwnI/AAAAAAAAAWE/qui3PEmU8Xs/s512/CIMG7110.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;今回は、なんとバーチャロンの曲が入っててすげー嬉しかった！[H.]10周年らしく、10周年記念CDを発売するそうな。ラインナップにバーチャロンの曲もたくさん入ってたので期待！楽しみにしてます。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-8779735282387805176?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/8779735282387805176/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=8779735282387805176&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/8779735282387805176'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/8779735282387805176'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/09/2011_2128.html' title='アミューズメントマシンショー 2011'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-uf7DArm4nzQ/TnW-J6FdFvI/AAAAAAAAAVk/ZBLNeu0fs40/s72-c/IMG_0739.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-2896112913106195481</id><published>2011-09-18T17:46:00.000+09:00</published><updated>2011-09-18T17:46:04.716+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game'/><title type='text'>SENSE OF WONDER NIGHT 2011</title><content type='html'>&lt;a href="http://goo.gl/photos/xMBtuDQJk8" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-BJ3WNd56ADc/TnWkcERj1PI/AAAAAAAAAVM/zYn_Po-HbPw/s512/CIMG7095.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;毎年恒例になりつつあるセンス・オブ・ワンダーナイトに行ってきました。このイベントはセンス・オブ・ワンダー、不思議な感覚、その発想はなかった！みたいな要素をつかったゲームをピックアップして紹介していくというイベント。今年はセガやコナミからもエントリーがあって少しプロの犯行？みたいな面もあった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;デバイスの新しい応用法&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/0kAoLnD921" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-54I74xd_n4s/TnWlXhlA1MI/AAAAAAAAAVQ/GgYy4iZA0xY/s512/CIMG7077.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;このセクションでは入力デバイスを利用した新しい応用法を使ったものが紹介された&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;暗暗迷路&lt;/h4&gt;画面表示が一切ない迷路探索ゲーム。iPhoneの方角センサーを使ってぐるぐる回りながら音をたよりにゴールを目指す。リアルサウンド～風のリグレット～を思いだした。携帯SNSゲームが単純に次へを押すだけのゲームになってる今、こういう表現手段を逆に絞ったものをゲーム化して「満員電車の中でも出来るゲーム」とか作ったらいいんじゃ？ｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;Taplib&lt;/h4&gt;セガからの作品。少しルールがややこしいので、かなり雰囲気だけで書くと、iPadでランダムに配置されたチクタクバンバンのパネルみたいなブロックをタッチすると、そこに経路が繋がってるブロックが消える。すべてのブロックを素早くけしたらクリアみたいな感じ。繋がってるパネルによって消えるときにSEが鳴って、それが音楽を奏でるような感じになる。ゲームのSEで演奏が行われるRezみたいな感じかな？と思った。ゲーム会社からの作品だけあって、ひと通りゲームとしての体裁が整ってた。実際にプレイしてみたいなーという感じ。見ているだけでは少しわかりにくかった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;reflow&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/0g3ik2Ic5D" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-AIj9TRwpKTM/TnWoUDz3zTI/AAAAAAAAAVc/uVts-mrC3oA/s512/CIMG7085.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;今回の作品で一番良かった作品。これもiPadを使った作品。画面上部からパーティクルのエフェクトが滝のように流れていて、それを画面下部に配置された同じ色の受け皿に貯めたらクリアというゲーム。その貯めるための方法が斬新で、iPadのカメラで撮影した映像がそのままこのゲームの背景となって、白い部分が当たり判定を持ってパーティクルを弾くことができる。EyeToyで似たようなゲームがあった気がする。言葉での説明は難しいので「&lt;a href="http://www.xymatic.com/reflow"&gt;xymatic : reflow&lt;/a&gt;」ここの動画を見てもらうのがよさそうだ。1分ちょっとの動画、一見の価値はあるかと。&lt;br /&gt;　このゲームのクリアの仕方がいろいろあって、クリアした時の画像を撮ってTwitterとかでアップする機能もあるみたい。このステージを俺はこんな背景を使ってクリアした！こんなポーズをとってクリアした！なんて言い合うのが楽しそうだ。&lt;br /&gt;　プレゼンもなかなか上手くて。最後の最後で少し難しいステージが出てくるんだけど、それのクリア方法がこのプレゼンをしている人が着ている意味不明なデザインだったTシャツを写すことでクリアできる！おおおぉ！って感じ。非常に面白い作品でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;世界の中に入り込む&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/jizij9XNCp" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-ZFWamuXqEIU/TnWlX6qzZ8I/AAAAAAAAAVU/58rPwWWgpi8/s512/CIMG7078.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;Inside a Star-filled Sky&lt;/h4&gt;２Dの全方位シューティング。プレイ中にプレイヤーキャラクタが拡大されて、プレイヤーキャラクタの中での闘いが同じように始まったりとステージのフィールドの縮尺が次々変わっていく。マトリョーシカみたいな感じ？不思議な感じだったけど、どうゲームになってるのかは良く分からなかった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;Solstice&lt;/h4&gt;Kinectを使ったゲーム。綺麗な３Dフィールドをキネクトの操作で飛び回って世界を創造していく。これもよく分からなかった。芸術作品っぽい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;リードミーズ&lt;/h4&gt;すでにXbox Live Arcadeで売り出し中のコナミのゲーム。商業商品をここに持ってくるのはどうなんだ？とも思うけど確かに面白かった。Kinectを使ったゲームでプレイヤーがとったポーズがそのままゲーム内の棒人間キャラクターに反映される。プレイヤーはその棒人間キャラクターを操作して（棒人間キャラになりきって？）ゲーム内をただ歩き続ける小人をゴールのゲートへ導く。腕で拾い上げてゴールに投げ込んでもいいし、足で蹴り上げてもいい。レミングスみたいなゲーム。&lt;br /&gt;　これだけでもなかなｋ面白かったけど、さらに面白かったのは、二人プレイが可能。二人の棒人間が協力して、例えば手をつないで長い橋を作って向こう岸までわたらせてあげるとかそういうプレイも可能。極めつけは二人羽織モード。なんのことだろう？と思ったら、ゲーム内の棒人間キャラクタの腕の動きだけがお互い交換されてる状態になるというもの。棒人間本体の動きと足の動きは自分なのに、そこから出てる腕だけ別の人が操ることになる。ここで腕をあげてっ！とか言いあって不思議な一体感？いや分離感が味わえそうだった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;Q.U.B.E.&lt;/h4&gt;Portalみたいな雰囲気の脱出ゲーム。色のブロックに対して役割が与えられていてそれを操作することでステージから脱出していく。普通に良くできたFPS視点のパズルゲーム。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;自動生成の楽しさ&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/r5NqJFRNQz" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-JbKYj_AI5JA/TnWlYcrrr6I/AAAAAAAAAVY/v78uw-S5GnE/s512/CIMG7079.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;主に自動生成を使ったゲーム&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;Eufloria PSN&lt;/h4&gt;宇宙と惑星を連想させるような雰囲気のライフゲーム。惑星の周りを衛星軌道で飛び回った種が惑星に落ちて育って次の惑星へ旅立って・・・惑星間の種子同士がお互いを喰い合って・・・みたいな感じ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;僕は森世界の神になる&lt;/h4&gt;これもなかなか面白かった。フィールド上に草が生えていて、動物がきて食物連鎖がおきていく感じ。動物が育っていくんだけど途中でボスキャラが現れてそのフィールドを荒らしはじめる。目的はこのボスを倒すこと。プレイヤーができることは、フィールドのアイテムを「殺す」ことだけ。&lt;br /&gt;　つまり、うまく草や動物を間引いでやって強い動物が育つようにフィールドを整備してやり、結果ボスキャラの侵略にフィールドが耐えられればクリアという感じ。直接的な操作をせずに間接的に世界に影響をあたえることでゲームが成り立つ所が面白い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;Incredipede&lt;/h4&gt;単純なパーツ「伸縮する筋肉」「骨」みたいなものをノード間を繋ぐことでキャラクタを作り出し、それらの筋肉をそうさすることでキャラクタを動かすゲーム。プレイしてないので分からないけど雰囲気としては&lt;a href="http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jptj/"&gt;「いきものづくりクリエイトーイ」&lt;/a&gt;に近い感じがした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;最後に&lt;/h4&gt;今年のSENSE OF WONDER NIGHTはなかなか面白かった。進行のペースもよかったし、来年も楽しみにしています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-2896112913106195481?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/2896112913106195481/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=2896112913106195481&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/2896112913106195481'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/2896112913106195481'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/09/sense-of-wonder-night-2011.html' title='SENSE OF WONDER NIGHT 2011'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-BJ3WNd56ADc/TnWkcERj1PI/AAAAAAAAAVM/zYn_Po-HbPw/s72-c/CIMG7095.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-5379891955739416352</id><published>2011-09-18T16:54:00.000+09:00</published><updated>2011-09-18T16:54:46.746+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game'/><title type='text'>東京ゲームショウ2011</title><content type='html'>&lt;a href="http://goo.gl/photos/7hJ78mjcmz" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-bUqU8RjYhLA/TnWSiheCDsI/AAAAAAAAATo/jjXW4wJg3fQ/s512/CIMG7038.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;今年も東京ゲームショウへ行ってきました。今年の見どころはやっぱり新型の携帯ゲーム機PlayStationVita！モンスターハンターの力で一気に勢力を伸ばした感じのあるPSPの次世代機ということで期待してます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;PlayStation Vita&lt;/h4&gt;　体験コーナーに並んで実際に触ってきました。まず最初にVita自体の機能の説明として簡単なミニゲーム（機能デモ）をプレイしました。タッチパネル操作、背面タッチパネルの操作、傾きセンサーを使った操作・・・どれもレスポンスは悪くなかったです。ただ、背面タッチパネルは触ったかどうかの判定だけで、これを使ってフリックしたり、ドラッグしたりという操作が全然なかったのがちょっと気になる。&lt;br /&gt;　次に実際のゲームの体験プレイ。人気タイトルはどれもこれも待ち時間が長かったので、他も見て回りたかったので短めの待ち時間だった「地獄の軍団」をぷれいしていました。スクウェア・エニックスの作品で戦闘に特化したピクミンみたいなゲーム。アイテム試用時に画面のタッチパネルに触るぐらいしかVita用の新規操作は無かったのであまりVitaらしいものは感じれなかったが・・・いや、そういやカメラを右スティックで動かしてた。当たり前すぎて気づかなかった。やっぱり両方にスティックがあるのはいいね。ただ、×ボタンとかと右アナログスティックの位置が近いのでボタンを押すときにスティックに少し触ってしまう感じがちょっと気になった。ゲーマー力で慣れれば大丈夫かな？&lt;br /&gt;　グラフィックの方はそれほど劇的に綺麗になった感じはなかった。単純に底上げされた感じかな？この辺はもう少し開発が慣れてくるにつれて徐々に綺麗になっていくでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;セガブース&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/G95kKIKwll" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-X0IdVhvtk44/TnWVoflTm6I/AAAAAAAAATs/iJ3QdvSFsW0/s512/CIMG7035.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;TGS最大規模のSCEブースの向かいに構える、これまた最大規模のセガブース。今回の展示はメインが&lt;a href="http://tgs.sega.jp/2011/data/lineup/binary-domaini"&gt;バイナリードメイン&lt;/a&gt;と&lt;a href="http://tgs.sega.jp/2011/data/lineup/pso2"&gt;ファンタシースターオンライン２&lt;/a&gt;の２つ。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/SnhyADW73Y" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-VZh7h1S1aK0/TnWYwcdGx7I/AAAAAAAAATw/dS0M3VQWNcA/s512/CIMG7047.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;その周りに&lt;a href="http://tgs.sega.jp/2011/data/lineup/project-diva-extend"&gt;初音ミク&lt;/a&gt;、&lt;a href="http://tgs.sega.jp/2011/data/lineup/kurohyou2"&gt;クロヒョウ&lt;/a&gt;、&lt;a href="http://tgs.sega.jp/2011/data/lineup/rhythm_kaito"&gt;リズム怪盗R&lt;/a&gt;。ブース内部に個別に&lt;a href="http://tgs.sega.jp/2011/data/lineup/7thdoragon2020"&gt;セブンスドラゴン&lt;/a&gt;、&lt;a href="http://tgs.sega.jp/2011/data/lineup/puyopuyo"&gt;ぷよぷよ&lt;/a&gt;、&lt;a href="http://tgs.sega.jp/2011/data/lineup/sonic_w"&gt;ソニック&lt;/a&gt;、&lt;a href="http://tgs.sega.jp/2011/data/lineup/max-anarchy"&gt;MAX ANARCHY&lt;/a&gt;、&lt;a href="http://tgs.sega.jp/2011/data/lineup/kingdom_cq"&gt;Kingdom Conquest&lt;/a&gt;に展示。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/G3WUTkACYJ" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-sTK_3o51uPg/TnWcgb272sI/AAAAAAAAAT8/ZTPHkGETBp0/s512/CIMG7043.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;プラスアルファでパートナーズラインナップが並んでました。今回からEAの日本パブリッシャーとなった関係でバトルフィールドやF1なんかのEAタイトルがセガブースに並ぶ感じ。それ以外にも個人気的に期待してるROBOTICS;NOTESなんかも置いてあって結構な集積度だ。こりゃ最大規模のブースでも展示スペースが足りなさそう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;&lt;a href="http://tgs.sega.jp/2011/data/lineup/pr_mirai"&gt;初音ミク&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/b58w1gcykQ" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-qh3Y-ru5mCk/TnWRo8gfqeI/AAAAAAAAATg/nzZiqzJmOuw/s512/CIMG7022.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;とても全部は回れないので、個人的な趣味＆ネットの映像では立体視は見れないという理由で3DSの初音ミク&lt;a href="http://tgs.sega.jp/2011/data/lineup/pr_mirai"&gt;「Project mirai(仮)」&lt;/a&gt;に触ってきました。プレイできたのはゲームモードのみ。立体のミクが背景で踊る中、画面前面に出てくるボタンにタイミングを合わせて押す音ゲー。&lt;br /&gt;　音ゲーっていつも思うんだけど譜面見てると折角作りこまれてる背景のアニメーションが見れない。この辺ってどうなんだろう？結局ゲームに集中してクリアしてから鑑賞モードでじっくり見ましょうってことなのかな？ゲーセンの音ゲーはプレイする人は譜面をガン見して遊び、ギャラリーが映像を楽しむみたいな感じの棲み分けができてたけど、３DSじゃ横から覗いてもよく見えないし・・・やはり鑑賞モードに期待か。&lt;br /&gt;　ゲーム自体は特に凝ったところもない普通の音ゲー。背景のミクに視点をあわせると譜面がよくみえず、譜面を見てると背景のミクが二重に見えて邪魔というなんともうーむ。ゲームするときは2Dにして鑑賞モードでじっくり３Dで楽しむってのがやっぱりよさそうだ。&lt;br /&gt;　ゲームの途中からゲーム側をある程度放棄してミクを見る方に集中して楽しんでみた。モデルやら動きはすごくかわいい！てかねんどろいどずるいｗ ARモードとか3DSの機能を使ったモードも搭載されるみたいなので楽しみだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;グリーブース&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/Y4JAULWntW" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-UzOE0glAAKk/TnWZJFz70OI/AAAAAAAAAT0/DzkAPpL_2zg/s512/CIMG7033.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;さて、今回最大規模のグリーブースも見てきました。予想通り業者日はほとんど人が居ない状態。ゲームが体験できるコーナーも列ができることはなく気になった人がちょろっと寄っていく感じだった。一般日がどうなるか気になるなぁと見てた最中は思ってたけど、どうやらレアカードで集客する目論見は上手くいったみたいで、長蛇の列となってたみたいですね。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/t1T0j3SBIf" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-NQdRRM6eHWo/TnWaNO87ZhI/AAAAAAAAAT4/MTtgiT8RdLE/s512/CIMG7034.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;ド、ド、ドリランド♪ 一応体験してきました。というか、この携帯SNSゲーム？というのはやってみて驚いたんだけど、ほとんどが「次へ」ボタンを押すだけのゲーム。選択肢はボス戦で「たたかう」「回復する」の二択がでるぐらい。その他の選択肢は課金アイテムを買うかどうか・・・ ボス戦で負けると「この課金アイテムを使えば５倍ダメージ！」とかそういう宣伝文句と共にリンクが表示される仕組み。課金演出が重要と言っていたのがこのあたりなのかな？&lt;br /&gt;　他にゲーム的な部分は集めたカードでパーティーをどう構成するかを考える所。雷火水の３属性のじゃんけん的な関係がつくられてて対雷パーティを構成したりとそういうのを考える部分はある。それもカードを揃えるのにガチャをやって集めたりしないといけないんだけどね。もちろん有料でガチャを引くほうがレアが出やすいみたい。&lt;br /&gt;　体験プレーでは無限に課金できる状態なのでガチャも引き放題、レアカード使い放題、アイテム使い放題でらくちんに勝てる。「たたかう」ボタンを押すとすぐにYOU WINと出て、コンパニオンのおねーさんに「わーーすごいですねー」と褒められる・・・・ なんかすげーバカにされた気分だ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;カプコンブース&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/aj2nQqS4JD" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-yIfMQM7TSns/TnWc0xnpknI/AAAAAAAAAUA/KYv06p8SS0U/s512/CIMG7061.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;モンスターハンター3Gは人気でできなかったので、CEDECの講演で沢山やってたドラゴンズドグマをプレイしてきた。なんかすごく良く出来てた。わくわくする感じ。オンラインの協力プレイは育てたNPCのAIを貸したりする程度なのかな？モンスターハンターみたいに多人数であのモンスターを狩れたらすげー楽しそうなんだが。&lt;br /&gt;　操作感覚は軽快に動くし、かといって攻撃やモンスターが軽いって感じも無いしいい感じ。かなり期待してしまいそうだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;バンダイナムコブース&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/h95gn07cY4" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-uI8YVoLQDSw/TnWfJ7Mn8ZI/AAAAAAAAAUE/YDPRrgMjBDM/s512/CIMG7064.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;バンナムブースではこれまたCEDECの講演を聞いて気になってた&lt;a href="http://www.acecombat.jp/"&gt;エースコンバット&lt;/a&gt;をプレイしてきた。というかブース内撮影禁止の場所が多くてこんな写真しか用意できん・・・&lt;br /&gt;　エースコンバットは前作の6から始めたのでシリーズを通してプレイしてる人はそろそろ飽きてきてしまってるのかもしれないけど、私はまだまだ楽しめそうだった。今回は破壊表現に力を入れてるとのことなので楽しみ。ゲームシステムの特徴としてはドッグファイトモードが追加されてた。バルカンでのバトルに半自動ロックがついた感じなのかな？かっこいい演出カメラをつけるためにある程度操作を自動化してドッグファイトのカコイイ絵をだそうという目論見なのでしょう。期待しています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;ネコミミ&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/gXuaLq3hbB" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-AEJa5Mh9grk/TnWgV7ckj0I/AAAAAAAAAUI/BQ1_OZnv7DA/s512/CIMG7049.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;超個人的に気になってたネコミミを展示してるブースも見てきました。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/99Tja6fBoj" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-RuJ2Z5uxNws/TnWgW0KapOI/AAAAAAAAAUM/B-MhI-nHP6U/s512/CIMG7050.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;もう、ヘッドフォンのような装置をつけてアルファ波とベータ波のレベルを取得する技術ってのはある程度気軽に使えるようになってきたみたいだね。この装置も同じ仕組でレベルが一定以上になるとネコミミがピンとたったり。アルファ波とベータ波が同時に高くなるとミミがぐるぐると特殊な動作をするような感じになってた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;レベル５ブース&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/nR9t6wcyZR" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-ifz4lVTspxc/TnWhcGj0NAI/AAAAAAAAAUU/koo5U9R3GMw/s512/CIMG7051.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;えっと、これはどういうことだ？なんか休憩スペースになってました。いや、休憩スペースに広告を出してたのか？なんだか良く分からないけど、今年はゲームショウには参加していないみたいで、プレイベートショウをやるみたいです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;マイクロソフトブース&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/RIODbAj3aW" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-6KeqEEuuedE/TnWiYDZLVAI/AAAAAAAAAUc/W2WwtsrMybc/s512/CIMG7000.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;開場前から規模が大幅に縮小されたっ！と気になってたマイクロソフトブース。たしかにこじんまりとしてました。SCEのあの巨大ブースと竸っていた頃が懐かしいです。展示はKinectと各社の新規タイトルを集めた感じ。日本ではもう辛いのかな・・・なんかXbox好きな私としては残念。メインステージもなさそうで特にイベントもやってなさそうでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;お疲れ様&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/JYypbHXmyp" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-2Tm2kCtKTpM/TnWiFw4JNqI/AAAAAAAAAUY/b2jzeYSaYXE/s512/CIMG7067.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;というわけで、PlayStationVitaが今回の一番の見所でした。みなさんお疲れ様でした。&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-5379891955739416352?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/5379891955739416352/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=5379891955739416352&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/5379891955739416352'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/5379891955739416352'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/09/2011_18.html' title='東京ゲームショウ2011'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-bUqU8RjYhLA/TnWSiheCDsI/AAAAAAAAATo/jjXW4wJg3fQ/s72-c/CIMG7038.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-1388169862546471660</id><published>2011-09-11T18:56:00.001+09:00</published><updated>2011-09-11T18:56:22.726+09:00</updated><title type='text'>iOS用Bloggerアプリ試してみた</title><content type='html'>どうやらiOS用のBloggerアプリが出たようです。&lt;br /&gt;というわけで早速試してみる&lt;br /&gt;http://m.internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20110909_476336.html&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;やっぱリンクはったりとかは面倒だな&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今書いてるエントリーはiPhoneから書いてます&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;写真も添付できるみたい&lt;br /&gt;ってこれどこに添付されるんだ？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まあいいや テストで公開してみよう&lt;br /&gt;どんな感じになるかなー？&lt;div class="separator"style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/--nmJGtjRneQ/TmyFxaGKtUI/AAAAAAAAATU/sbbLpWglDco/s640/blogger-image-136279786.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/--nmJGtjRneQ/TmyFxaGKtUI/AAAAAAAAATU/sbbLpWglDco/s640/blogger-image-136279786.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-1388169862546471660?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/1388169862546471660/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=1388169862546471660&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/1388169862546471660'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/1388169862546471660'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/09/iosblogger.html' title='iOS用Bloggerアプリ試してみた'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/--nmJGtjRneQ/TmyFxaGKtUI/AAAAAAAAATU/sbbLpWglDco/s72-c/blogger-image-136279786.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-8242616777644454372</id><published>2011-09-05T01:55:00.000+09:00</published><updated>2011-09-05T01:55:39.808+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='article'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='らきすた'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Otaku'/><title type='text'>らきすた神輿 2011</title><content type='html'>&lt;a href="http://goo.gl/photos/zjfu5WG2z8" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-VhgEWdG9fLM/TmOjtvMn9aI/AAAAAAAAAS0/-_FcEUjf38I/s512/CIMG6934.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;なんか、もう俺の夏祭りはらきすた神輿で安定してきたｗ&lt;br /&gt;というわけで今年も行ってきました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/AP96mygYJ3" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-XalJmEqsbzA/TmOjxgthubI/AAAAAAAAATE/HZAOmApT50s/s512/IMG_0708.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;まずは、駐車場の痛車たち！ 毎年楽しく見させてもらってます。っていうか今年は駐車場がかなり埋まり気味でやばかった。なんか年々衰えるどころかこの祭り盛り上がってる！？来年は少し早めに行ったほうがいいかもしれん。駐車スペースが無くなりそうだった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/6qefHTihHz" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-aawh9F-IQ4s/TmOjvTojlMI/AAAAAAAAASY/CVk5pb0NZk8/s512/CIMG6949.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　さてさて、今回のお祭りはどうも天候に恵まれなかった。いや台風がそれたからこれでも恵まれたほうなのかな？始まる前から嫌な空模様で、途中で何回か瞬間的の雨が降った。なんか最初に来た時も雨だったような・・・ついてないな&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/ufMiFlzeEE" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-w2hA9GR8sfw/TmOjuADy0_I/AAAAAAAAAS4/SrjK8pBo6MU/s512/CIMG6926.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　去年やってた謎のライブイベント？が今年はグレードアップしてたっぽい。ちゃんと場所を確保して結構な規模でやってた。去年は道行く人達が「なんだこれは？」って感じで受け入れられてない感じだったけど、今年はもうちょい良くなった気がした・・・単にそういう人が集まってただけなのかな？うーむ&lt;br /&gt;　しかし、前で踊ってるアイドル？っぽい人は誰なんだろう？って思ってたら自己紹介が始まって、アキバ系のアイドルらしい・・・しらんなーって思ってたら一人聞き覚えがある名前があって「！？」って思って調べたら・・・&lt;a href="http://chishow.blogspot.com/2010/09/jamma.html"&gt;JAMMAショーを見に行ったときに&lt;/a&gt;セガのボーダーブレイクをプレイして古川未鈴ってアイドルだった。なんか上手くゲームをやりながら紹介しててすげーなーって思って記憶の片隅に名前が残ってたらしい。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/RfC9shOm8m" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-TUKjoLmAHPI/TmOju7zOwQI/AAAAAAAAASU/qRQ7r0hQizU/s512/CIMG6932.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;イベント自体は最前列は大盛り上がり。追っかけなのかな？その周りに集まってる人たちもサイリウム振ったりしながらノリノリ。さらに囲ってる人たちはなんとなく眺めながら楽しんでる感じ。その外を遠巻きに見る一般人・・・みたいな感じだった。まぁ楽しそうでいいよね！お祭りだし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/Gg9jS9CioU" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-hBSk58mflSM/TmOjyGYUmtI/AAAAAAAAASs/iAZCs3-iRAM/s512/IMG_0711.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;うちわを配ってた。協賛企業増えたなーって見てたら・・・見慣れたSEGAの文字が！？何やってるんだろう？ってTweetしたら、RRRQさんが教えてくれました。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.famitsu.com/news/201109/02049510.html"&gt;“セガ ラッキーくじ”第1弾は『らき☆すた』オリジナルアイテム - ファミ通.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;どうやらこれ関係じゃないかと？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/jIeVlQO9CZ" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-jdUF0uTW0ms/TmOjvzlzDdI/AAAAAAAAAS8/FcRyiMnBXlU/s512/CIMG6955.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;さて、今年の先導車はこんな感じ。SNSって何だ？&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/erBVnhLR3y" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-Q1GAdK_CLP8/TmOjwbKFq2I/AAAAAAAAASg/YrSN8-02wx8/s512/CIMG6960.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;反対側に2次元バーコードがあった。なんか&lt;a href="http://sns.wasimiya.com/"&gt;コミュニティサイト&lt;/a&gt;を作ってるようだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/WhVJmSjnej" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-BtBSftarqLI/TmOjxPAE_XI/AAAAAAAAATA/kyxesMXmLIw/s512/CIMG6995.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;今年もいつもの人乗ってました～。なんかもう逆に安心するねｗ 神輿はこれ以上アップグレードしないんだろうか？来年は三段になってたりとか？ｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/8KsHvZ6f9N" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-NvshZmx1dWw/TmOqJ9BbtNI/AAAAAAAAATI/3vrCYnLKThQ/s512/IMG_0716.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;しかし、なんかその場に居ると当然のような気がしてたけど、サイリウムを神輿にふられてる光景ってちょっと不思議かも？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;飯リベンジ！&lt;/h4&gt;去年はなんか屋台の焼きそばやらお好み焼きやらハズレばっかりで絶望した！というわけで、今年はリベンジ。今年も&lt;a href="http://minasato.blog76.fc2.com/"&gt;にゅりこ&lt;/a&gt;と一緒に来てたので、今度は作戦を練って・・・お互いコレダって店の焼きそばなどを一つずつ頼んで半分ずつ交換する、外した場合のダメージを少なくするという作戦！もう同じミスはしない・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/K2tEYwL14t" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-FrVloMiCHDQ/TmOrMBRtLEI/AAAAAAAAATM/UvZKhm-Me9g/s512/CIMG6966.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;まず私が選んだのは、鶏がらスープ入りやきそば・・・特に狙った感じではなくスタンダードっぽい所に賭けてみた！結果は・・・無難に美味しかった。ハズレは回避できた。400円にしては量が多くて、食べてるうちに飽きるかな？って思ってたら意外と鶏がらなのかな？イイカンジに味が感じられて良かった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/zju3RZOW4t" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-PVvCz2hlQjo/TmOrMnwilTI/AAAAAAAAATQ/U5o_X_tr6Ao/s512/CIMG6967.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;つぎににゅりこが選んだのがここ・・・ここは過去に一度敗北しているというのに何故！？理由は、どうも作ってる様が美味しそうだったかららしい。今年は昔に比べて成長をしていることを願って！！結果・・・意外とイケルようになってる！？どうやら成長したらしい。あの生っぽくてとてもじゃないけど食べ切れない感じはなんだったんだろう？ハズレをたまたまつかまされてしまっただけか？ というわけで汚名返上・・・普通に美味しくなってました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;結構食べたので飲み物が欲しくなって歩き回ったが・・・前に出てたトロピカルフルーツジュースを売ってる店が無くなってる！？なんてこったい・・・黒タピオカの入ったジュースすきだったのに・・・残念。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そのあとは、ポテト食ったり、たこ焼き食べたりして祭りを満喫してきました。なんか、このらきすた神輿を見ると夏が終わったなーって思ってしまう。なんだろうね？地元でもないこの祭りにこんな感じになってるなんて・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/cbHDpQ5hz2" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-izuaPbqxwyg/TmOjyscECFI/AAAAAAAAASw/cavbfq6FC7Y/s512/IMG_0720.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;実績解除！「マイカー走行距離5万Km！」、帰ってる途中に達成されましたｗ&lt;br /&gt;っていっても中古で買って途中からなんだがｗ ちょっと数字が揃うと嬉しいね&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-8242616777644454372?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/8242616777644454372/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=8242616777644454372&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/8242616777644454372'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/8242616777644454372'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/09/2011.html' title='らきすた神輿 2011'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-VhgEWdG9fLM/TmOjtvMn9aI/AAAAAAAAAS0/-_FcEUjf38I/s72-c/CIMG6934.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-4461043871168761376</id><published>2011-08-28T22:24:00.000+09:00</published><updated>2011-08-28T22:24:25.756+09:00</updated><title type='text'>積みゲー消化 戦場のヴァルキュリア１クリア</title><content type='html'>&lt;iframe align="right" src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&amp;bc1=000000&amp;IS2=1&amp;bg1=000000&amp;fc1=FFFFFF&amp;lc1=99AACC&amp;t=chishowpresen-22&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as4&amp;m=amazon&amp;f=ifr&amp;ref=ss_til&amp;asins=B001P05A9K" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;　積みゲー消化をやっています。いつかやろうと思いながらもずっと積みっぱなしだった「戦場のヴァルキュリア」をようやくプレイ。クリアしましたー。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;プレイ時間&lt;/h4&gt;　プレイ期間としては１週間ほど、多分時間だと４０時間弱ぐらいだと思う。サイドストーリー的な断章もだいたいプレイしたので時間かかったのかも。イベントシーンとゲームシーンの割合だと、ゲームシーンの方が長い。逆にイベントシーンとか会話シーン、シナリオ自体のボリュームはそんなに無いかも。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;感想(ネタバレ無し)&lt;/h4&gt;　噂通り良ゲーでした。独特なグラフィックも良かったし、ゲームシステムもシンプルだけど抜けが少ない感じ。難易度は「これ初見殺しじゃね？」みたいな理不尽な時もあったけど、死んで配置を覚えて対策を取れば倒せるし、遊撃訓練でレベル上げがいくらでもできるので程よく倒せるまでレベルアップしてやれば問題なし。・・・いや、ちょっと理不尽だったかもな？特にレベルが低い時に行くと１戦闘が１時間を超えるようになったりして、最後の詰めのところで背後から援軍がでてきて一撃死とかあって「えー？これで２時間パーでやり直しー？」みたいのはあった。&lt;br /&gt;　でも、ゲームシステムの方はなかなか良かったな。単純なターン制の戦略シミュレーションとはひと味違う感じで面白かった。攻撃のヒットや回避が確率で行われるのも面白かった。スナイパーライフルのヘッドショットが超長距離から決まった時のヨッシャ！って感じが好き。そして、戦車砲の弾がことごとく外れた時のクソッ！って感じが嫌いだｗ&lt;br /&gt;　あと、気になった所だとダウン時のラグドール表現がちょっと雑だったかなぁ。この頃は確かハードウェアがPS3やXbox360に交代してCPUパワーがあがって、ようやく物理エンジンというものを現実的にゲーム機に組み込めるようになってきた頃だよね。まだこなれてなかったのかな？&lt;br /&gt;　シナリオの方は、ゲームのミッションをメインに据えて各ミッション間を上手くつなぐように考えられてるように感じた。シナリオがどーんとあって、どの部分をイベントにしよう？どこをゲームにしよう？みたいな形じゃないのでゲームのマップとか設定、特殊地形や特殊ボスなんかに無理をあまり感じなかった。こういうゲームをメインにしてるものはいいよね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;感想(ネタバレ有り)&lt;/h4&gt;　もう、時期を随分昔なんでネタバレも何も無い気がするが・・・発売は２００８年だから３年前ですね。私はアニメの方を先に見てしまったのでゲーム自体のシナリオにはネタバレというものが殆どなかったので驚きもあまりなかったが。アニメの方ではイサラのシーンは衝撃だった。戦場のヴァルキュリアって作品はそういう感じじゃないと思ってたのに・・・そのイベントを境に急展開な感じでびっくり。あれのインパクトが強くて「よし、ゲームもいつかやろう！とりあえず買って積んでおこう！」ってなった作品です。&lt;br /&gt;　イサラはゲームシステム的には戦車の操縦者ってことになってるので居なくなっても、「せっかく育てたキャラが！！」とかが無いんだよね。これもゲームをメインに考えてつくられたシナリオだったりするのかな？ｗ&lt;br /&gt;　アリシアのヴァルキュリア化した姿は良かった。てか、ヴァルキュリアの力を奮ってるユニット怖すぎる。戦車とか一撃だし、ゲームしてて素で「えっ！？」って声が出てしまうｗ ラストバトルでも、おまけでも良かったからヴァルキュリア化したアリシアで戦車や兵士を無双してみたかったｗ&lt;br /&gt;　偵察兵が強かった。もう少し移動制限があってもよかったのかも？偵察猟兵になってライフルグレネードを手にするとほとんど無敵。敵の射程範囲外からライフルグレネードを打ち込んで安全地帯へ帰ってくるってプレイが出来てしまう。でもまぁ些細なミスで即死するのでいいのかな？なんか偵察兵というより視界外から忍び寄って爆弾設置して帰ってくる・・・暗殺兵っぽかったｗ&lt;br /&gt;　偵察兵が強いからそれだけでいいかというと、装甲車に対する攻撃は対戦車兵が居ないと話にならないし。戦車が集中砲火されたり地雷が大量に設置されてるなら支援兵が必須。そうでなくてもコマンドポイントを持ってるロージーやラルゴは何もしないでも入れておいたほうがいいし・・・とかやってると偏ったプレイが好きな私でも兵種のバランスがそんなに崩れない。強制されてる感じがそれほどないのに各種兵種の利点欠点を考えながらプレイをすることになってて「よくできてるな～」って思った。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　さて、このまま次は戦場のヴァルキュリア２をプレイしてみるかなー&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-4461043871168761376?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/4461043871168761376/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=4461043871168761376&amp;isPopup=true' title='1 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/4461043871168761376'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/4461043871168761376'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/08/blog-post.html' title='積みゲー消化 戦場のヴァルキュリア１クリア'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-2749035005180978108</id><published>2011-08-12T02:49:00.000+09:00</published><updated>2011-09-18T22:29:36.412+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game'/><title type='text'>Rewrite （ネタバレ） クリア後感想</title><content type='html'>&lt;h4&gt;全体を通して&lt;/h4&gt;Key作品って、各ヒロインキャラのシナリオを終えたあとに出てくる物語のメインシナリオがだいたい気合はいってて、キャラによっては多少外れっぽいシナリオがあったりするんだけど、今回は逆で、どのキャラのシナリオも良く出来てた。逆にメインシナリオの方が少し難しくて、普通にプレイしてるだけだと上手く理解できなかった。ひと通りクリアしたあと、色々と曖昧な部分が多かったので2週目を飛ばしながらだけどプレイしたり、考察サイトを覗いたりしてみたら、MoonとTerraもなるほどという感じだった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;「泣き」要素&lt;/h4&gt;Key作品に求めてた「泣き」要素については、各ヒロインキャラのシナリオで十分満足な感じ。ルチアシナリオのひまわり畑、隔離施設での叫び、静流しなりおでの瑚太朗都の別れ、日記。ちはやシナリオでの親からの伝言、ぎるとの別れ。この辺がすごく良かった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;「バトル」要素&lt;/h4&gt;逆に今までにない感じだと、バトル要素。こんなに各キャラ全部に詰め込まれるとはびっくりだ。エイプリルフール発表の動画が何もウソが混じってなかったからね。バトルものだったってことか。描写については何度か書いているように波長があってすごく盛り上がる時と、なんだか覚めてしまう時があった。とりあえず人間の敵がおしゃべりすぎなのがちょっとなぁ。それと、1秒に何発だの、この空間にどれだけだの、何杯の力だの、数値を計算して凄さを表す表現ってのがどうもさめてしまう・・・うみねこのなく頃にの時も思ったけど、竜騎士さんの芸風なのかな？どうも苦手だ。&lt;br /&gt;でもルチアシナリオの最後の静流、ちはやとのバトルはすごく良かった。スクリプトも頑張ってる感じだったし。ちはやシナリオの巨大化した咲夜とのバトルも熱かった！オープニング曲というBGMに騙されてるのかな？でもすごくよかった。逆に、ミドウとのバトル、高砂とのバトルはしゃべりすぎだったかなと思った。&lt;br /&gt;あと、バトル要素が増えたことでバトル曲が増えてテンションの上がる曲が多くなって嬉しかった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;伏線&lt;/h4&gt;伏線の多さ、上手い隠し方。今回はその辺をすごく感じた。こういうのを探していくのもおもしろいね。この時のこのセリフはそういうことか！みたいのがあちこちに散りばめられてて面白い。だいたい秘密が明かされるまで本当に分からない事が多い。小鳥のシナリオはかなりびっくりした。日常パートでのまったくそれを臭わせない感じ・・・よかった&lt;br /&gt;あとは、キャラの特殊な属性とか、ギャグ的な過剰表現とかがかなりの数がシナリオの設定に絡んだ伏線になっててびっくりした。小鳥さんのガーデニング能力はドルイドの力だし、小鳥母のちょっとずれた変な受け答えは魔物化されて知性が無いという伏線。ルチアの辛党も毒の抑制剤による副作用。ちはやの怪力もキャラ付けとして入ってるだけとおもいきや、咲夜という魔物との契約によってできたものだし。朱音の謎の権力もガイアの聖女としてのもの。静流のオッドアイは・・・というかオッドアイは基本シナリオに絡む伏線ってのはわかりやすいけど。それにしても色々うまくつくられててびっくりした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;ホラー要素、グロ表現&lt;/h4&gt;竜騎士さんがはいったからなのかな。アサヒハルカのシナリオはなかなか面白かった。ルチア視点での物語が虚偽という叙述トリックはちょっとやり過ぎかな？と思ったけど、あれがないとホラーな感じが出ないかな・・・でもまぁ面白かった&lt;br /&gt;グロ表現もなんか増えたね。魔物に食い殺される人が多いこと・・・でもまぁ押さえ気味だったしバランスは良かった気がする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;限定版についてきた小説&lt;/h4&gt;これクリアしてから読んだ。怪我をしてから本編の最初につながるまでの話だね。何気に重要な話じゃないか。最初のオープニング前のセリフとも関わってくるし、世界設定の理解の手助けになった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;世界設定&lt;/h4&gt;この辺は田中ロミオさんの力か。Moonシナリオでの設定。現世パートを世界設定と絡める感じとか面白かった。あらためて二週目をプレイしてみると色々感じ方が違う。Moonで模索した世界が滅亡しない可能性の命の理論。それをアウロラに乗せてTerraへ送り込む。「いつかまた君と会いたい　天王寺瑚太朗」が篝火となって選択肢を導く・・・それによってとても選びきれるようなものではない無数の選択肢から正解を選び取れるという選択肢の演出とかあらためて見るとよく出来てる気がする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;地球での再変換をもうあと一度しか行えないぐらいエネルギーが枯渇している状態で、月に一度引き上げて慎重に命の理論を組む。現実の地球で試せるチャンスはあと一回ってことなんだろうね。そうなるとTerraシナリオで篝を「逃がす」を選べなかった場合のバッドエンドは真のバッドエンドで、もう星の救済を行っても二度と生命が生まれない。地球の死を意味するんだろうな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「良い記憶」というのはTerraで篝が宇宙開拓やテラフォーミングに興味をしめしたように宇宙へ命を広げることになるのかな？地球に優しいエコ、環境破壊を抑える、戦争をなくす。そういったことが「良い記憶」になると思ってたけど、人類の発展が停滞すること。発展の可能性が止まってしまうことが、宇宙へ命を放つという「良い記憶」に繋がらないってことなのかな？&lt;br /&gt;最後のシーンで召喚された瑚太朗が月に行ける。何万もの生命力を使えば外宇宙にも行けると言ってるのは、「良い記憶」を作るための事なんだろうか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MoonとTerraが月の篝によってつくられた命の理論に「いつかまた君と会いたい　天王寺瑚太朗」が組み込まれ、無数の可能性を篝火によって抜け、人類が魔物と超人の力を得て革命を起こし、瑚太朗が召喚されて月に、篝に会いに行く。そんな話だと考えると、壮大でいい話だね。それがきっかけで魔物の力による宇宙開拓が始まり、地球での命が宇宙に広がっていく・・・それが篝たちの「良い記憶」であり願い。地球の滅びを回避する手段でもあるってことなのかな？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この辺の解釈はそう思っただけなので、真意はわからないけど、そういう考え方をして2週目をプレイしてみると随分MoonとTerraの印象が変わった。最初クリアした直後は何が言いたかったのかよく分からなかったし、地球の環境破壊にたいしてガーディアン、ガイア、ドルイドと３つの視点を提示してるようなものかと思ったけど、この解釈だとその3つのそれぞれの方法では各ヒロインのシナリオのように皆が幸せにならない。宇宙へと進んで生命を広げていこうってことなのかな？最後のシナリオだけが全員が揃ってるし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なんか、勝手に自分で盛り上がっちゃったけど、そういう考えをもって二週目とかやると面白いね。1週目をクリアした直後は色々分からなくて、各ヒロインのシナリオの方が面白かった。MoonとTerraってそれまでのヒロインが幼くなっちゃってて実質出て来てないようなものだしイマイチなんじゃないか？って思ってたけど、こうやってみると壮大な篝と瑚太朗のシナリオとして面白いかもね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;後日「乙月杯日(･人･)」ルートクリア&lt;/h4&gt;少し間をおいて、こっちのルートもクリアしてみました。・・・バカだｗｗｗ&lt;br /&gt;こんな世界設定でも、こんなエンディングも有りです。みたいな二次創作物的なおまけシナリオなのかな。そういえば、リトルバスターズでも筋肉エンドがあったな。最近そういうノリが好きなのかな？Keyは&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;最後に&lt;/h4&gt;最近、ゲームの感想とかをエントリーとして残すのは、将来時間差でクリアしたフレンドと話をするために思い出すためだったりしてる。このエントリーも、きっと何ヶ月もあとにRewriteをクリアして読んでるフレンドとかも居るんだろうなぁ～と思いながら書いた。みんな楽しめたかな？&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-2749035005180978108?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/2749035005180978108/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=2749035005180978108&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/2749035005180978108'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/2749035005180978108'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/08/rewrite_9870.html' title='Rewrite （ネタバレ） クリア後感想'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-8899100083366908799</id><published>2011-08-12T00:32:00.000+09:00</published><updated>2011-08-12T02:49:44.784+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game'/><title type='text'>Rewrite （ネタバレ） 最終章</title><content type='html'>ネタバレ防止のためにちとエントリーのタイトルをぼかさせてもらってます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;プレイ前の感想&lt;/h4&gt;ヒロインの各ルートクリア後に出てきました。いつも通りといえばいつも通りか、AIRで初めてSUMMERが出た時はおまけシナリオぐらいに思っててAIRは良かったけどKanonを超えることはなかったなーとか思っていた頃が懐かしい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;というわけで、今回は「Moon」ですか・・・Moonとは？月？いったいこのシナリオでは何を明かしてくれるんだろう楽しみだ。今のところ個別のシナリオもとてもボリュームがあってそれぞれがそれぞれのヒロインに対してはトゥルーエンドと言っていいような終わり方をしているが・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;小鳥は鍵を守る役目から解放されて、死にそうになってしまった瑚太朗をギリギリで助けられて・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ルチアは毒を抑制することは結局出来なかったが、瑚太朗と一緒に世界中のシェルター巡り&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;朱音さんは、鍵による救済を行って罪に問われたが、瑚太朗と一緒に追放・・・森で暮らすことに&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちはやは咲夜を失ってしまったが、瑚太朗と一緒になれた&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;静流は鍵による完全な救済で地球が緑化されてしまったけど、その中に樹として残った瑚太朗の元に戻ってきた&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;どのシナリオも良く出来てた、ハズレ無しって感じだったね。思想が合わなかった朱音さんシナリオぐらいかな、あまり納得できなかったのは。熱かったのはちはやシナリオ。すごく良かった。泣けたのは静流、ルチアシナリオか・・・ちはやのシナリオも結構熱いだけじゃなくて泣けた。ホラーでゾクゾクしたのはルチアの分岐直後のアサヒハルカシナリオね、すごくよかった。色々衝撃を受けた小鳥シナリオもよかった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、最終シナリオ・・・いってみようか&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;Moonクリア後感想&lt;/h4&gt;とりあえず、オープニングムービー、アニメだったな。カッコイイ。これがエイプリルフールネタのようにして公開されたムービーか。確かにRewriteプレイ前の印象からはかけ離れててびっくりするね。いきなり地球と月をバックにRewriteのロゴ・・・オイ！って思うよねｗ&lt;br /&gt;Keyのエイプリルフールネタはマヂな事が多いので、今回はネタバレ防止も兼ねて情報遮断してたので、全部クリアするまでエイプリルフールに公開されたムービーは見るのを控えてた。結果としては良かったかな、このムービーは知らないほうが楽しめた気がする。&lt;br /&gt;うたわれるものとかもそうだったけど、物語の進行度によってオープニングが変わったりするのはすごく好き。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今までの物語がMoonの篝の手によるシミュレーションされた可能性世界・・・やっぱりこういう設定できたか。シナリオライターのメンバー的にそういう設定で絡めてくるんだろうなとは思ったのでそこまで驚かなかったし、覚悟もできてたから良かったが・・・そういう耐性や前知識がない人には、各ヒロインたちの物語を汚されたように感じるかも？上位世界から見たら今までの話が一つの可能性だったとか・・・&lt;br /&gt;「うみねこのなく頃に」をやってる時にそう思ったんだよな。どんなにホラーで残虐で感動があったとしても、それを眺める上位世界の描写がたびたび入ってゲーム盤の上の世界での出来事の価値を下げてしまう。この手の設定はかなり危険だと思う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;地球での滅びが不可避となり、再変換に必要なエネルギーもなくなってきたためMoonに一旦引き上げて時間、生命の概念が超越されているような上位世界で永遠の時を使って滅びない地球の可能性を「命の理論」を模索する。そこで現れる瑚太朗・・・これどうして現れたんだろうね。いまいちあの世界に降臨した理由がわからなかった・・・鹿島桜から送り込まれたけど使命を忘れていたとか？それとも、それこそがリライターの能力なのか？静流シナリオで樹になってしまった瑚太朗が地球から月の篝がアウロラを引き上げたときに一緒に連れてこられたとか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;上位世界にまで干渉して魔物を送り込み地球を滅ぼそうとする鹿島桜・・・いったいこいつの存在はなんだ？ガイア主義者としては地球の鍵による救済によって人類が滅亡し、再び地球が復活すればそれでいいんじゃないのか？ここで篝を殺すと命の理論が完成せず地球は滅びたままになってしまう。何がしたいんだ？鹿島桜は・・・&lt;br /&gt;上位世界で篝を守ると決めた瑚太朗が鹿島桜の魔物に対抗するためにオカ研のメンバーを召喚する。上位世界で得た知識とかもうなんかやりたい放題だな。ただ、ここが唯一オカ研メンバーが対立すること無くフルメンバーで活動出来る所だね。オープニングムービーでのバトルシーンの一部なんかは、このMoonシナリオの最後のバトルを描いてるんだね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;オカ研メンバーによる命の理論の構築ごっこもなんか楽しいね。というか、このメンバーキャラがいい感じにたってて楽しいんだよっ！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「いつかまた君と会いたい　天王寺瑚太朗」&lt;br /&gt;命の理論の構築が上手くいかず不確定にして可能性に掛けるような方向に妥協する篝の理論に干渉しないようなコメントを埋め込む。それによって、太い可能性として地球の滅びが回避される命の理論が完成する。理論に影響を与えないコメントが理論に影響を与えている。プログラマなので、どうしても理論とかバグとかコメントというとプログラムのことを連想してしまうんだけど、ソースコードに付加したコメントがプログラムに影響を与えているような、そんな感じに受取れてしまう。たとえコメントアウトされたロジックに関係ないコメントであっても、後にそれを解釈する者の手助けとなり改善されれば、あるいはヒントを記述することで未然に改良された場合のバグを防げれば・・・それはコンパイルされたバイナリに影響を与えなくても将来にわたって影響を与えるか？・・・なんで俺はソースコードに対するコメントの大切さを、このシナリオを通して学んだ気になってるんだｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;完成した命の理論を地球へ伝えるための準備が始まる。そこに鹿島桜からの最後の魔物軍団があらわれる。オカ研メンバー総力をあげてそれに迎え撃つ！カコイイじゃないか。この辺はもう現世ではないし、深いことは気にせず楽しめた者勝ちだな。やりたいことやりました！楽しんでください！みたいな&lt;br /&gt;今回の各シナリオは、組織的に対立してるから全員でなにかをするっていう事がなかったからね、ここでやりたかったんだろう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;エンディングの曲はふしぎだね。日本語がところどころに混じってる不思議な歌詞。&lt;br /&gt;さて、出てきましたTerra。これが本当の最終章かな？地球でエピローグか・・・いってみよう&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;Terraプレイ中感想&lt;/h4&gt;突然戦地での話、少し話を進めていくと選択肢に篝火がでて導かれてる、回答の示されてる選択肢・・・&lt;br /&gt;どうやらMoonで模索してた針の穴を通すような命の理論の可能性の選択肢を選んでいく世界の話みたい？つまり、この物語の先に地球が滅びから回避する可能性が示されていると・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;篝を・・・鍵をどうするかの選択肢だけが選べるみたいだけど・・・他の選択肢を選ぶ気にはならなかった。&lt;br /&gt;それにしても小鳥や朱音の年齢が随分瑚太朗に比べて幼いがどういうことだこれは？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;篝を「逃がす」選択をしてからは、ガーディアンとガイアの二重スパイをしながら篝を守る話。&lt;br /&gt;いや、むしろ両方に工作をしかけながら2つの組織を潰す話か。&lt;br /&gt;戦争、水面下だが最も大きなガーディアンとガイアという組織の対立を消すことで「良い記憶」として篝に受け取ってもらい星の救済から免れようという・・・&lt;br /&gt;でも、これ組織が潰れてもかがりの様子を見るに良い記憶にならなそうだな・・・他の星への移住の方が興味を持たれてるような。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;篝が人と多く接することで感情を持ってしゃべりだすところはなかなか震えた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ガイアとガーディアンの衝突をさせて徐々に消耗させる作戦は成功しつつあるか・・・でも仲間を裏切って殺していくのはツライ。&lt;br /&gt;今宮と西九条と今更仲良くなれたが、このあとどうなることやら・・・&lt;br /&gt;ガイア側の桜の動きは不穏だな、長居の一件で瑚太朗の正体がばれてるっぽいし&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;戦地で助けた魔物使いの子供の組織も気になる。なにかガイアのデータを預けてたりしたが、最後で何かやらかしてくれるんだろう。&lt;br /&gt;小鳥は幼くて頼りない・・・そして暗いな、あの明るさが欲しい。瑚太朗との年齢がずれちゃってて今までのシナリオでの各キャラの特徴が全然消えちゃってる・・・変な感じ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;Terraクリア後感想&lt;/h4&gt;結局「良い記憶」ってのは停滞せずに進化をし続けることなのかな？救済が中途半端に行われた世界で鍵を殺すことで救済を中止し、復興を今まで秘匿されていた魔物や超人の力を公開して使っていく。新しい革命を起こして人類が育っていくという世界。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最後の瑚太朗らしきものを召喚した5人のヒロインたちは、崩壊した風祭市で西九条に集められた子供たちってことになるんだろうな。西九条が先生となり学校でオカルト研究会をつくる5人のヒロインたち&lt;br /&gt;何を探してここまで来たんだろうな・・・何か瑚太朗を探すきっかけでも？&lt;br /&gt;そして月まで言って、そこで生命の種、芽を見つける。篝を見つけるってことか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;結局ガーディアン、江坂さんとかを裏切り、洲崎も蔵切り、そこまでしておいて篝を最後に殺してしまう・・・なんだか納得行かない感じの終わり方だったような&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この最後の世界の考え方は洲崎の考え方に近いな。ガイア主義者であり現実主義者でもあった洲崎が一番、この世界のバランスを考えてたんじゃないのか？実は洲崎すごいやつなのかも？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;鹿島桜は結局得体のしれない奴だった。最後のシナリオもあまり絡んでこなかったし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;結局、この作品は何を言いたかったのか上手く分からなかった。環境破壊によって滅び行く地球に対して、人類はどうするべきかというテーマなのかな？&lt;br /&gt;たびたび出てくる重要な選択肢「世界を変える」か「自分を変える」か「どちらも選べない」か・・・「ガイア主義者」か「ガーディアン」か「鍵の意思に従う」か&lt;br /&gt;この思想のなかだと、自分はガーディアンの思想に近そうだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;Terraでの唯一の選択肢&lt;/h4&gt;「逃がす」以外の選択肢を選んでみた。バッドエンドみたいだ。時間が飛んで、今までの各ヒロインのシナリオの最初の設定に飛ばされる感じになってる。年齢がズレてるのはどうなってるんだろう？&lt;br /&gt;そうだな、ここでの選択肢を誤ったことで鍵に殺されかけて、それを小鳥が鍵のリボンを使ってつなぎとめる。脳に障害を負った状態で各シナリオの最初の状態へ・・・肉体が成長しないのは、小鳥によって命をつなぎとめる技で半分魔物化してるからかね。&lt;br /&gt;となると、このTerraのシナリオはすべてのシナリオの過去にあった話なのかな&lt;br /&gt;それぞれのヒロインたちのシナリオは、鍵との対話に失敗して大怪我をした取り返しの付かない可能性世界での話となるわけか。それを観測していた上位世界が月にあって・・・&lt;br /&gt;小鳥シナリオであった瑚太朗の性格が事故以前とで変わった、「やさしくなかった」ってのもTerraのシナリオの瑚太朗と合致する。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;つまりRewriteは数ある可能性世界を書き換え、世界の存続、星の存続の可能性を見つける。命の理論を書き換える物語という解釈でいいんだろうか&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-8899100083366908799?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/8899100083366908799/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=8899100083366908799&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/8899100083366908799'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/8899100083366908799'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/08/rewrite_12.html' title='Rewrite （ネタバレ） 最終章'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-1511299677513598729</id><published>2011-08-11T22:30:00.000+09:00</published><updated>2011-08-12T02:49:44.756+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game'/><title type='text'>Rewrite （ネタバレ） ルチアルート</title><content type='html'>最後に残ったルチアルート。正直、他のシナリオをやっててもあまり惹かれることが無かったキャラ。どうなるかと思ったけどちゃんと良かった。いつもの明るい委員長キャラから随分違う一面がみせられて可愛かったね&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;いつもと違うルート分岐&lt;/h4&gt;まさか、オカルトの話から本編にはいるとは思わなかった。アサヒハルカにまつわるオカルトと調査・・・しかしルチア側の描写がすべてフェイクっていう・・・なんだ叙述トリックっていうのか？それをここで持ってくるとは思わなかった。うみねこで竜騎士さんのやり方を知ってたから、そうきたかーと思ったけど、知らない人にはどう思ったんだろうな。&lt;br /&gt;アサヒハルカにとりつかれた演技をするとか、ルチアそんなキャラじゃないように見えるのに・・・&lt;br /&gt;しかし、完全にホラーシナリオだね。竜騎士パワー炸裂な感じでしょうか、このぞくぞくする感じは流石だ。&lt;br /&gt;そして、瑚太朗とラブラブなルチアさん。こんなにデレデレになるなんて、かわいいキャラだ。絶対消えないと思ってた自分を能力によってつけた痣が、瑚太朗の能力で目の前で消えていく。そりゃデレデレにもなるか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;1000年後の滅びた世界へ&lt;/h4&gt;ルチアを崩壊後の世界へ送り出す計画とか、残酷な話だ。コールドスリープとかで送り出すのかな？それとも静流シナリオで宇宙へ逃げ出したガーディアンの施設を考えると、宇宙に放ってウラシマ効果的な感じで未来へ送り出すとか？そう考えると他のシナリオで転校して消えちゃってるのは、もう会うことができない永遠の別れなんだろうか・・・考えすぎ？&lt;br /&gt;（クリア後に・・・この計画は止められてるんだね、そう考えるとタのシナリオで転校しちゃってるのは、毒の抑制が効かなくなって隔離されてるってことなのかな。救ってくれる仲間が静流しか居ない状況でそれは悲しい話だ。）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;クリア後&lt;/h4&gt;滅び、死を撒き散らすことでしか生きていけないルチアの、いやアサヒハルカの苦悩のストーリー。&lt;br /&gt;決して他人と触れ合うことが出来なかったルチアに瑚太朗のリライト能力によって毒を無効化できて、初めて他人と触れ合うことが出来るようになる。ちょっとしたスキンシップが感動的なんだろう。ショッピングモールで肩を揉むときの嬉しい様子なんか・・・もうね&lt;br /&gt;毒の耐性を持ってるのは瑚太朗だけなのかとおもいきや、体内で薬物を自由に生成できる静流もそうなのか。世界で一人ではないんだな。ちはやも触れることはできないけど近づくことはできるみたいだし。でも、男では瑚太朗だけか・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;抑制剤が効かなくなって隔離したあとのルチアの叫びがすごかった・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;味覚嗅覚がないから辛いものを食べても平気ってのは毒の抑制剤の副作用なわけねなるほど、今回は本当に伏線がうまく貼られてる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ひまわり畑のシーンはすごく良かった。一面のひまわり畑でルチアがそれを枯らしていってさようなら・・・こういう演出はわかっててもやられる。むしろ求めてるからこそか・・・&lt;br /&gt;そんでもって、その後のちはやが出てくるシーンもすごく好き。てか、どんな時でもマイペースなちはやってキャラはすごくイイネ。ガーディアンとちはやはいつも上手く和解できてる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最後のルチア、静流、ちはやのバトルも良かった。こういうバトル描写は好きよ。なんだろう？しっくりきて引き込まれる時と覚めてしまう時があるんだよな・・・上手く波長があった時のワクワク度はいいんだけどねぇ&lt;br /&gt;でもって、コタさんや・・・ルチアの説得に失敗しすぎじゃないか？もっと主人公らしくバシッときめたってくださいよ！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でもって、出てきた最終シナリオ。やっぱりあったか・・・&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-1511299677513598729?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/1511299677513598729/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=1511299677513598729&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/1511299677513598729'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/1511299677513598729'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/08/rewrite_1878.html' title='Rewrite （ネタバレ） ルチアルート'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-2761969891047989073</id><published>2011-08-11T20:35:00.000+09:00</published><updated>2011-08-12T02:49:44.775+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game'/><title type='text'>Rewrite （ネタバレ） 朱音ルート</title><content type='html'>さて、最後の選択肢「世界を変える」がオープンしたので朱音ルートへ。日常パートはみんなキャラが立ってて楽しい。ファンディスクとかでないかね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;井上捜索イベント&lt;/h4&gt;さてお決まりの井上さん遭難＆探索イベント。もうそんなにワクワクしなくなってしまったな。３つの立場に分岐するそれぞれのシナリオでここを通過してしまったからかな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;ガイア主義者へ&lt;/h4&gt;というわけで、はれてガイア主義者へ。かなり組織の深いところに関わってきそうで楽しみ。&lt;br /&gt;しかし、この時点の朱音の説明じゃガイア主義者ってどう考えても人類の敵って感じだな。言うことはわかるが、理解はできん。自分自身の思想の問題かね、立場としてはガーディアンが一番近い気がする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;津久野さん登場。まさかツチノコの人がこんな所で出てくるとは（てか、Terraクリア後の感想だが・・・超人同期の長居さんなんだな。記憶は消されて閉まってるみたいだが・・・）&lt;br /&gt;高砂はヒデェやつだったな。それぞれの戦闘は良かったんだけど最後のバトルはミドウと同様べらべらしゃべりすぎな気が・・・というか狂った敵が長々としゃべり過ぎなんだよな、どいつもこいつも。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;クリア&lt;/h4&gt;長かった。ゲーム内時間にしても長いね・・・すっかり瑚太朗大人じゃないか。&lt;br /&gt;静琉シナリオであったような鍵本来の救済とは違うが、朱音によって鍵の力を利用した天変地異による世界救済。ところでRewriteの延期の理由ってなんだっけ？もとの発売日が4月で震災直後だから、地震、津波、災害を受けた都市表現なんかで配慮して少し伸ばしたとかだったりはしない？考え過ぎかな？にしても、そういう地震とかを全面に押し出さないけどシナリオの深い所に関わっていて、話すとネタバレになってしまうから言えない・・・けど、そのまま出すとプレイした人が自粛ムードに乗って叩き始めると・・・とか考えるとめちゃめちゃ厄介な問題だな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;鍵の死・・・これ、鍵が消滅した時点で瑚太朗を維持していた能力が消えてしまうんじゃないのか？鍵が実は生きていたっていうのは瑚太朗が死なないでいたことで、というか能力を保持し続けるからそうなのかなと思ったが、鍵を破壊してしまった後は・・・小鳥が生命力を注ぎ込み続け無いと瑚太朗が死んでしまうはず？救済によって急激に良過されて地球のエネルギーが戻ったってことで、小鳥から瑚太朗へエネルギーを注ぎ続けられるように鳴ったのかな？それとも、鍵によって命がつなぎとめられてる設定は小鳥シナリオでしかないのか？なんかちょっとつじつまが合わないような。（Terraクリア後から考えると、鍵を逃さずに瑚太朗が過去に死にかけてしまうことは各ヒロインのシナリオ共通の過去の出来事してあるみたいだから、やっぱり鍵と小鳥によって瑚太朗の命はつなぎとめられてる設定は共通なんだろうな？どうなってるんだろう？）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;洲崎の思想・・・最初に朱音と対立する立場で出てきたから第一印象としては最悪だったが、こいついい奴だな。秘書の高砂は最悪なのに。&lt;br /&gt;この洲崎の思想って有りな気がする、というか聖女会側の朱音の思想ってまじで危険思想じゃないか・・・だめだ、どうもガイア主義者、聖女会側の思想は理解できん。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;世界の救済・・・朱音さん大量殺人者すぎる。そしてもっと傲慢なキャラで最後まで押し通すかと思ったのに心折れてしまうのね。弱った姿の朱音はギャップがすごいな・・・&lt;br /&gt;人工来世に逃れた後、罪の告白をして瑚太朗と世界から追放か。でも最後のイベント絵の朱音が幸せそうだ・・・世界を滅ぼしておいてこれでいいのかね？私はどうもガイア主義者にはなれないな&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それにしても、朱音シナリオは他のキャラが全く絡まないな。なぜかどのシナリオでも鍵とからむから出てきそうな小鳥さんはでてこないし。ちはやが全くでてこないのがびっくりした。ガイアではちはやはどういう立ち位置なんだ？ガイア最強の魔物咲夜を扱ってるのに出てこないってのは不思議すぎる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;世界の救済から避難・・・ガーディアン側はノアの箱舟的に宇宙へ逃れたが、ガイア側は聖女会側はともに滅びるつもりだったのかもしれないけど、洲崎側は人工来世という異次元に閉じこもる方を準備してたのね。ガーディアンはあくまで地球での生活を営むことに重点を置いているのに対して、ガイア側は地球が救済されれば自分はどうでもいい、逃れる先は異次元で帰ってくるつもり無いあたりが思想の違いかね。&lt;br /&gt;人工来世側での生活はまさに洲崎の思い描いたとおりだな。魔物の力を使った生命力資源の有効活用。伸びた平均寿命を魔物の力に生命力として注ぎこむことで太く短く生きる感じかね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、最後は残ったルチアルート。ここまでプレイしててもルチアにあまり惹かれるものがなかったんだよな・・・どうなることやら&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-2761969891047989073?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/2761969891047989073/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=2761969891047989073&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/2761969891047989073'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/2761969891047989073'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/08/rewrite_4582.html' title='Rewrite （ネタバレ） 朱音ルート'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-5154650417995941270</id><published>2011-08-11T18:25:00.001+09:00</published><updated>2011-08-11T20:15:20.605+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game'/><title type='text'>Rewrite （ネタバレ） ちはやルート</title><content type='html'>ガイア側のルートを目指そうと朱音＆ちはや系のフラグを立ててたらどうやらちはやルートに入ったみたいだ。最初の選択肢が解放されてなかったし、朱音ルートはもうちょい後になるのかな？朱音さん、ガイアに深く関わってそうだし、秘密が明かされるのはもうちょい後か・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;日常パート&lt;/h4&gt;ちはや邸のガーデニングイベント。日常パートで最高に楽しいところだな、オカ研メンバー勢揃いでわいわいと・・・ルチアシナリオをクリアしてからルチアの行動を見てみると、さりげなく植物に触れない仕事を選んでるのな・・・苗を避けて重い道具箱を運んだり・・・土を掘る作業をして、苗を植えるのは静流に任せたり・・・&lt;br /&gt;そして咲夜負傷イベント。鉢を自分で置いたことにしたあとの小鳥の「え？」はわかりやすい伏線。その後の静流が咲夜の頭の傷に触れようとして咲夜が制するのは深い意味はないのかな？静流が能力で怪我を治そうとしたのを咲夜は理解してて止めた？でも、こんな人前で静流が能力を使うってことは無いか・・・考えすぎ？咲夜はすでに色々事情を知ってそう・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;井上探索イベント&lt;/h4&gt;そして、いつもどおりの本編への突入イベント・・・テンション上がるね。今回はちはや側に立つわけか。そして完全な対立構図・・・次の展開を期待してしまう！&lt;br /&gt;このまま、いつもどおりだと皆消えてしまって・・・ってところでちはやキターー！いいね、この表裏無い脳天気なキャラは。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;小鳥とガーディアンは鍵にたいし完全対立だったが、ガイアとはどうなんだろう？静流のシナリオから考えてちはやはガイアに執着はしてないっぽいからどうなるんだろう？少し変わった結末になるかな？楽しみだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;ちはや邸へ&lt;/h4&gt;リライターとかリライトって表現は咲夜しか言わないね。しかし、このちはやの変わらなさっぷりはなんか凄いな。どのシナリオでも能力や立場がばれたあとって態度が変わるものだけど、ちはやは全然変わらない、それでもなんか成り立ってる。そして、そんないつもと変わらない雰囲気のまま魔物とバトルに突入。イイネこの雰囲気。いつも通りのちはやがいつも通りの怪力でいつもとは違う魔物を倒していく・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そいや、学校に一度持ってきたルチアはなんだったんだろう？学校に何かあるのか？小鳥を探しに来た？ちょっとわからなかったな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;ミドウたちとバトル&lt;/h4&gt;今回のシナリオはバトルだらけだな。というか、強硬派とのバトルはどいつもこいつもしゃべりすぎだな、この辺はなんかうみねこみたいな感じがする。少しやりすぎなんじゃ？喋らない魔物とのバトルはいいんだけど、対人間となるとしゃべりすぎ、理屈こねすぎな感じがあって少し覚めてしまう。にしてもうみねこの描写に比べたら随分いい気はするが、もしかして自分と合わないのか？保志総一朗の声で長々とセリフを言われるのがどうも・・・ ただ、バトルは熱いね！燃える好きな展開でもある・・・おとなしくFateとかやってりゃいいのか？もしかしてｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;クリア後&lt;/h4&gt;というわけで、ちはやルートクリア。&lt;br /&gt;なんとも熱い！シナリオだった。でもちょっとやっぱり長いかも。カッコイイ瑚太朗君。咲夜もいいキャラだった。バトルの描写も嫌いじゃなかった・・・ミドウはちょっとしゃべりすぎででしゃばりすぎな気はしたけどｗ&lt;br /&gt;ラストでのオープニングBGMでのバトルってやっぱり燃える！キャッスルファンタジアとかもそうだったけど、やっぱりオープニング曲でラストバトルってのはイイネ！なんだか無条件で燃える気がする&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このシナリオはちはやシナリオではあるんだけど、咲夜シナリオって感じでもあったな。咲夜いいキャラすぎる・・・こっちもカッコイイし。最後の花びらは咲夜復活ってことなのかね。&lt;br /&gt;ガーディアンとガイアの対立は消えては居ないんなだろうが、静流とちはや、朱音の対立は消えてるしなかなか良い終わり方なんじゃないか。ルチアが戻ってこないのはなんでだろう？（なんて脳天気に思ってたが、ルチアルートクリア後だと、ルチアは抑制剤が効かなくて隔離施設行きなのかな？静流の態度があまり深刻に見えないのですっかり騙されてる。）小鳥の方もどうなってるんだろう？生きてるみたいだけど出てこない。瑚太朗の命を維持するために森のパワースポットで過ごすとかそういう感じなのかな？かなり強化しちゃったし。&lt;br /&gt;というか、強化限界までするとめちゃめちゃ強いじゃないか。ガーディアン側に居た時でも能力をあげてたらまた違ったような気もするね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;シナリオとしては、このちはや＆咲夜シナリオがかなり好きだな。このシナリオでいえば、どうにもならなかった組織の対立ってのは無いし瑚太朗とその周りという規模の小さい話でハッピーエンドにまとまってる感じ。わかりやすいし、熱い展開だし、カッコイイし、可愛いし、面白かった。複雑な話もいいけど、ある程度単純で楽しめるってのはいいね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でも、逆にガイア側の事情はいまいち分からなかった。朱音ルートが解放されたことだし、やっぱり朱音さんと絡まないとこの辺は分からないんだろうな。&lt;br /&gt;というわけで、次は朱音ルートを目指してみるか。&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-5154650417995941270?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/5154650417995941270/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=5154650417995941270&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/5154650417995941270'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/5154650417995941270'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/08/rewrite_3990.html' title='Rewrite （ネタバレ） ちはやルート'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-808058956639685380</id><published>2011-08-11T03:40:00.002+09:00</published><updated>2011-08-11T20:17:57.177+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game'/><title type='text'>Rewrite （ネタバレ） 静流ルート</title><content type='html'>さて、次は静流ルートへ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;オッドアイはいいね、好きな属性だ。特殊能力の発動によって起こってしまった体質の変化か。それによって両親の記憶を誤って消してしまう。親から子供と認識されなくなる物語。王道ではあるけどやっぱり悲しいシナリオだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;井上捜索イベント&lt;/h4&gt;このイベントが一気に本編へ引き込む分岐イベント・・・今回は静流側についてたので朱音と敵対する構図がみてとれる。すごい、面白い。このシーンを各キャラの立場ごとに見ていけるわけか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;感想&lt;/h4&gt;静流ルート分岐直後、いきなり時間が飛んでる。伏線は左下の強化能力メーター。確かに気づけば気づくかもしれない伏線。てか、今回のシナリオはどれもこれも伏線の貼り方が上手い。面白い。&lt;br /&gt;さて、今回はガーディアン側の立ち位置での物語。なぜだが「ぎる」に「ぱに」なんていう魔物ともつるむはめに。&lt;br /&gt;しかし、静流は第一印象は眼帯をつけて病弱な感情表現に乏しいキャラだと思ったけど、めちゃめちゃ感情豊だな。おまけに全然病弱じゃないし超人だし・・・でもちょっとずれた照れ方とかカワイイ！&lt;br /&gt;そして、ルチアとのお別れ会。（この時はルチアルートをまだやってなかったから、どこか別の任務につくのかな？と思ったが・・・これもしかして抑制剤が効かなくなって隔離施設に入れられてしまうとかいう話なんじゃ？そう考えると、時々黙ってしまう静流が・・・）&lt;br /&gt;で、ラブラブ静流同棲生活なわけだが、そんなことも長く続かず・・・瑚太朗は森で小鳥を発見して追いかけて魔物にやられてしまう。これ目一杯強化してから挑んでも駄目なんだろうな。間一髪の所で静流が助けてくれる。静流はまぢヒーローだカッコヨスギル！でも重症をおった瑚太朗・・・そんななか聴く声・・・&lt;br /&gt;これ小鳥なんだろうな、小鳥が魔物を作る技を使って維持している瑚太朗の体を契約解除して静流に託すのか・・・静流は瑚太朗に生命力を注ぐことで助けようとする。これは小鳥が今までパワースポットの力を使って行っていたことをかわりに静流が自身の生命力で行うってことなんだろうな、そうなると静流自身がもたないか、それで静流自身が死んでしまっても後悔しないように記憶を消したということか？やっぱり静流カッコヨスギル&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;静流回復直後はすでに聴覚と言葉を失ってるんだよね・・・だから瑚太朗が近づいても気づかない。iPodを聞いてるけど、この瞬間、静流は聴覚を失ってしまったことを自覚してるわけか・・・シャカシャカ音が漏れてる表現ってのも音量を大きくしても聞こえないことを確認している所ってこと？そんな状態で瑚太朗がこの曲はどう？って次々聞いてる・・・なんて残酷な&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そして、ガイア側にいるちはやと・・・咲夜との戦闘がおこってしまう。日常のちはやはあんなにバカっぽいのに、本編？のちはやってなんかバカっぽくないよな。いろいろな事情を理解して自分で判断して・・・それにしても結構あさっりと引いてったな、どういう立ち位置なんだ？朱音の命令で来てるわけじゃないのかな？&lt;br /&gt;それはそうと、咲夜の「あなたは、書換能力者（リライター）ですね」ってのはここに来てメインシナリオに関わる重要なキーワードを言ってくれたな。でもどういうことだか良く分からない。自分の能力を書き換えることができるからリライターなのか？それでこの作品のタイトルがリライトってのはなんかミスリードっぽくない気もするが・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、前回の小鳥ルートでは鍵が破壊され救済は阻止されたが、今回はその逆。鍵による救済が行われてしまう&lt;br /&gt;本当に世界が消滅して再構成されるんだな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;消えて行ってしまう世界から逃れるためにガーディアンが用意したノアの箱舟のようなものに静流の親を連れていこうとする、その目の前で消えてしまう・・・このシナリオ、なんかどれもこれも残酷だ&lt;br /&gt;最後に、瑚太朗は静流の生命力を吸っていき流れてることに気づき、その絆を書き換えて消してしまう。静流を生かすため・・・最後のヒーローはやっぱり瑚太朗だな。ここまで声と聴覚を失ってた静流がそれを取り戻してしゃべりはじめる・・・声優の力は偉大だ、感情のこもった声は泣ける。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;逃げ延びた静流の日記・・・瑚太朗が吹き込んだiPodへのメッセージ。聴覚が回復するのが避難する直前だからまだ聞いてなかったんだな。これ、ずるい&lt;br /&gt;そして最後に地球に戻ってきて、瑚太朗だった樹によりそってエンディング曲。このシナリオは本当いろいろずるい。それぞれのシナリオの中でも、このシナリオが一番Keyっぽいんじゃないか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;森へ&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/PJSbaAK9ng" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-Duvf6qUtio8/TkJEWIo4TpI/AAAAAAAAAQk/mRfb9nrXNLo/s512/IMG_0651.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;なんだろう、このシナリオにやっぱり影響を受けたのかな、クリアしたのが深夜３時だったというのにそのまま車を飛ばして近くの森林公園までやってきてしまった。１時間ほど深夜の森を散歩する。森の匂い、虫の声。街灯のない森の道をライトを頼りに進む。少し大きめの森で真っ暗の中方向がわからなくなる・・・iPhoneのMap機能で方角と現在地を確認、これが瑚太朗がやってるマッピーによる森探索の雰囲気に近いのかな？駐車場へ戻ってくる、アスファルトの道路に家、街灯・・・文明の匂いだ。ほんのちょっと森の中を歩いただけなのに帰ってきたって感じがある。なんか、完全に作品にやられてるね&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;次のシナリオへ&lt;/h4&gt;その前に、この世界設定を小鳥側、ガーディアン側から見てきて・・・瑚太朗の命は結局小鳥が鍵と地球のエネルギー、パワースポットの力を使ってつなぎとめてる状態なんだよね。そうなると、ガーディアンが鍵を殺すと命の供給を小鳥が行わなくてはいけなくなり、どちらにしろ瑚太朗は生きていけなくなってしまう。&lt;br /&gt;鍵の救済が始まれば世界は消える。一体どうすればいいんだ？この設定で主人公が生き残る手段なんてあるのか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、次は最後に残ったガイア側からの物語になるだろう。散々悪の組織とガーディアンから言われてるこのガイアという組織がいったいどんなものなのか？朱音とちはやの立ち位置とはどうなのか？いよいよこの世界の３勢力のそれぞれの立場が明らかになるか・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;すべてを終えてからの感想&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/GlhMvyPR51" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-DB7vyifOLX4/TkLPIunUE7I/AAAAAAAAARY/M1QTUMAmQoU/s512/Rewrite%252520%2525E9%25259D%252599%2525E6%2525B5%252581%25252020110811%25252023510.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;伏線？&lt;br /&gt;このメッセージの直後の瑚太朗のセリフが「？」・・・一度死にかけたのは小鳥を探しに森に入ったほんの数日前。じゃぁ二度目はいつ？主人公視点での心当たりは昔に森で大怪我をしたことだろう。でも、そのことは今宮は知らないはず。これがTerraシナリオでの伏線になってるんだろうな。Terraで鍵を逃さなかった場合の死。これが１度目の死、今宮が同僚だった時の死になるんじゃないか？なんか、こういうの二週目でセリフを気をつけて色々見てくるとあちこちにありそうだな・・・なんか、今回はあからさまにわかりやすい伏線（てか、もうそんなの伏線って言わないのか？）じゃない本当にその時になってみないとわからないような伏線がいっぱいだな。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-808058956639685380?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/808058956639685380/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=808058956639685380&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/808058956639685380'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/808058956639685380'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/08/rewrite_2116.html' title='Rewrite （ネタバレ） 静流ルート'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh3.googleusercontent.com/-Duvf6qUtio8/TkJEWIo4TpI/AAAAAAAAAQk/mRfb9nrXNLo/s72-c/IMG_0651.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-6285772246567598849</id><published>2011-08-11T00:34:00.002+09:00</published><updated>2011-08-11T20:14:31.084+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game'/><title type='text'>Rewrite （ネタバレ） 小鳥ルート</title><content type='html'>というわけで殴り書き気味な個別シナリオ感想。今回はプレイしながら休憩がてら区切り区切りでその時思ってることを書きなぐってたので、それを少し纏めてみる・・・なんで結構見当違いのこと言ってる&lt;br /&gt;プレイ後の注釈として（付きで感想を入れておこう）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;共通ルートまでプレイして&lt;/h4&gt;キャラは皆楽しい。小鳥さんすげぇ好きなキャラだ。日常パートはオカ研最高じゃないか・・・ファンディスクを出して欲しい感じだ。&lt;br /&gt;主人公はなにか秘密を持ってるな・・・なんだろう？オカルト的な話がかなり絡んでくるね、森の妖精とか、幽霊にとりつかれるとか・・・&lt;br /&gt;ゴーストタウン（圧縮空間）が出てきたな、何だろう？ゴーストタウンの方が真実で普段の状況のほうが虚像とか？田中ロミオがいるからついそんなことを考えてしまうｗ&lt;br /&gt;左下の時計みたいのがきになるな。針が微妙に進んでる・・・能力を使ったときに一気に進んだ気がする、最初は物語の進行度を表してるのかと思ったけどなんか違うっぽいな・・能力強化具合を表してる？&lt;br /&gt;選択肢・・・「世界を変える」「自分を変える」「答えられない」・・・選択肢の出方が違う、明らかに重要な選択肢＆封印されて最初は「答えられない」しか選べない。&lt;br /&gt;フラグ解禁型の分岐条件が見えてるってことか。てことは、やっぱりシナリオライターメンツ的にこの作品もループ系の話なのかな？&lt;br /&gt;日常パートはサブストーリのオカルトネタを集めてオカ研の部活をしていく感じだね、楽しい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;井上遭難イベント&lt;/h4&gt;遭難してしまった井上を探しに行くイベント（ほとんどすべての分岐の始まり）、ここから急にシリアスに・・・いよいよ本編に入ってきたという感じだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;探索中のイベントで静流とルチアの走りに主人公が追いつけない・・・特殊能力を使ってる主人公が追いつけないのはオカシイな、この二人やっぱり何かある・・・&lt;br /&gt;井上の森での遭難は日常パートでも何度か出てきた異次元（圧縮空間のことね）に閉じ込められたってことなんかな？&lt;br /&gt;変な龍（リーフドラゴン）出てきたーーー！！　てか、やっぱりこの左下のメーターは能力の強化具合を表してるんだな。積極的に使って強化しておいたほうがいざというときに力が出るのかな？でも雰囲気的に一度強化すると、もとに戻すことは出来なさそうだ・・・慎重になったほうがいい？これによって化物に殺されたり、みたいな分岐があるんだろうか？&lt;br /&gt;幼なじみの神戸小鳥さんは一体なんだろう？特殊能力者じゃなさそうに見えるが（見事に騙されました・・・ちょっとびっくりしたぞ）龍（リーフドラゴン）に狙われるあたりわけありっぽいな。メインヒロインとかんがえていいんだろうか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;井上さんの最後の記録&lt;/h4&gt;孤独に助からない状況にある人間の記録ってのはどうしてこうも破壊力があるんだろうな。狂っていく人間の記録、必死に可能性を模索する記録、思い出や伝えたいことを遺書として残していく記録。どれもこれも破壊力抜群です・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;小鳥ルートに入って・・・&lt;/h4&gt;え・・・てかまぢで？あの日常ののほほんとした雰囲気といい、異常現象に対するリアクションといい本人は知らないけど物語の鍵を握る重要なヒロインになるような感じだと思ってたのに。完全に特殊能力者側の人間じゃないか・・・ドルイドってどういうことよ？&lt;br /&gt;そして、鍵の少女（篝）登場・・・こいつは敵っぽい印象は無かったが、小鳥が守る存在ってことなのか・・・しかし「ちびもす」はポテトみたいなマスコットキャラだと思ってたがここまで深く物語に関わってくるとはな・・・びっくりだ。あと小鳥母はなんだ？このドルイドって設定は家族ぐるみなのか？その後の話でなんかしばらく母親の存在忘れられてるし？なんで突っ込まないんだ？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;小鳥ルートクリア&lt;/h4&gt;両親は魔物だったか・・・交通事故で死んでしまった両親を生き返らせるためにドルイドとして鍵と契約し、その結果できたことが魔物の両親・・・結構衝撃的な展開だった。けど、小鳥母のちょっとずれた雰囲気の受け答えとか伏線が貼られてたわけか・・・てかちびもすに吹っ飛ばされる主人公とか犬っぽくない外見とかすべて伏線じゃないか！すごいな！ギャルゲ的なギャグ表現的なものに伏線が貼られてるとか&lt;br /&gt;思えば、緑化ボランティアの時に発揮した魔法のような力もまさにドルイドの特殊能力だったんだな。演出的な過剰表現とおもいきやちゃんとシナリオ的な設定があるとか凄いな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;死者を魔物として蘇生、いや復活させることが日常的になってくると倫理観は崩壊するね。そんななか明るく日常を振舞ってた小鳥・・・&lt;br /&gt;「俺は・・・魔物か？」このシナリオで一番来る所だった。主人公を操ってるプレイヤーとしてはそれは無いだろうっ！って思いたいがかなりドキドキする展開だったな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最後で鍵の破壊に静流が出てきたのはそれほど驚かなかったな。静流かどうかは確信はなかったけど、井上探索イベントの後に出てこなくなった人たちがこの件に絡んでそうなのは想像できたし、あのイベントの最中に静流とルチアはあからさまに関係者っぽかったしね。どっちかは出てくる気はしてた。&lt;br /&gt;てか、この調子だとオカ研メンバーは全員関係者くさいな。ちはやがきになるな、咲夜とセットで何か訳ありっぽいし・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まぁでもこの話は瑚太朗が瀕死になりつつも生き延びて日常へ帰っていくんだ・・・ハッピーエンドだね。小鳥と仲良くやっていくだろう・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;しかしまぁ、小鳥さんは日常パートでみごとにすっとぼけてくれたもんだ。すっかり騙された。あからさまな関係者臭が全然なかったし、あのリーフドラゴンとのバトルの時でさえ能力も出さず関係者っぽくなかった・・・ 瑚太朗の能力を見た時も本当に驚いているみたい・・・で？あ？もしかして能力に驚いてるんじゃなくて、超能力を持って使ってる＝ガーディアン、敵！？ってことに衝撃を受けたのかな・・・今思い返してみるとそんな気がしてきた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/W9HvlgKxq0" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-hFsvb0-zlxE/TkKY9k-zGRI/AAAAAAAAARA/_wjpK8cn520/s512/rewrite%2525E5%2525B0%25258F%2525E9%2525B3%2525A5%2525E3%252580%25258C%2525E3%252581%252593%2525E3%252581%252586%2525E3%252582%252584%2525E3%252581%2525A3%2525E3%252581%2525A6%2525E3%252580%252581%2525E8%2525BF%2525BD%2525E8%2525B7%2525A1%2525E3%252580%25258D.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;このシーンも伏線なのかな？森の中で追跡されてしまうちはや達の状況を目の当たりにしてぽつりと言ってしまった・・・みたいな&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;鍵による救済はこのシナリオでは行われなかった。他のシナリオで明かされるのかな？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;静流ルート解放&lt;/h4&gt;というわけで、タイトルに戻ってきて静流ルート解放・・・これは暗に静流ルートをやれといってるのか？&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-6285772246567598849?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/6285772246567598849/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=6285772246567598849&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/6285772246567598849'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/6285772246567598849'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/08/rewrite_11.html' title='Rewrite （ネタバレ） 小鳥ルート'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' 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src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&amp;amp;bc1=000000&amp;amp;IS2=1&amp;amp;bg1=000000&amp;amp;fc1=FFFFFF&amp;amp;lc1=99AACC&amp;amp;t=chishowpresen-22&amp;amp;o=9&amp;amp;p=8&amp;amp;l=as4&amp;amp;m=amazon&amp;amp;f=ifr&amp;amp;ref=ss_til&amp;amp;asins=B004GUTDY4" style="height: 240px; width: 120px;"&gt;&lt;/iframe&gt; 予てから計画をしていた旅行計画（二次元）に行ってきました。いやー楽しかった。今年の休みの旅行先はKeyのRewrite。シナリオライターがKeyの都乃河勇人氏に加えてCROSS†CHANNELの田中ロミオ氏、ひぐらしがなく頃にの竜騎士07氏と超豪華。個性がぶつかり合ってまとまらなくなるんじゃないかと思うぐらいｗ&lt;br /&gt;この作品の初出が4月1日でエイプリルフールネタ！？と当時4月2日に切り替わる瞬間にKeyの公式HPから掲載が消えるかと２ｃｈの実況スレでドキドキしながら祭りに参加してた。んでもって今年の4月1日にオープニングムービ公開・・・Keyのエイプリルフール発表は伝統的にウソ！？って思うようなことを公式発表することが多いので、ゲームするまで見ないようにしてた。ようやっと、クリアしたので見てみた・・・これで盛り上がってたわけか &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;インストール&lt;/h4&gt;インストールなげーーー！てかファイルが細切れすぎだろ。コピーのほとんどの時間がシークタイムじゃないか？これ・・・&lt;br /&gt;インストールイメージをZIPで固めて展開コピーするだけでもこれ相当早くなる気がするぞ？あるいは、ファイルの並び順をもう少し工夫するとか？&lt;br /&gt;なんだろう？コピー対策とかで特殊な読み込み方してるのかな？プロテクトかかったROMだとファイルのシークを後ろからしないと読めないファイルがあったりするんだっけ？それにしてもなげぇ&lt;br /&gt;画面の縦横比はもうすっかりワイド基準みたいだな、買ってて良かった２４インチワイドモニター♪&lt;br /&gt;システム周りはもうこなれてるね、キャラごとにボリューム調整とか、自動送りのオプションの細かさ、音声同期、スキップ時音声のカットか継続かなどなど。更に今回は音声の再生スピード変更までついてる？高速言語で話をすすめるというのか？HDDレコーダーが普及して倍速でアニメ見る人が増えたりしたから、そういう要望も増えたってことなのかね？まぁなにしろもう至れり尽くせり&lt;br /&gt;逆に言うとサウンドノベル系ゲームであっても、これだけ多様なプレイスタイルを持ってる人が居るってことだな・・・確かに自動送りでアニメでも見るようにサウンドノベルやる人もいるし、私みたいに日常パートの音声は文節区切りあたりで次のテキストにすすんじゃったりする人もいる。しかし、音声速度アッププレイをする人がいるとはおもわなかった・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;プレイ時間&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/FtojADSs86" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-VeKwvNYhTfk/TkJEWrYKA2I/AAAAAAAAAQo/jBd-MTm8q9o/s512/IMG_0655.JPG" /&gt;&lt;/a&gt; 詳しく計測していないけど、寝る以外の殆どをゲームやり続けて5日間でした。60時間ぐらいかな？結構長かった。1シナリオごとにその時の感想をなぐり書きして頭に思い浮かべながら寝て夢を見つつ、起きたら感想メモを見て自分自身の状態も寝る前にロードする感じで続きをプレイ・・・&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/PJSbaAK9ng" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-Duvf6qUtio8/TkJEWIo4TpI/AAAAAAAAAQk/mRfb9nrXNLo/s512/IMG_0651.JPG" /&gt;&lt;/a&gt; 森が舞台の話なので、プレイしてる最中に・・・てか深夜3時ぐらいに突然森を徘徊したくなって近くの森林公園まで行ってきたりと、何やってるんだか俺はorz・・・完全に不審人物ですな  &lt;br /&gt;&lt;h4&gt;感想（ネタバレなし）&lt;/h4&gt;ネタバレに触れずに印象とか曖昧な感じで書くと・・・なかなか面白かった！雰囲気は随分いままでのKey作品とは違ったね、関わってるシナリオライターのせいかな？私は田中ロミオ氏も竜騎士０７氏もどっちの作品も好んでやってるので割と平気だったけど、純粋にKey作品を好きでいた人には今回の作品は違和感があって批判的な反応があるかもな。 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/1dxEbYHPVQ" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-1vxTKSS8iPY/TkNtD8ApF6I/AAAAAAAAARw/rUI0PCRB3y8/s512/rewrite.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;ヒロインキャラたちはすごく良かった、それぞれの個別シナリオで可愛さを十分に発揮してくれた。小鳥やちはやの驚いた時の○くなった目がカワイイｗ。そして、いつものお決まりの楽しく面白い悪友キャラ！今回もなかなかいいキャラでした。&lt;br /&gt;大体プレイし終わったあとに、このキャラが一番良かったなーってのがあるもんだけど、Rewriteはバランスがとれてるのかな？どれもいい感じでした。第一印象では眼帯つけちゃって意味深な感じの静流が一番お気に入りになりそうだったし。委員長キャラなルチアはあまり惹かれるものが無いかなーと思ってたり・・・でもどうせメインヒロインっぽい小鳥に最後は傾いちゃうんだろうなぁとか・・・最初はそう思ってたけどそれぞれのシナリオが良く出来てたのかな？キャラとシナリオあわせて好きなキャラを強いてあげるなら小鳥とちはやになると思う。 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;音楽はなんというかもう安定な感じ？今回はいままでのKeyとは作風が若干違う感じなので曲のほうのラインナップも少し変わってて、むしろそっちよりのほうが好きな曲が多くて良かった。しばらくは、BGMとして聴きまくってることになるだろうな &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;全体としては、なんしろ長かった。なんだろう、少し詰め込みすぎ？それぞれ得意技の違うシナリオライターが自分の技を全部叩き込んだらこんなボリュームに！みたいな感じが・・・ただ、そこまでお互いの雰囲気を壊し合うことはなく上手くまとまってる気はした・・・若干シナリオによって性格ちがくね？ってのはあったりしたけど、いったい誰が頑張ったんだろうか？ｗ&lt;br /&gt;シナリオ全体を通しての感想は、伏線の貼られ方があちこちに散りばめられてる感じで面白かった。何気ない一言や設定なんかが他のキャラのシナリオに上手く絡んでたり・・・&lt;br /&gt;話自体は少しわかりにくかった。終わってみてから色々見返してみてなるほどと思ったりして納得するものがあったりして、ゲームクリア時には？？ってなってる事が多くてちょっともやもやしてた。わかりやすい話ばかり読みすぎなのか？自分の理解力が足りないのかも・・・&lt;br /&gt;まぁそんな感じでなかなか面白かったです。今回は個別シナリオの方が熱い展開なんかもあったりして好きなモノが多かった。 &lt;br /&gt;&lt;h4&gt;ネタバレあり個別感想へのリンク&lt;/h4&gt;&lt;li/&gt;&lt;a href="http://chishow.blogspot.com/2011/08/rewrite_11.html"&gt;Rewrite （ネタバレ） 小鳥ルート[Chishow PRESENTS BLOG]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;li/&gt;&lt;a href="http://chishow.blogspot.com/2011/08/rewrite_2116.html"&gt;Rewrite （ネタバレ） 静流ルート[Chishow PRESENTS BLOG]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;li/&gt;&lt;a href="http://chishow.blogspot.com/2011/08/rewrite_3990.html"&gt;Rewrite （ネタバレ） ちはやルート[Chishow PRESENTS BLOG]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;li/&gt;&lt;a href="http://chishow.blogspot.com/2011/08/rewrite_4582.html"&gt;Rewrite （ネタバレ） 朱音ルート[Chishow PRESENTS BLOG]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;li/&gt;&lt;a href="http://chishow.blogspot.com/2011/08/rewrite_1878.html"&gt;Rewrite （ネタバレ） ルチアルート[Chishow PRESENTS BLOG]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;li/&gt;&lt;a href="http://chishow.blogspot.com/2011/08/rewrite_12.html"&gt;Rewrite （ネタバレ） 最終章[Chishow PRESENTS BLOG]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;li/&gt;&lt;a href="http://chishow.blogspot.com/2011/08/rewrite_9870.html"&gt;Rewrite （ネタバレ） クリア後感想[Chishow PRESENTS BLOG]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-162836990516152556?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/162836990516152556/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=162836990516152556&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/162836990516152556'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/162836990516152556'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/08/rewrite.html' title='Rewriteクリア（ネタバレなし）'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh3.googleusercontent.com/-VeKwvNYhTfk/TkJEWrYKA2I/AAAAAAAAAQo/jBd-MTm8q9o/s72-c/IMG_0655.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-1583462301127121497</id><published>2011-07-26T19:21:00.000+09:00</published><updated>2011-07-26T19:21:38.095+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SSD'/><title type='text'>システムドライブSSD化したら爆速になった！</title><content type='html'>すげぇよすげぇ！めちゃめちゃ速くなった！ちょっと興奮気味にエントリー書いてます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;購入したSSD&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe align="right" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0" scrolling="no" src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&amp;amp;bc1=000000&amp;amp;IS2=1&amp;amp;bg1=000000&amp;amp;fc1=FFFFFF&amp;amp;lc1=99AACC&amp;amp;t=chishowpresen-22&amp;amp;o=9&amp;amp;p=8&amp;amp;l=as4&amp;amp;m=amazon&amp;amp;f=ifr&amp;amp;ref=ss_til&amp;amp;asins=B004UG3YU8" style="height: 240px; width: 120px;"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;今回購入したSSDは&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B004UG3YU8/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;amp;tag=chishowpresen-22&amp;amp;linkCode=as2&amp;amp;camp=247&amp;amp;creative=7399&amp;amp;creativeASIN=B004UG3YU8"&gt;Intel SSD 320 Series 160GB&lt;/a&gt;&lt;img alt="" border="0" height="1" src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=&amp;amp;l=as2&amp;amp;o=9&amp;amp;a=B004UG3YU8" style="border: none !important; margin: 0px !important;" width="1" /&gt;というやつ。価格は２５ｋぐらいだった。２TBのHDDが１万円を余裕で切ってる時に160GBが２万超えるってのはどうなの？ってなかなか買うところまで決心がつかなかったが・・・今年は夏休みがありそうでヒキコモリの私としては家でPCいじることも多くなりそうだしってことで購入することにしてみた。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br clear="all" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;h4&gt;システムドライブのコピー&lt;/h4&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/EvpiLvSOEx" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-F2NjLXDnqJU/Ti6PdQ0UyzI/AAAAAAAAAPo/vn5p5LAGFBE/s512/CIMG6898.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;システムドライブのコピーには&lt;a href="http://www.intel.com/jp/consumer/Shop/diy/features/ssd/migration/index.htm"&gt;Intel Data Migration Software&lt;/a&gt;なるものを使う。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;このソフトをダウンロードしてきてインストール。既存のOSで起動するとUSBかCD-Rに起動ディスクを作るメニューが出るので作成。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;SSDと現在のシステムディスクを両方つないだ状態で、作った起動ディスクでPCを起動。&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/tgAZ99KZUe" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-gXFybTkOzuM/Ti6PeFfiOQI/AAAAAAAAAQQ/4Sao7PX9ngQ/s512/CIMG6899.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;データ移行の際には内蔵HDDをファミコンのカセットのように差し込んでUSB/eSATAドライブとして使えるクレードル式HDDリーダーライターを使った。PCいじるときにはこういうのあると便利だね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/K4LLps6mpD" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-6mu9jqROHoE/Ti6PeiXwkKI/AAAAAAAAAPw/qKqlGGxWTEE/s512/CIMG6900.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;起動したら右上の開始ボタンを押してデータ移行の設定を開始&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/HiCZUB42TJ" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-zcdn0ny_epg/Ti6PfNK33vI/AAAAAAAAAP0/fSTZf_99YnM/s512/CIMG6901.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;システムディスクをソースディスクで選択。ターゲットディスクにSSDのディスクを選択。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/mL47Yo35re" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-K-fMJfcdYHk/Ti6Pft-81MI/AAAAAAAAAP4/XBHE__Nn_8s/s512/CIMG6902.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;ディスク容量が同じじゃなくても大丈夫。ただし、使用容量がターゲットディスク以下じゃないともちろん駄目。なので、これをやる前に買ってきたSSD以下の容量にHDDを整理しておく&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/ep6XYGKFxF" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/--WaGe3fiV_M/Ti6PgD_edII/AAAAAAAAAP8/rnnQnRzQo6A/s512/CIMG6903.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;んで、実行を押すとコピー開始。あとはひたすら放置。すげー時間かかるんだろうなーって飯食いに行っちゃったからどれぐらいかかったかわからん。でも１時間以内だったな&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/Xk9FYdYwVx" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-CVokkY8ezd8/Ti6PgqdG6sI/AAAAAAAAAQA/3BVm93Lcdgs/s512/CIMG6904.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;終了したら電源切って、システムディスクをPCにセット・・・そして爆速の世界へ！&lt;br /&gt;まじでいろんなモノが早くなりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;起動ももちろん早いんだけど、「ようこそ」画面が終了した直後にスタートアップアプリが同時にばばばっ！っと立ち上がるのは衝撃的でした。&lt;br /&gt;Cドライブにインストールしてあるプログラムはどれもこれも起動が早い。スプラッシュウィンドウとかバージョン番号を読んでる暇もないぐらいで立ち上がる。&lt;br /&gt;もう、完全に洗脳されてしまって動かしてるブラウザとかもすげー速くなった気がしてるｗ これを一度体感しちゃうとHDDには戻りたくないなぁ&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-1583462301127121497?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/1583462301127121497/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=1583462301127121497&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/1583462301127121497'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/1583462301127121497'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/07/ssd.html' title='システムドライブSSD化したら爆速になった！'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-F2NjLXDnqJU/Ti6PdQ0UyzI/AAAAAAAAAPo/vn5p5LAGFBE/s72-c/CIMG6898.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-6650393850570535217</id><published>2011-07-20T23:24:00.003+09:00</published><updated>2011-07-20T23:25:00.264+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='自動車'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diary'/><title type='text'>茨城空港行ってきた</title><content type='html'>&lt;a href="http://goo.gl/photos/su4lvDZiJb" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-43w7vuSVWaM/TibgOCT3G6I/AAAAAAAAAO4/RiUUQ8Tg6s4/s512/CIMG6831.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ドライブがてら&lt;a href="http://twitter.com/#!/skowithso"&gt;SKO (skowithso) &lt;/a&gt;さんたちと茨城空港まで行ってきました。写真はSKOさんが撮ったのものも使わせてもらってますっ！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/ksUPNX99Oc" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-zvzV9ZdL5YQ/TibgOssrIKI/AAAAAAAAAOQ/G9G87jw8Jy4/s512/DSC09628a.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;車2台とバイク2台の四人でドライブ～♪ リア充みたいだｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/ePnVWlNbcY" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-DW9D8wSNo2k/Tibg9Cb4M7I/AAAAAAAAAPA/k382lK07Ogw/s512/CIMG6832.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;空港目の前の駐車場・・・なんとタダ、空港の駐車料金がタダ！？ なんかゲートとかも無かったし、これ飛行機乗る人はこの辺に適当に停めて旅に出ちゃうのかな？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/TNFMXIvq2L" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-OKHqMz3Fxvs/TibgPLYKxrI/AAAAAAAAAOU/Ccgn25pfDoo/s512/DSC09657.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;茨城空港の便数は1日２～３便ぐらいみたいだ、13時出発のあと次は18時ってスカスカだな&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/DEpRruqs6G" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-yUdRV_abNgE/TibgPrO8k0I/AAAAAAAAAOY/jUDWFVMQCzQ/s512/CIMG6860.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;飛行機の乗り降りはビルとは直接繋がってなくて、階段車？みたいのが接続されてそれで乗り降りをするみたい。飛行機まで滑走路を歩いて移動しろってこったな。間近で飛行機が見れるチャンスかも？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/vaUhX7LyZy" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-zIfezGsETy0/TibgQCTPykI/AAAAAAAAAPE/OQOFQMxBhaQ/s512/CIMG6857.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;思ったより人が多かった・・が、荷物も持ってないしどうも乗客ではないっぽい。飛行機珍しいのかな？結構観光もかねてなのか？飛行機を見に来てる人が居るみたいだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/Q7ZWDwJ8Hk" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-qxnB579XMVA/TibgQ-Jj93I/AAAAAAAAAOg/fadN3cm5zwo/s512/CIMG6858.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;てか、金魚すくいやってるとか、お祭り？どゆこと？いや、流石に金魚すくいしてから飛行機はのらないよね・・・やっぱり観光名所化してるのか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/buiRFDVNLD" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-L2E131gMV2A/TibgRXzp8VI/AAAAAAAAAOk/xBQbF9XWMmA/s512/DSC09675a.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;というわけで、貴重な本日のフライトを撮影・・・てか、自分はみすったのでSKOさんの写真を使わせてもらいますｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/XQTcBTkTzt" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-TpsPg-kDheQ/TibjQZL9HFI/AAAAAAAAAPI/p-uuFMyUF5w/s512/CIMG6848.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;というか、ここの空港、自衛隊の基地と併設していて、それによって運用コストを下げてるみたいなんだけど、軍事的な基地なせいか空港からは特殊なガラスで覆われてて右側からガラス越しに左側（たぶん基地があるほう？）をみようとすると白く曇って見えないという不思議なガラスが張り巡らされてた。正面からしか見えないんじゃなくて、右側から左を見ると見えない・・・逆に左側から右はクリアに見える。なんだ？このガラスは・・・これのせいで上手くタイミングがとれず撮影を逃しちまったorz&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/TmmcdeuCrj" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-X6SBt-G_idY/TibgRz5eHZI/AAAAAAAAAPM/pAraNOwbow0/s512/CIMG6895.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;まぁ、そんなこんなで本日の数少ないフライト1本が終了したためぞろぞろと帰ってくみなさん・・・まぢ飛行機見に来ただけなんだな&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/oFXud7XAYF" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-tVB5cam73ZY/TibgSmqnWAI/AAAAAAAAAPQ/E-cWdbMR7f0/s512/CIMG6897.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;そして、何故か獅子舞？　これ3連休だからお祭りっぽくしてたのかな？それとも毎週こんな感じなんだろうか・・・謎だ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-6650393850570535217?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/6650393850570535217/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=6650393850570535217&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/6650393850570535217'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/6650393850570535217'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/07/blog-post_702.html' title='茨城空港行ってきた'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-43w7vuSVWaM/TibgOCT3G6I/AAAAAAAAAO4/RiUUQ8Tg6s4/s72-c/CIMG6831.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-1842177517034861018</id><published>2011-07-20T01:49:00.000+09:00</published><updated>2011-07-20T01:50:00.093+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='article'/><title type='text'>帰宅すると勝手に部屋のエアコンと照明が点くようにしてみた</title><content type='html'>&lt;a href="http://chishow.blogspot.com/2011/07/blog-post_09.html"&gt;部屋の照明のスイッチを赤外線リモコン化&lt;/a&gt; しました！&lt;br /&gt;&lt;a href="http://chishow.blogspot.com/2011/07/usb.html"&gt;USB赤外線リモコンをコマンドラインから操つ&lt;/a&gt;れるようにしました！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;しかし、この二つは準備段階ですっ！&lt;br /&gt;私が小学生のころからの野望・・・部屋に帰ってくると勝手にエアコンが点いたり、PCや照明の電源が入るようになるための準備にすぎなかったのですっ！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;ステータス情報の保持&lt;/h4&gt;照明のON/OFF、エアコンのON/OFF、PCのON/OFFなんかを複数台のマシン上で同期を取る方法として、最初はWebサーバーにCGI的なスクリプトを置いてステータスを投げればいいかな？と思ったんだけど、各種スクリプトやプログラムから状態を取得するのにWebにアクセスしないといけなくて色々面倒・・・ってことで、DropBoxを使うことにした。&lt;br /&gt;DropBoxのステータスフォルダに状態を書いたテキストファイルを放りこんで同期はDropBoxに任せるという方式。&lt;br /&gt;例えばlight_on.batを実行すると照明をつけてlight.txtにTrueって書き込んだファイルを作る。別のPCからその状態が取得できる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;自分が家に帰ってくるとエアコンがONになる仕組み&lt;/h4&gt;自分の居場所の検知に、iPhoneを使うことにした。iPhoneが家に帰ってきて家庭内の無線LANに繋がると、PC上からMACアドレスを取得できるようになり、それを検知することで自分が自宅に帰ったと認識！それをトリガーで照明とエアコンを点ける。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;iPhoneの検知にはPowerShellのスクリプトを使ってみた。&lt;br /&gt;&lt;pre&gt;    ping 192.168.1.100 -n 1&lt;br /&gt;    if(arp -a | select-string xx-xx-xx-xx-xx-xx -quiet)&lt;br /&gt;    { &lt;br /&gt;        sc detect_iphone.log True&lt;br /&gt;        echo True&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;    else&lt;br /&gt;    {&lt;br /&gt;        sc detect_iphone.log False&lt;br /&gt;        echo False&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;予めiPhoneへのIPアドレスは固定で割り振るようにしておいて、pingを投げる。このPingの応答をもって存在チェックしてもいいんだけど、念の為にMACアドレスをチェックして存在判定をしてる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これで、いろんなモノを複数の場所のPCと連携して制御する基本ができたと思う！次はGoogle Latitudeと連携して自分の位置をトリガーにしたりしてみたいなぁ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-1842177517034861018?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/1842177517034861018/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=1842177517034861018&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/1842177517034861018'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/1842177517034861018'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/07/blog-post_20.html' title='帰宅すると勝手に部屋のエアコンと照明が点くようにしてみた'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-7032607024228751171</id><published>2011-07-16T03:10:00.000+09:00</published><updated>2011-07-16T03:10:20.892+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Minecraft'/><title type='text'>MinecraftでコンパクトなT Flip-Flop回路作った！</title><content type='html'>レッドストーン回路入門中です。スイッチによって回路のON/OFFを切り替え保存したい（トグルFlipFlopっていうの？）けど、できるだけコンパクトに回路を組みたい！ってことで試行錯誤してたらこんなモノができました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/fuVYfXoAJ1" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-sC_98ERLRss/TiB9-fQb2wI/AAAAAAAAANQ/f3yzAGwcGa0/s512/2011-07-16_02.41.22.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;写真の左の感圧スイッチが入力です。コレを踏むたびに出力のON/OFFが切り替わります。出力先は右上のトーチ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/FmWUlvXhiw" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/--KEeczoha5s/TiB9-2oIb6I/AAAAAAAAANU/WrA85MqS66A/s512/2011-07-16_02.41.36.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;一度踏んだあとの状態、右上のトーチの出力がOFFになりました。基本的な仕組みはピストンによるブロック移動で段差のレッドストーン回路を接続／遮断することで回路のON/OFFを行っています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/3weC2aeX2O" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-1C91hJosyXw/TiCA3H7f4yI/AAAAAAAAANg/2wwQSWFdmaY/s512/2011-07-16_03.01.56.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;今回のキーポイントとなるブロックが画面左下のレッドストーン回路。ブロックによって段差で回路が切られていないので回路の向きが地面したとつながることで、したのピストンが動作しなくなっています。&lt;br /&gt;つまり、この状態で踏むと上のピストンにのみ動力が行く。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/3ndKkyOQrT" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-73zlbCeUHoY/TiCA2pwCF5I/AAAAAAAAANc/NfAzPFyRMZY/s512/2011-07-16_03.01.46.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;こちらの写真だと下の回路がブロックによって遮断されるため、画面左下のブロックに動力が伝わります。つまり、下のピストンに隣接するブロックに動力が伝わり下のピストンが動きます。上のピストンはリピーター（遅延最短）を通ることでタイムラグが発生して下のピストンの動作の方が先に行われてブロックが画面上側に寄ります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/CBN6Nn53Qz" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-eRgI1VJiJwI/TiCAQMwaitI/AAAAAAAAANY/dszl5FOVvBQ/s512/2011-07-16_02.59.21.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;結果、上のピストンに隣接している部分のブロックによって段差の回路が接続／切断されて出力のON/OFFを切り替えることができます。回路のON/OFFが制御されてるので、地面の下にトーチを置いて地上まで引っ張ってくれば、出力を得ることができます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/26.html#id_6a147e7c"&gt;Minecraft Japan Wiki - レッドストーン回路&lt;/a&gt; ここのページのT Flip-Flop回路を見てて、もっとコンパクトにできないかなー？と最近追加されたピストンと絡めて試行錯誤してたら結構コンパクトにまとまったので、折角だがらエントリーとしてあげておきます。誰かもっと最適化してくれーｗ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-7032607024228751171?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/7032607024228751171/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=7032607024228751171&amp;isPopup=true' title='1 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/7032607024228751171'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/7032607024228751171'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/07/minecraftt-flip-flop.html' title='MinecraftでコンパクトなT Flip-Flop回路作った！'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-sC_98ERLRss/TiB9-fQb2wI/AAAAAAAAANQ/f3yzAGwcGa0/s72-c/2011-07-16_02.41.22.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-3174252677866853000</id><published>2011-07-14T16:03:00.001+09:00</published><updated>2011-07-14T16:03:26.336+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><title type='text'>USB赤外線リモコンをコマンドラインから操る</title><content type='html'>&lt;a href="http://chishow.blogspot.com/2011/07/blog-post_09.html"&gt;部屋の照明のスイッチを赤外線リモコン化[Chishow PRESENTS BLOG]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;先日のエントリーで、自宅の照明を赤外線リモコン化した勢いで、USB赤外線リモコンを使ってPCから照明ON/OFFを制御出来るようにしてみた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/J66PmufQhG" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-31bd1jz1h2k/Th6PbNI8CiI/AAAAAAAAAMU/TinqE8LeKm4/s512/%2525E3%252583%252595%2525E3%252582%2525A1%2525E3%252582%2525A4%2525E3%252583%2525AB%2525E5%252590%25258D%2525E3%252582%252592%2525E6%25258C%252587%2525E5%2525AE%25259A%2525E3%252581%252597%2525E3%252581%2525A6%2525E5%2525AE%25259F%2525E8%2525A1%25258C%25252020110714%252520154026.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こんな感じで部屋の電気をつけられます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;材料&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe align="right" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0" scrolling="no" src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&amp;amp;bc1=000000&amp;amp;IS2=1&amp;amp;bg1=000000&amp;amp;fc1=FFFFFF&amp;amp;lc1=99AACC&amp;amp;t=chishowpresen-22&amp;amp;o=9&amp;amp;p=8&amp;amp;l=as4&amp;amp;m=amazon&amp;amp;f=ifr&amp;amp;ref=ss_til&amp;amp;asins=B000I0RDJI" style="height: 240px; width: 120px;"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000I0RDJI/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;amp;tag=chishowpresen-22&amp;amp;linkCode=as2&amp;amp;camp=247&amp;amp;creative=7399&amp;amp;creativeASIN=B000I0RDJI"&gt;BUFFALO PCastTV2対応 PC用学習リモコンキット PC-OP-RS1&lt;/a&gt;&lt;img alt="" border="0" height="1" src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=&amp;amp;l=as2&amp;amp;o=9&amp;amp;a=B000I0RDJI" style="border: none !important; margin: 0px !important;" width="1" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;とりあえずメインとなるUSB赤外線リモコン。中身は昔玄人志向で売ってた「&lt;a href="http://www.kuroutoshikou.com/modules/display/?iid=928"&gt;玄人志向 - 商品一覧 » キワモノシリーズ » マルチメディア » 販売終了品 » 学習リモコンキット » KURO-RS&lt;/a&gt;」これと同じらしい。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;USB接続で受信ユニットをつないで、そこから２本の2.5mmのステレオケーブルで送信ユニット２×２がつながる。送信ユニットの出力が弱いので、機器の受光部の近くに送信ユニットを置く必要があるので注意。ケーブル自体がちょっと珍しいけど単なる2.5mmのステレオケーブルなので、市販の延長ケーブルが流用できる。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;「&lt;a href="http://www.sengoku.co.jp/mod/sgk_cart/search.php?multi=%E3%82%AB%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%80%80%EF%BC%92%EF%BC%95%EF%BC%B3%EF%BC%A5%EF%BC%8D%EF%BC%92%EF%BC%90&amp;amp;x=20&amp;amp;y=4&amp;amp;cond8=and"&gt;千石電商オンラインショップ&lt;/a&gt; 」ここのが安くてよかった。５本ぐらい買えばいくらでも延長できる。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;h4&gt;ドライバ&lt;/h4&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;開封して早々にトラブル・・・６４ビット版のドライバーが無い！orz&lt;/div&gt;&lt;div&gt;つなげようとしているマシンがWindows7の64Bit版なんだけど、なんか上手くインストールできないなーっておもってたら、どうも付属のドライバには64ビットドライバが付いてないらしい。なんてこった。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.program-lab.jp/blog/progmemo/archives/2007/02/kurorsbuffalo_r.html"&gt;プログラミング研究所 - プログラムメモ・雑記：KURO-RSをWindows XP x64で使用する&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;同じことで悩んでた人発見。どうやら互換性のあるチップのドライバのinfファイルを書き換えてやるとインストールして使えるようになるらしい。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://ameblo.jp/bfankimo/entry-10208996463.html"&gt;PC-OP-RS1 XP/Vista64bit対応ドライバのインスコ｜No More War-strong but wrong&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;こっちのページに書き換え後のinfファイルの情報が置いてある、中身をコレに書き換えてインストールしたら無事にうごきました。感謝感謝。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;h4&gt;制御ソフト&lt;/h4&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/F6gpccJQ8F" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-M1hu1-CIED0/Th6ShqdgygI/AAAAAAAAAMY/9Pp2Ht4OoPk/s512/RemoteStation%25252020110714%252520155350.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;付属の制御ソフトを使ってみたが・・・完全にグラフィカルなGUIアプリだったorz&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;これじゃぁタスクスケジューラに登録したり、コマンドラインから制御したりできない！&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ってなわけで、制御用プログラムを作りました。&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://sourceforge.jp/projects/rscmd/"&gt;Command Line IR Remote Controller プロジェクト日本語トップページ - SourceForge.JP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;COMMAND LINE IR REMOTE CONTROLLER の使い方&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;コマンドラインで使用します&lt;br /&gt;/R 学習モード&lt;br /&gt;/T 送信モード&lt;br /&gt;/C COMポート指定（必須、例：/C:COM6）&lt;br /&gt;/F シグナルファイル指定（必須、例：/F:filename.rsc）&lt;br /&gt;/P 送信ポート指定（送信モード時必須、例：/P:1）&lt;br /&gt;１がAの黄色、4がBの黒らしい&lt;br /&gt;使用例&lt;br /&gt;COMポート６につながってるUSB赤外線機器で赤外線を受信して信号パターンをファイルに保存する&lt;br /&gt;rscmd /R /C:COM6 /F:filename.rsc&lt;br /&gt;COMポート６につながってるUSB赤外線機器から赤外線を送信する。信号パターンは上記で取得した物で、出力ポートは１番（Aって書いてある方の黄色い方）&lt;br /&gt;rscmd /T /C:COM6 /P:1 /F:filename.rsc&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;これで、ばっちりコマンドラインから制御できるようになりますっ！タスクスケジューラにlight_off.batを深夜２時に実行とか、aircon_off.batを平日９時に実行とかして節電をっ！ｗｗｗ&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-3174252677866853000?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/3174252677866853000/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=3174252677866853000&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/3174252677866853000'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/3174252677866853000'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/07/usb.html' title='USB赤外線リモコンをコマンドラインから操る'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' 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/&gt;こんな感じの部屋の天井の照明のON/OFFをリモコン制御にしてみたくて、できないのかな～ってつぶやいたらいろんな人が教えてくれましたっ！ありがとうございます。発言がprotectedな人の物ははぶいてありますが纏めてみました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;Toggetterまとめ&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://togetter.com/js/parts.js"&gt;&lt;/script&gt;&lt;script&gt;tgtr.ExtendWidget({id:'159188',url:'http://togetter.com/'});&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;実際に差し替えてみました&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe align="right" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0" scrolling="no" src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&amp;amp;bc1=000000&amp;amp;IS2=1&amp;amp;bg1=000000&amp;amp;fc1=FFFFFF&amp;amp;lc1=99AACC&amp;amp;t=chishowpresen-22&amp;amp;o=9&amp;amp;p=8&amp;amp;l=as4&amp;amp;m=amazon&amp;amp;f=ifr&amp;amp;ref=ss_til&amp;amp;asins=B0013L6ACC" style="height: 240px; width: 120px;"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;「&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B0013L6ACC/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;amp;tag=chishowpresen-22&amp;amp;linkCode=as2&amp;amp;camp=247&amp;amp;creative=7399&amp;amp;creativeASIN=B0013L6ACC"&gt;照明リモコン後付スイッチOCR-04 07-0154&lt;/a&gt;&lt;img alt="" border="0" height="1" src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=&amp;amp;l=as2&amp;amp;o=9&amp;amp;a=B0013L6ACC" style="border: none !important; margin: 0px !important;" width="1" /&gt;」こちらの商品を実際に買って取り付けてみました。&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;作業工程を写真に収めてみたのでだだーっと張ってきます。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br clear="all" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;h4&gt;作業工程&lt;/h4&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/vP6E7EYdRx" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-K_1aC5lbuR4/ThgxKbz7IwI/AAAAAAAAALM/2kHSzdj3GZ4/s512/CIMG6805.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;まずはカバーを外す。写真ぼけぼけだなｗ&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/cSgs0sDusJ" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-hsOUmm97V1k/ThgxK1c5rHI/AAAAAAAAALQ/wSN01si_Gk4/s512/CIMG6806.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;コネクタ部分はこんな感じ。商品の取り付け画像が天井から吊るしているようなものばかりだったから、諦めてたけどTwitterのフォロワーからのコメントによると、もう部屋の照明のコネクタ形状っていったらコレぐらいしかないそうな&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/u29rlU2M96" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-6ubGhXzURuk/ThgxLyxcGqI/AAAAAAAAALU/tapNeXzG0ZY/s512/CIMG6810.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;今回購入した商品の中身。シンプルだ&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/zuG3w3j3fO" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-W_X7iIohlh0/ThgxMt9PAzI/AAAAAAAAALY/CEGWvzV0uq8/s512/CIMG6811.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;受光ユニットをひっくりかえしてみた。取り付ける側の写真。ここに電気がびりびりっと流れるのかな？&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/gryCMXj0ph" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-VsVrr-O_xwM/ThgxNXjJoMI/AAAAAAAAALc/ZbDcVvu0eeg/s512/CIMG6809.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;くいっとひねると簡単に外れる&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/UPnklIm7vo" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-8oU2mPWRooc/ThgxORdYJxI/AAAAAAAAALg/6KHmD5vdiZE/s512/CIMG6812.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;さっきの受光ユニット付ける。デカイからちょっと心配したけど、意外と大丈夫だ。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/MkOdn8ubF4" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-y0J7aGRmYm0/ThgxPGjh0pI/AAAAAAAAALk/pCE143MKgnY/s512/CIMG6813.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;受光ユニットに接続。これで準備完了。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/PVh69Kha8W" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-OwTyVH8XvJ4/ThgxRppaaFI/AAAAAAAAALo/3smE0AzF0H4/s512/CIMG6814.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;しっかりと収まってる感じ。大丈夫だ、問題ない。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/w8iGQ1UxzY" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-JiflNE1_1HE/ThgxJmxEKTI/AAAAAAAAALI/1gSd2DqcpQ0/s512/CIMG6815.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;カバーを取り付けて、壁の照明は常にON状態にしてリモコンでON/OFFしてみた。カバーの上からでも反応するみたい。ただ、やっぱりカバーが付いてると若干反応が悪い、部屋の外から赤外線リモコンで狙ってつけようとしてもつかなかったり・・・でもまぁ部屋の中で照明に向けてスイッチを押せば問題なくON/OFFできる。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;というわけで、うまくいきました！みなさんありがとうございます～&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-3436997449745556236?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/3436997449745556236/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=3436997449745556236&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/3436997449745556236'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/3436997449745556236'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/07/blog-post_09.html' title='部屋の照明のスイッチを赤外線リモコン化'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh3.googleusercontent.com/-JiflNE1_1HE/ThgxJmxEKTI/AAAAAAAAALI/1gSd2DqcpQ0/s72-c/CIMG6815.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-461910083382098296</id><published>2011-07-09T16:43:00.001+09:00</published><updated>2011-07-09T16:43:11.598+09:00</updated><title type='text'>電力補完計画見に行ってきた</title><content type='html'>&lt;a href="http://goo.gl/photos/OGgF0lcVyj" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-AHJndKIVCW4/Thf-djUKoHI/AAAAAAAAAKk/4H4LwOKuL08/s512/CIMG6801.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;今日は箱根までドライブに行ってきました。・・・いや、嘘はついていない&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/73OnFvfXM2" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-bFqht36sy08/Thf_LDAaLRI/AAAAAAAAAKg/aI9Wdey80AE/s512/CIMG6766.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;エヴァンゲリオン×箱根町×TOYOTAによる「電力補完計画 in 第三新東京市立第壱中学校」を見てきました！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/hKmqS5bjZ0" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-iWL2f9gpSlo/Thf-e1HfnJI/AAAAAAAAAKo/vY8U_6dOgC4/s512/CIMG6768.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;会場入口はこんな感じ。ちゃんと「第３新東京市立第壱中学校」って書いてあるｗ&lt;br /&gt;通行止めの看板も「特務機関優先保護基本法に基づく 車両前面通行止め」とか凝ってるｗｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/RFZXg2GR8K" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-VbB22H4T9g4/Thf-jMRpONI/AAAAAAAAAJ4/rY7B5cXfb1k/s512/CIMG6776.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;そして、こちらが特務機関指定車両かｗ エスティマハイブリッドのアイドリング運転で発電して、今回のイベントの照明等の電力を作ってるらしい。こういうアピールの仕方とコラボはなんかイイネ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/EODnDQ4OdR" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-4G9swe7u0e0/Thf-f_9dnGI/AAAAAAAAAJs/E2Nw55dlmXc/s512/CIMG6771.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;会場には展示物も・・・この初号機はコスプレ？キグルミ？でいろんなポーズをとってた。アンビリカルケーブルは見当たらなかったけど５分以上可動していたような・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/5eYREiHUVV" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-pN1rLIp5pOQ/Thf-g4TIFfI/AAAAAAAAAJw/ANcb4itcqOM/s512/CIMG6773.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;初号機痛車。来年発売のプラグインハイブリッドプリウスだそうだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/lk4CAqaZmH" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-ZdWZVZVipbs/Thf-iGiOPYI/AAAAAAAAAJ0/CcAuParkmJk/s512/CIMG6774.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;こっちは弐号機&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/sK1dTvYGZq" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-xWKa4Q880Yg/Thf-j1rKDnI/AAAAAAAAAJ8/vMy8DKgg4LU/s512/CIMG6784.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;会場はどこかの学校を借りてやってるのかな？教室を展示場にしてて節電についてのパネルが展示されてたり、エヴァ劇場版のコンテが貼られてたりとなかなか楽しかった。ただ、撮影禁止だったのであまり写真はない・・・&lt;br /&gt;この部屋だけは写真撮影が出来る展示教室になってた。&lt;br /&gt;エヴァ試験みたいのもやってたみたいだ。受けなかったからどんなのか分からなかったけど、出口に受験者の点数が貼り出されてた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/NbPOHgzaMv" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-FYyzvDDNQdg/Thf-l-MkxoI/AAAAAAAAAKI/5hjfQjyxDC0/s512/CIMG6792.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;体育館ではプラグインハイブリッドのプリウスの展示とプロジェクターによる解説映像の投影、物販なんかが行われてた。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/yFmLqCNhoR" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-R-kdPo3Y7QE/Thf-k4fNBqI/AAAAAAAAAKw/INALaiF0J1g/s512/CIMG6785.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;解説映像が、ミサトさんがプリウスの解説をしてくれるというなかなか面白い映像になってた。基本は放映された映像の切り貼り＋TOYOTA側の用意した資料をエヴァっぽくアレンジした物でなかなか良く出来てて面白かった。次回予告風なCMで来年発売ですっ！さーびすさーびす～♪とかやっててよく作ったな～って感じ。面白かった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/8hDNihHyPX" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-5VJuJ4TkRww/Thf-m1rNU2I/AAAAAAAAAKM/jfejxjAyocM/s512/IMG_0628.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;最後に、去年めちゃくちゃ混雑したらしいエヴァとタイアップをしたローソンに行ってみた。特に今年はなにもやってないかなーと思ってたんだけど、これだけは貼られてて、あとは体育館で売ってたようなおみやげが売られてた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/c2gbgzV5F8" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-VuAHEPkh8ZU/ThgE-vYpo4I/AAAAAAAAAKs/F-FZIrGb_Zg/s512/CIMG6816.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;というわけで、戦利品はこんな感じ。ただでもらえたのがクリアファイルと聖地巡礼マップ（？）、あとプラグインハイブリッド宣伝パンフレットに号外新聞？みたいの。クッキーと饅頭とティッシュはローソンでつい買ってしまったｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.phv-eva.jp/"&gt;トヨタ プリウスPHV公用車配備記念イベント　ヱヴァンゲリヲン×箱根町×TOYOTA　電力補完計画　節電推進ver.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;このイベント自体は箱根の仙石原ってところで明日までやってるそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-461910083382098296?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/461910083382098296/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=461910083382098296&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/461910083382098296'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/461910083382098296'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/07/blog-post.html' title='電力補完計画見に行ってきた'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-AHJndKIVCW4/Thf-djUKoHI/AAAAAAAAAKk/4H4LwOKuL08/s72-c/CIMG6801.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-6612743583515253994</id><published>2011-07-08T23:36:00.000+09:00</published><updated>2011-07-08T23:36:00.502+09:00</updated><title type='text'>VPN接続のバッチ処理</title><content type='html'>最近ダイアルアップルーターを買い換えてPPTPでVPNできるようになったので、モバイルのノートPCからVPN接続して自宅内のネットワークにごにょごにょしてるんだけど、VPNへの接続がいちいちネットワークのプロパティとか開いて面倒。なんかダイアルアップで一発でできないかな？と調べてみた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ravenz.livedoor.biz/archives/399370.html"&gt;RAVENZ NETWORK ::: BLOG EDITION : [WINDOWS] WINDOWS-VPNに自動接続&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;この辺がわかりやすかった&lt;br /&gt;&lt;pre&gt;rasdial "VPN CONNECTION"&lt;br /&gt;&lt;/pre&gt;とかやってコネクション名を記述するだけ、すげー簡単だ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;ワイヤレスLAN接続時に自動的にVPNに接続する&lt;/h4&gt;PocketWiFiとかを持っていて、ノートPCの電源を入れてPocketWiFiとつながったときに自動的にVPNにも接続したい。&lt;br /&gt;そんなわけで、タスクスケジューラを使って設定をしてみた。&lt;br /&gt;ポイントとなるのは「トリガ」の設定項目。通常は「スケジュール」となってるところを「イベント時」を選んで、ログ：System、ソース：Tcpip、イベントID：XXXXと、ワイヤレスラン接続時のイベントの項目を記述しておく。詳細は「コンピュータの管理」の「イベント　ビューワ」で「Windows ログ」の「システム」あたりから見つけてくればいい感じ。&lt;br /&gt;これで、無線LANエリアに入ると勝手にVPNに接続できるようになった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あとは、ノートPCを他のPCに近づけたときに自動的にBluetooth PANに接続するようにしたいんだが・・・やり方がわからん&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-6612743583515253994?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/6612743583515253994/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=6612743583515253994&amp;isPopup=true' title='1 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/6612743583515253994'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/6612743583515253994'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/07/vpn.html' title='VPN接続のバッチ処理'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-8642026857315728958</id><published>2011-06-26T15:16:00.000+09:00</published><updated>2011-06-26T15:16:37.740+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Program'/><title type='text'>AutoIt マウス自動操作スクリプト</title><content type='html'>アナログ停波も近いというので、ビデオのエンコード環境を地デジに移したんだけど、たまにエラーを含んだファイルが出来上がってしまってエンコードに失敗する。&lt;br /&gt;そのエラーファイルを訂正して直してくれるツールが有るんだけど、それがGUIアプリでマウスでポチポチやってやらないと動かずバッチ処理の妨げになってて困る。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんな中、マウスを自動操作できるツールを見つけた。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.autoitscript.com/site/autoit/"&gt;AutoIt - AutoItScript&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なかなかしっかりした作りでヨサゲな感じ。スクリプトファイルをコンパイルしてexeをつくることも出来るのでAutoIt環境が無いマシンでも気軽に試すことができる。ただ、日本語対応と64Bit対応が若干怪しいのが気がかり・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とりあえず自分メモ的にインストール手順を記録しておく&lt;br /&gt;・AutoIt本体のダウンロード＆インストール&lt;br /&gt;特に気にせず次へ次へ・・・&lt;br /&gt;・AutoIt Script Editorのダウンロード＆インストール&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.autoitscript.com/site/autoit-script-editor/downloads/"&gt;AutoIt Script Editor Downloads - AutoItScript&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;ここから入れられる。これも気にせず次へ次へ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・環境設定&lt;br /&gt;&lt;a href="http://mga8cak.sitemix.jp/PDF/autoit_jp.pdf"&gt;mga8cak.sitemix.jp/PDF/autoit_jp.pdf&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;このpdfファイルが、なんか一番詳しそう。&lt;br /&gt;OptionのOpen User Options fileを開いてコードページの設定&lt;br /&gt;&lt;pre class="prettyprint"&gt;code.page=932&lt;br /&gt;character.set=128&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;64Bit環境だとAU3Record（操作マクロ記録ツール？）が動かない。DLL load Failed とかいうエラーで落ちるので、C:\Program Files (x86)\AutoIt3\Extras\Au3Record フォルダにあるAu3Record_x64.exe をどこかに退避してAu3Record.exeをコピーしてAu3Record_x64.exe にしてやる。ようは32Bit用のアプリが起動するようにファイル名を細工してやると上手く動くっぽい&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AU3Recordでのウィンドウタイトル取得の文字化け&lt;br /&gt;なんか、ウィンドウの表示街にタイトルバーの文字列を使ってるみたいなんだけど、これが日本語だと文字化けして???みたいになって使えない。原因はよく分からないけど、AU3Recordをエディタからじゃなくて C:\Program Files (x86)\AutoIt3\Extras\Au3Record フォルダから直接起動してやると上手く取得できるみたい。&lt;br /&gt;もしかしたら、AU3Record自体は取得してるけど、エディタへ渡すときにバグってるのかもしれないね・・・よくわからんので、ちと面倒だけど単体起動してスクリプトをコピペしながら使ってる&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;座標モードの変更&lt;br /&gt;AU3Recordはマウスのクリック座標とかはウィンドウ相対座標で返してくれるんだけど、どうもスクリプト自体はデフォルト値が絶対スクリーン座標みたいだ。なので、出来上がったスクリプトをそのまま動かすと画面の左上のほうをクリックしまくって大惨事になることもｗ デスクトップは綺麗にしておきましょう・・・&lt;br /&gt;で、座標系モードを変更するのに加えて、AU3Recordが吐き出すWindow表示待ちテンプレート関数？を含めたコードを新しいスクリプトを書くコピペ元としてここにメモしておく&lt;br /&gt;&lt;pre class="prettyprint"&gt;Func _WinWaitActivate($title,$text,$timeout=0)&lt;br /&gt; WinWait($title,$text,$timeout)&lt;br /&gt; If Not WinActive($title,$text) Then WinActivate($title,$text)&lt;br /&gt; WinWaitActive($title,$text,$timeout)&lt;br /&gt;EndFunc&lt;br /&gt;Opt("MouseCoordMode", 0)&lt;br /&gt;Opt("PixelCoordMode", 0)&lt;br /&gt;&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;これで、バッチ処理にGUIアプリを組み込めるようになるかなー　なんかバグってとんでもないアイコンとかクリックしまくりそうで怖いｗ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-8642026857315728958?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/8642026857315728958/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=8642026857315728958&amp;isPopup=true' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/8642026857315728958'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/8642026857315728958'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/06/autoit.html' title='AutoIt マウス自動操作スクリプト'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-6490766852914219689</id><published>2011-06-26T01:26:00.002+09:00</published><updated>2011-06-26T01:43:13.285+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diary'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Otaku'/><title type='text'>アイドルマスター6周年ライブに行ってきた</title><content type='html'>&lt;a href="http://goo.gl/photos/HHqSTQMNs2" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-IBNEXOUMCzM/TgYIyBEPygI/AAAAAAAAAJI/KDXwVpxG_6I/s512/IMG_0592.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;今日は&lt;a href="http://minasato.blog76.fc2.com/"&gt;にゅりこ&lt;/a&gt;に誘われて&lt;a href="http://twitter.com/#!/sekine360"&gt;sekine360&lt;/a&gt;と一緒に3人でアイドルマスターのライブに行ってきました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ameblo.jp/project-imas/entry-10869278495.html"&gt;お待たせしました！6周年ライブ開催のお知らせです/情報追加｜アイドルマスター公式ブログ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;場所は東京ドームシティってところで収容人数が多めな感じだけど、縦横にうまく席があってステージからそんなに遠くって感じでもないようになっててすごいなーって感じだった。&lt;br /&gt;ライブ自体は、なんかもう訓練された人たちしか居ない雰囲気で、サイリウムの色とか一曲ごとに決まってて違う色で振ってる人とかいねぇｗｗｗ&lt;br /&gt;事前ににゅりこにアドバイスを貰ってたので、赤、城、青、オレンジ、緑とある程度揃えて行ったので何とかなった。てか、足りなかったのは黄色だけだな。&lt;br /&gt;席もスタンディングじゃなくて指定席の方だったので、荷物も置けたしよかった。なんか私には指定席ぐらいのほうがあってる・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ライブ自体はなかなか楽しかった。アイマス自体は最近の方の曲はあまり聞いてなかったけど、知ってる曲が出てくるとイイネ。アンコールのGo My Wayは非常に良かった。アイマス自体興味持ったのがこの曲がきっかけなので最後にやってくれて楽しかった。たまにはこう言うのもイイネ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;（よさげな記事を見つけたので追記で・・・）&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4gamer.net/games/115/G011531/20110625004/"&gt;4Gamer.net ― アニメ「アイドルマスター」の最新プロモーションムービー公開。アイマスライブで，アニメに関するさまざまな新情報が公開に（アイドルマスター2）&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;アニメの告知もありました。こっちも楽しみですね～。7月7日から放送みたいで、一回目の放送だけ放送時間がずれるそうな。TVアニメ「アイドルマスター」オープニング・テーマ「READY!!」もやってくれました。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-6490766852914219689?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/6490766852914219689/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=6490766852914219689&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/6490766852914219689'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/6490766852914219689'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/06/6.html' title='アイドルマスター6周年ライブに行ってきた'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-IBNEXOUMCzM/TgYIyBEPygI/AAAAAAAAAJI/KDXwVpxG_6I/s72-c/IMG_0592.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-2211205595508450716</id><published>2011-06-25T01:21:00.000+09:00</published><updated>2011-06-25T01:21:06.287+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GameDevelop'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Program'/><title type='text'>スクラム道05 行ってきた</title><content type='html'>&lt;a href="http://goo.gl/photos/0GIz6b4SKL" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-LID0fo-A4ak/TgSsnoa7iSI/AAAAAAAAAIY/hMloScUKqio/s512/IMG_0582.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;今日は「&lt;a href="http://kokucheese.com/event/index/11341/"&gt;6月24日 スクラム道バースト(東京都)&lt;/a&gt;」というイベントに参加してきました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%A0_(%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2%E9%96%8B%E7%99%BA)"&gt;スクラム (ソフトウェア開発) - Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;スクラム（英: Scrum）は、ソフトウェア開発における軽量なアジャイルソフトウェア開発手法の1つである。その名称はスポーツのラグビーでのスクラムに因んでいる。&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;この手法は私が知ったのは2005年ぐらいだったと思う。詳しく勉強したわけじゃなかったけど、当時なんとなく読んだ感じでは他のソフトウェア開発手法に比べて、ゲーム業界なんかでも使えそうな手法だなーという印象だった。&lt;br /&gt;もうすっかりそんなことは忘れてたところに、&lt;a href="http://twitter.com/#!/rockout77"&gt;Iwade Takashi (rockout77) &lt;/a&gt;さんから、こんなイベントあるんだけど観に行ってみない？って声が掛かったので折角だから見てきました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;といいつつ、スクラムっていう開発手法が気になったのはウソじゃないんだけど、もうひとつの目的はこっち・・・&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/McxB0qWV9O" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-qC22siiOcCs/TgSsndMS-bI/AAAAAAAAAIA/pM6fJJCR_Ck/s512/IMG_0580.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;なんと、会場がバンダイナムコゲームスでした！&lt;br /&gt;すげー、本当にこの形の建物なんだ・・・。ロビーにはクラシックなアーケードゲーム機が置かれてたり、さすがゲーム会社。会場への入口もなんか水が流れてるところをわたってく感じで不思議な感じ。会場もなんか綺麗でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/WDZOXkVzA4" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-65mVg_cdm8M/TgSsoJhzpcI/AAAAAAAAAIc/oCejvV6gEQg/s512/IMG_0585.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;イベントは実際にスクラムを使ってる人たちが出てきてお互いどうやってるの？と質問をしあうのを見る感じ。Twitterのハッシュタグ&lt;a href="http://twitter.com/#!/search?q=%23scrumdo"&gt;#scrumdo&lt;/a&gt; も活用されてて、主催者側もみながら質問に答えたりと講演会というよりはもっと砕けた感じで良かった。&lt;br /&gt;ただ、私のほうが勘違いしてて・・・もう少しスクラムの普及をはかるために基本的な話から説明があるのかな？と思ってたら、基本的なことは知ってる上で運用事例をざっくばらんに話す感じ会で、これならもう少し下調べをしてから聞きに来るべきだったなぁと思った。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でも、色々と興味深い話しが聞けた。その場で聞いた限りの理解なので勘違いとかもあるかもしれないけど、寝る前に覚えてる限り書きなぐっておく&lt;br /&gt;・スプリント&lt;br /&gt;短期的な目標計画。期間としては1ヶ月程度。運用の仕方によっては2週間とか1週間でやったりもするらしい。この1ヶ月での目標を決めるミーティングが「スプリント計画ミーティング」と呼ばれる&lt;br /&gt;・スクラムでの役割&lt;br /&gt;スクラムをやる上での人の役割は大きく３つある。&lt;br /&gt;　「プロダクトオーナー」そのプロジェクトの総責任者。こういうモノが欲しいっていうプロジェクトの実装目標を持つ人&lt;br /&gt;　「スクラムマスター」スクラムフレームワークが正しく実装されていることを保証する役割（引用そのまま）。なんだろう？皆をうまく誘導してスクラムの開発手法にのせようとする人みたいな感じかな？&lt;br /&gt;　「チーム」開発者達&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・スプリント計画ミーティング&lt;br /&gt;スプリントでの実装目標を決める。ミーティング自体は2部構成で1ヶ月のスプリントの場合は約4時間ずつぐらいで行うのが好ましいらしい。&lt;br /&gt;第一部ではプロダクトオーナーからの要求を理解することが主目的になる。要は何をしたいかってことかな？&lt;br /&gt;第二部ではそれを達成するための仕事をタスクとして分解してチームとしてこなせるかを調整していく感じ？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・プランニングポーカー&lt;br /&gt;ちょっと面白いなと思ったものは、このプランニングポーカー。コストが描かれたカードが沢山あって、ある要求事項の実装に対してどれぐらい重い作業なのかを、各自が自分で考えて見積もった結果をせーのでオープンする。お互いの見積が大幅に食い違った場合は何か認識の違いがあるということで話し合い。なぜそのコストなのか？とか・・・&lt;br /&gt;そうやって、要求事項毎にポイントをつけていってスプリント計画を作る。実際に1ヶ月なりのスプリントをやってみてどれぐらい消化できたかをフィードバックすることで見積もりの精度を上げていく手法らしい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・スクラムを導入するに当たっての障害&lt;br /&gt;「計画を立てたりすることに慣れてないと、面倒だという人がいて協力してくれない。」これ、なんか自分の事を言われてるみたいだ。確かに計画を立てるのって面倒なんだよね、それに対しての答えが&lt;br /&gt;　計画を立ててもらえると他の人との連携が取りやすい。コレが上手くはまっていくと効果が実感できるようになってだんだんやってもらえるようになるそうな&lt;br /&gt;　タスクの分解が面倒といって大まかな計画だけドカンと出す人には、仕事で何をやっているのかが不透明で周りから不信感があるよとプレッシャーを与える。・・・てか、コレも自分のことを言われてるような、なんだ？俺はスクラムに興味があるといいつつ導入すると面倒だーって思ってしまう感じなのか？少し考えを改めるべきか・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・スクラムをどのようにして導入したか&lt;br /&gt;　社長に「社長がスクラムマスターだとカッコイイですよ！」っておだててのせてしまって、そのまま社長と講習会に行って導入した。&lt;br /&gt;　うーむ、策士だなｗ&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;　チーム内で自発的に賛同者を集めてスクラムを実践し、残業をせずに帰る伝説のチームとなって社内にインパクトを与えた。&lt;br /&gt;　結果が目の前で示されると、どうやってんだ？って興味がわくってことだね。スクラムは適応できる範囲を大きくも小さくもできそうだし、特定のパートに関して行って実績を出すことで全体への説得にするってのもありなのかも？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　プロジェクトマネージャ的な役割の人がスクラムマスターとなって上司、顧客、チームをスクラム用語を使わずごく一般的な用語で誘導してスクラムを気づかれないうちに実践させる。外から見たらウォーターフォールにみえるけど実はスクラムという不思議な状態。これは立ち回りがうまい人じゃないとできないな。でも身構えられずに気づいたら実践させられてるってのは、個々においてのスクラム的な要求は説明されれば納得出来るような事ってことなのかな&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・タスクの粒度&lt;br /&gt;スプリント計画の要求事項をタスクに分解するさい、タスクってどれぐらい細かく分解していますか？という話。&lt;br /&gt;最低単位が30分という意見が多かった。逆に最長単位が1日。1日以上かかるような仕事は分解したほうがいいという感じらしい。&lt;br /&gt;ただ、タスクの単位といってもスプリント計画が1週間なのか1ヶ月かなので随分と粒度は変わってくるんじゃないか？という意見も。&lt;br /&gt;「メールを受け取る」とかいう一瞬で済むタスクも30分として計上しているという意見も。余った時間はマージンとしてつかってるらしい。&lt;br /&gt;タスクは、コレができたら完了というのが分かりやすく。昨日仕事は何したの？って聞かれて「コレをやりました」って言えるぐらいの粒度がいいんじゃないか？という感覚的な意見も出てた。この考え方が私にはあってそう。30分とかで区切られるより1日を4分割ぐらいして午前中、午後、夕方、夜の４つでそれぞれを1単位としてタスクを作っていく感じならそこまで面倒にならない気がする。&lt;br /&gt;ミーティングが多い日は1タスクがミーティングになったりするのか。少し重めの作業は3タスク分使うとか・・・変かな？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんなこんな話を聞いているうちに時間がきてしまいました。なかなか興味深い話が聞けました。とりあえず、一度自分だけで出来ることとして、この手法に近い感じでタスクを整理してみるかな。なんか今何をやらんといかんのかふわっとしているものが多すぎる。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-2211205595508450716?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/2211205595508450716/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=2211205595508450716&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/2211205595508450716'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/2211205595508450716'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/06/05.html' title='スクラム道05 行ってきた'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-LID0fo-A4ak/TgSsnoa7iSI/AAAAAAAAAIY/hMloScUKqio/s72-c/IMG_0582.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-6707031210195043891</id><published>2011-06-22T00:49:00.007+09:00</published><updated>2011-06-22T01:22:41.506+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Program'/><title type='text'>スリープ探索アルゴリズム</title><content type='html'>&lt;a href="http://tech-gym.com/2011/06/%E6%9C%AA%E5%88%86%E9%A1%9E/383.html"&gt;スマートフォンアプリエンジニアを募集しています | Technology-Gym&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;最近、自分のTwitterのTLでこの問題ってどうやって解くんだろう？って話題になってた。いわゆる普通のパス探索アルゴリズムの話なんだけど、ゲーム業界とかなら普通に&lt;s&gt;A*アルゴリズム&lt;/s&gt;ダイクストラ法とかで解くんだろうな～と思ってたけど、普通の？プログラマはどうもA*とか知らないと総当りで（といっても、ループ排除やら計算済みコストからの分岐の刈りこみをしつつ）計算したコスト一覧をソートしてっていう力技が最初に思いつくみたいだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;自分もA*アルゴリズムっぽい(どうやらA*とダイクストラ法がごっちゃになってたみたい 指摘されてちと直しました）ので解いてみたんだが、今日ふとあるブログのエントリーを思い出して「コレはいけるんじゃないか？」って思って実践したアルゴリズムがある。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://d.hatena.ne.jp/gfx/20110519/1305810786"&gt;常識を覆すソートアルゴリズム！その名も&amp;quot;sleep sort&amp;quot;！ - Islands in the byte stream&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;思い出したブログのエントリーはこちら、そう、複数プロセスを走らせて数値の秒数だけSleepすることでソートをしてしまおうというスリープアルゴリズム！&lt;br /&gt;これを応用して、スリープ探索アルゴリズムを組んでみた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;pre class="prettyprint"&gt;        class node&lt;br /&gt;        {&lt;br /&gt;            //ノードに付いてるアルファベット&lt;br /&gt;            public string c;&lt;br /&gt;            //パス一覧&lt;次のノードのID, ノードへのコスト&gt;&lt;br /&gt;            public Dictionary&amp;lt;int, int&amp;gt; path = new Dictionary&amp;lt;int, int&amp;gt;();&lt;br /&gt;        }&lt;br /&gt;        static List&amp;lt;node&amp;gt; data = new List&amp;lt;node&amp;gt;();&lt;br /&gt;&lt;/pre&gt;まずは、この形のデータを用意する。いわゆる普通のノードデータ一覧だね&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;pre class="prettyprint"&gt;        class NemurinoKogoro&lt;br /&gt;        {&lt;br /&gt;            int Index;      //ノードのインデックス&lt;br /&gt;            int SumCost;    //今までのトータルコスト&lt;br /&gt;            int Cost;       //このノードに着くためのコスト&lt;br /&gt;            string Answer;  //問題の答えとなるために経路でたされてきた文字列&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            //スレッドに引数を渡すためにオブジェクトに値をコピー&lt;br /&gt;            public NemurinoKogoro(int index, int sum_cost, int cost, string ans)&lt;br /&gt;            {&lt;br /&gt;                Index = index;&lt;br /&gt;                SumCost = sum_cost;&lt;br /&gt;                Cost = cost;&lt;br /&gt;                Answer = ans;&lt;br /&gt;            }&lt;br /&gt;            //スレッドで実行&lt;br /&gt;            public void Exec()&lt;br /&gt;            {&lt;br /&gt;                //答え文字列を追加&lt;br /&gt;                Answer += data[Index].c;&lt;br /&gt;                //トータルコスト計算&lt;br /&gt;                SumCost += Cost;&lt;br /&gt;                //コストの分お休み&lt;br /&gt;                Thread.Sleep(100 * Cost);&lt;br /&gt;                //ゴールのIndexなら出力して終了&lt;br /&gt;                if (Index == 15)&lt;br /&gt;                {&lt;br /&gt;                    Console.WriteLine("ゴール！:{0}:{1}", Answer, SumCost);&lt;br /&gt;                    return;&lt;br /&gt;                }&lt;br /&gt;                //自分のノードから伸びているパスの分だけ&lt;br /&gt;                //眠りの小五郎クラスを複製してマルチスレッドで実行&lt;br /&gt;                foreach (var item in data[Index].path)&lt;br /&gt;                {&lt;br /&gt;                    var t = new NemurinoKogoro(item.Key, SumCost, item.Value, Answer);&lt;br /&gt;                    new Thread(new ThreadStart(t.Exec)).Start();&lt;br /&gt;                }&lt;br /&gt;            }&lt;br /&gt;        }&lt;br /&gt;&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;引数付きでスレッド呼び出しをするためのクラスを作る。&lt;br /&gt;そして、メインスレッドからは・・・&lt;br /&gt;&lt;pre class="prettyprint"&gt;            //小五郎のおっちゃん頼む！&lt;br /&gt;            new NemurinoKogoro(0, 0, 0, "").Exec();&lt;br /&gt;            //あとは寝て待て&lt;br /&gt;            Thread.Sleep(100 * 1000);&lt;br /&gt;&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;以下実行結果&lt;br /&gt;&lt;pre class="prettyprint"&gt;ゴール！:XXXXXXXXX:XX //一応答えなので隠しておきます&lt;br /&gt;ゴール！:SealthG:27&lt;br /&gt;ゴール！:SheaeothG:27&lt;br /&gt;ゴール！:SeaeothG:28&lt;br /&gt;ゴール！:SjlthG:28&lt;br /&gt;ゴール！:SheeothG:28&lt;br /&gt;ゴール！:SeeothG:29&lt;br /&gt;ゴール！:SjalthG:29&lt;br /&gt;ゴール！:SjealthG:30&lt;br /&gt;ゴール！:SjaeothG:30&lt;br /&gt;ゴール！:ShealthhG:30&lt;br /&gt;ゴール！:SjeaeothG:31&lt;br /&gt;ゴール！:SheaeothhG:31&lt;br /&gt;ゴール！:SealthhG:31&lt;br /&gt;ゴール！:SjeeothG:32&lt;br /&gt;ゴール！:ShunhG:32&lt;br /&gt;&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;おぉ、なんかちゃんとソレっぽい答えが出ましたｗ&lt;br /&gt;このアルゴリズムだと、ノードが循環して無限ループするのとか気にすることも、ソートのためにデータを保持しておくことも、探索の刈りこみをすることもなーんもしないでも一応答えが出る。簡単だ&lt;br /&gt;しかも、同一コストの別ルートも同時に表示できるね、面白い！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-6707031210195043891?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/6707031210195043891/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=6707031210195043891&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/6707031210195043891'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/6707031210195043891'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/06/blog-post.html' title='スリープ探索アルゴリズム'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-4207640653226860577</id><published>2011-06-19T21:41:00.000+09:00</published><updated>2011-06-19T21:41:35.834+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game'/><title type='text'>STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん クリア</title><content type='html'>&lt;iframe align="right" src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&amp;bc1=000000&amp;IS2=1&amp;bg1=000000&amp;fc1=FFFFFF&amp;lc1=99AACC&amp;t=chishowpresen-22&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as4&amp;m=amazon&amp;f=ifr&amp;ref=ss_til&amp;asins=B004UPAHRM" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん クリアしましたー。ファンディスク的な感じだったのであまりどっしりと構えず、普通の楽しむ感じで出来ました。前作の方は色々と難しい重いシナリオなのでプレイするのに色々と気合が必要でしたが・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;全体的な感想(ネタバレ無し)&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;それは－－あったかもしれない、ラボメンたちとの物語。&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あまり難しいシナリオにならず、キャラと楽しく過ごすファンディスクという感じで期待通りのものでした。プレイ時間は20時間ちょっとぐらいかな、少し少なめだけど十分でしょう。科学アドベンチャーとしての原作みたいなモノを求めてる人にはちょっと違うかな？という感じだけど、シュタゲのキャラ達が好き、ラボメンでの部活的な雰囲気が好きなら満足できる感じだと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;システム周り&lt;/h4&gt;前作のシュタゲ自体も十分なシステムだったけど、今回はそれに加えて回収が面倒なメールのリストが見えたりとさらに親切になってた。回収率もシナリオルートごとに整理されてたし、分岐自体もシンプルで迷う感じじゃなくてどうぞ物語を楽しんでくださいって感じだった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;以下ネタバレ有り感想&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まずは、各シナリオ個別の感想を・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;黎明曙光のレシオ&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;「バンドやろうぜっ！」&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;オカリン爽やかすぎてメチャワロタｗ 宮野真守さんあいかわらずいい演技してます。今回はシリアル路線な物が少ないので、思わずでちゃったオカリンの地声っぽいのが多くて楽しかった。&lt;br /&gt;このシナリオは、未来ガジェット研究所の資金難をなんとかするためにニコニヤ動画のコンテストに歌ってみた動画を投稿して賞金をゲットしようとラボメン達でバンドをやる話。&lt;br /&gt;最初のセッション下手すぎワロタｗｗｗ てかタンバリンがもう腹がよじれるｗｗｗ&lt;br /&gt;よりにもよって萌郁がくじびきでボーカルとか衝撃的すぎる。その事実を知ったときのオカリンの「え？」みたいなリアクションが最高だった。それはそうと、ヒット小説のゴーストライターとかやっちゃう萌郁は文才の方はあるみたいだな。&lt;br /&gt;最後のシーンで注目を浴びた萌郁がそっとオカリンの背中に隠れる所が良かったな！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;楼閣都市のネフシュタン&lt;/h4&gt;フェイリスこと秋葉留美穂ルート。このシナリオは４℃がやっぱり絡んでくるのね。&lt;br /&gt;ハイパーメディアクリエイターとかいう訳の解らん肩書きの４℃がアキバのメイド喫茶を牛耳ろうと汚い手を使ってメイクイーン・ニャンニャンを潰してくる。ラボメンが団結して対抗する！そんな話。&lt;br /&gt;フェイリスのニャンニャンセリフもなんかすっかり聞き慣れて違和感がなくなってきてしまった。しかし、メイクイーンのオーナーってフェイリスなんだね。地元の大地主って話だったけどオーナーまでやってるなんて設定は明かされてたっけ？まぁ確かにオーナーであってもおかしくはないんだけど・・・&lt;br /&gt;ラボメンみんなでメイクイーンニャンニャンのバイトをするってのは楽しそうでよかったな。鳳凰院クロト様ワロタｗｗｗ 声はいいもんねぇ、てか実はオカリンってイケメンなんでしょ？ｗ あと、オムライスに「死ね」はレベル高すぎｗ&lt;br /&gt;フェイリスは狙った計算された萌えを上手く表現できてていいキャラだ。作ってる感じがあるのはそうなんだけど、もうそれでいいじゃんみたいな。ゲームキャラの中でもさらにキャラを作ってる感じでイイネ・・・って何言ってるんだ俺はｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;愛と幻想のシナジー&lt;/h4&gt;ルカ子ルート。このルートではルカが女性化するのかなー？とか思ってたが、「だが男だ！」そんなことはなかったな。まぁでも女性化しちゃったら属性である「男の娘」が無くなっちゃうしな・・・しかたがないかｗ&lt;br /&gt;ルカとなんで恋人同士になったのかは結局よくわからなかったな。しかも、オカリン側から告白したというし、この世界線のオカリンはどうしちゃったんだ？ｗ&lt;br /&gt;助手の作ったガジェットのせいで、オカリンが竜の幻覚を見てソレを倒すためにルカ子と謎のラブラブ修行をするというそんなシナリオ。ルカ子のシナリオはどうも自分的にしっくりと来ない物が多いんだよな。あわないのかな？残念&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;根源のアガペー&lt;/h4&gt;鈴羽ルート。この世界線での鈴羽はダルの事を父親として知っていて、父と母がコミマで出会ったという、その瞬間を見たくてこの時代に残っている。だが、コミマの直前でいつも父としているようなスキンシップでダルに抱きついてしまい、ダルが勘違いして鈴羽を好きになってしまってさぁ大変。コミマにも行かず鈴羽にプレゼントをあげるためにバイトに打ち込んでしまう。ダルがコミマに行かないと鈴羽が生まれなくなってしまって消えてしまう！オカリンに未来人であることを明かして協力を仰ぐ鈴羽。オカリンと鈴羽でダルをなんとかコミマに行かせようとドタバタするシナリオ。&lt;br /&gt;やっぱり未来人が絡んでくる分、鈴羽のシナリオは面白い。これこそ、簡単な解決策としてDメールで過去の鈴羽に「ダルに不用意に抱きつくな」って釘刺しておけばいいだけだよな？本来は&lt;br /&gt;でもまぁ、そんなことは置いといて、っていうかこの世界線での未来がどうなってるのか良く解らんな。ディストピアは無いみたいだし、でもタイムマシンはある・・・&lt;br /&gt;秘密裏にオカリンがタイムマシンを完成させて、オカリンの組織でレトロデータの研究とかに私的にタイムマシンを使ってフゥーーッハハハハハって感じなのかな？さすが狂気のマッドサイエンティストだｗ&lt;br /&gt;スタッフロール後に戻ってきた鈴羽は何年後の鈴羽なんだろう？格好も軍服っぽかったし別世界線なのか？岡部倫太郎の読み方も、岡部倫太郎-&gt;オカリンおじさん-&gt;リンリンと呼び名が変わってるが・・・てかリンリンってｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;永劫回帰のレゾナンス&lt;/h4&gt;紅莉栖ルート。前作ではメインヒロイン的な位置づけだったから今回もメインなのかな？と思いきや、ルート分岐にフラグ立てが必要なのはまゆりの方なのね。ということは、今作のメインヒロインはまゆりってことになるのかな？&lt;br /&gt;紅莉栖シナリオは、二人を仲良くさせちゃうガジェット「ダーリンのばかぁ」を誤ってオカリンとクリスティーナが装着してしまうドタバタ話。１メートル以上離れると電撃が流れる。喧嘩して感情が高ぶると電撃が流れる。手をつなぐと電撃が止まる。みたいな仲良し矯正器。伏線としてダルの夢らしきものを映像化してるシーン。オカリンとの夢を見てるっぽいクリスティーナにその夢映像化装置らしきヘッドセットを付けてしまうイベント。電波ジャックをするガジェットの開発（アナログ波に限る）、ブラウン管工房にある大量のアナログテレビ。見事に期待通りのオチでした。こういうのはわざわざ奇をてらわなくても予想通りのお約束のエンディングでいいんだっ！ファンディスクってのはこうあるべき。こうあっていいものだ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;星屑のデュブレット&lt;/h4&gt;さて、今作のメインヒロインっぽいまゆりシナリオ。本編側のまゆりシナリオがあまり恋人な感じのシナリオにならなくて、どちらかというと死の運命から妹を守るみたいな保護者的な感じだったので、これこそ「それは－－あったかもしれない、ラボメンたちとの物語。」としてよかった。&lt;br /&gt;世界を左右するような壮大な話ではないけど、引越しで離れ離れになっちゃうという昔ながらの王道なシナリオ。&lt;br /&gt;プールイベントとかもあって非常にファンディスク的な感じだった。ルカ子の水着シーンが無かったのがちょっと残念？どういう感じになるのか見てみたかった気も・・・&lt;br /&gt;しかし、オカリンはまゆりに対しては本当にやさしいな。このシナリオはスタッフロール後の後日談がちょっと見てみたかった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;全体を通して&lt;/h4&gt;ひと通り個別のシナリオの感想を書いて思い返してみて、鈴羽シナリオとまゆりシナリオの二つが特に良かったな。&lt;br /&gt;難しいことは考えずシナリオごとのヒロインとドタバタと過ごしていく感じで面白かった。ファンディスクはこうでなくては！細かく考えれば、Dメールとか駆使すれば簡単に解決できね？みたいな物が多いけど、今回はDメールによる過去改変はシナリオ分岐にのみ使われる感じで各シナリオ中は基本的にDメールの存在は忘れられてる感じ。まぁ確かに簡単に過去が改変出来ればどんなシナリオも緊張感なくなるしな、一応設定としては、ミスターブラウンが旅行に行ってるからブラウン管に電源が入らなくてDメールが使えないって設定になるのかな？まぁあまり深く考えるところじゃないので雰囲気を楽しめたのでよかった。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-4207640653226860577?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/4207640653226860577/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=4207640653226860577&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/4207640653226860577'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/4207640653226860577'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/06/steinsgate.html' title='STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん クリア'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-4463240873151643906</id><published>2011-06-11T01:13:00.000+09:00</published><updated>2011-06-11T01:13:02.462+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game'/><title type='text'>龍が如く OF THE END 発売</title><content type='html'>&lt;iframe align="right" src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&amp;bc1=000000&amp;IS2=1&amp;bg1=000000&amp;fc1=000000&amp;lc1=99AACC&amp;t=chishowpresen-22&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as4&amp;m=amazon&amp;f=ifr&amp;ref=ss_til&amp;asins=B00542SA56" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;というわけで、震災の影響で延期していた&lt;a href="http://ryu-ga-gotoku.com/theend/"&gt;龍が如く OF THE END&lt;/a&gt;が発売となりました。&lt;br /&gt;今回は今までのゲームシステムとはガラリと変わったガンアクションゲームになってます。といってもFPS,TPSみたいなガチシューティングゲームというよりは、パンチの代わりに遠距離攻撃として銃を撃つみたいな感じ。二丁拳銃は弱連打攻撃。ショットガンは強攻撃。敵の攻撃はスウェイでかわしてシフト移動で敵を捉えて銃弾を叩き込む！そんな感じのゲームになってます。&lt;br /&gt;敵も今まではあくまで人間だったから出来ることに限りがありましたが、今回はゾンビでクリーチャーな感じなので色々バリエーション豊かなアクションをしてくれます。ぜひぜひ楽しんでください。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-4463240873151643906?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/4463240873151643906/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=4463240873151643906&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/4463240873151643906'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/4463240873151643906'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/06/of-end.html' title='龍が如く OF THE END 発売'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-2057038069210973965</id><published>2011-06-04T22:36:00.003+09:00</published><updated>2011-06-04T22:41:21.369+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='自動車'/><title type='text'>D1グランプリを見に行ってきた</title><content type='html'>&lt;a href="http://goo.gl/photos/RQKiv5C8G3" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-00Q_-EK2vGo/TeoskA95E7I/AAAAAAAAAG8/nvt6A861eVc/s512/CIMG6594.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;D1グランプリなるイベントを見てきました～。ドリフト走行をして芸術点を競いあうモータースポーツの大会でお台場の駐車場に観客席から見渡せる程度の広さのコースを作って、そこでドリフトをする車を見て楽しむイベントです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/VJkZvxZ8c4" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-adaFAk5N7NA/TeoslRbZKjI/AAAAAAAAAHU/YdoIwJHFeCU/s512/CIMG6577.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;会場のほうもお祭り的な雰囲気で、痛車が展示されてたり、屋台が出てたりと楽しげな雰囲気をだしてました。人も多い多い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/YOOojL2FN8" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-QzPEUu_JudQ/Teoskh_OypI/AAAAAAAAAHA/AFKsd0XCBXA/s512/CIMG6631.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;メインイベントは２台での対戦トーナメント形式のバトルで同時に２台が接近してドリフトしているのはなんともドキドキして興奮しますっ！うまい人が追っかける方に入ると、本当に接近しててすごい！隣の車を窓から手を伸ばしたら触れそうなぐらい近くまで接近しながら猛スピードでドリフトしていく・・・かっこいい！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tP_SOZTeVxs?hl=ja&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/tP_SOZTeVxs?hl=ja&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;写真だと止まってるようにみえるので迫力が伝わりにくいな・・・というわけで一つ動画を載せてみた。１回のバトルは先行後攻を入れ替えて２本１セットで行われて、芸術点みたいなポイントが付けられて高いほうが勝ち！みたいなルール。なかなか迫力があってよかったです。&lt;br /&gt;　モータースポーツイベントってちょこちょこ観てきたけど、このD1グランプリは非常に面白かった。F1やGTみたいなサーキットでやるレースは結局見れる場所がコース上のどこか一箇所なので全体を把握しにくくて、ラジオとか・・・今ならiPhoneのF1公式アプリとかを使って状況を把握しながら見ないといけない感じで敷居が高い。全体を見渡せるぐらいの広さのオーバルコースを走るカートレースは結構面白かった。でも、コースが単純で何十周も走るので若干飽きてくるところもあったり・・・。そんなD1グランプリはすげー楽しめた。エンジン音とかもF1やGTなんかのレースに比べると静かで、かといって迫力を損ねるほど小さくはなくていい感じ。イベント自体がドリフトというパフォーマンス重視のものなので見てて単純に楽しい。あと、コース自体がさらに狭いので観客席もコースに近くて迫力がある。非常に楽しめたイベントでした～&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-2057038069210973965?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/2057038069210973965/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=2057038069210973965&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/2057038069210973965'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/2057038069210973965'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/06/d1.html' title='D1グランプリを見に行ってきた'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-00Q_-EK2vGo/TeoskA95E7I/AAAAAAAAAG8/nvt6A861eVc/s72-c/CIMG6594.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-3699504930121869112</id><published>2011-05-28T23:37:00.000+09:00</published><updated>2011-05-28T23:37:09.767+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Minecraft'/><title type='text'>minecraftにはまっております</title><content type='html'>&lt;a href="http://goo.gl/photos/DUYttEOK5T" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-tEJPEm8aHRI/TeEFHdmK3pI/AAAAAAAAAF0/K2HjD8Rpflo/s512/2011-05-28_23.13.47.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.minecraft.net/"&gt;マインクラフト(Minecraft)&lt;/a&gt;というPCのゲームに最近はまっております。なんとういか気づけば3時間ぐらいがすぎてしまう恐ろしいゲームですｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;海外の同人ゲームで有料のソフト、値段は2000円弱ぐらいの買切り。サーバーもダウンロードできて個人サーバーを立てられる。基本的に仲間内でサーバー立てて5人ぐらいで遊んでます。どんなゲームかというと、目的は無く、ただそこに世界があって好きなモノを各々作っては見せ合って「オオォー」とか「すげーーｗｗｗ」とか言って楽しむゲーム。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/6lDgdnp8Lz" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-cBMbwzizkZM/TeEGBSQG_SI/AAAAAAAAAGQ/j8Q3ENd0PpE/s512/2011-05-28_23.15.37.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;この世界はXZ平面は無限大、高さは0～128の立体方眼紙みたいな状態になっていて、ドットを打っていく感覚で建物を作ったりしていく。地下でブロックを掘って貯めたブロックを地上で使って建造物を作ったりする。資材が足りなくなればまた地下に掘りに行き～という作業を繰り返す。ブロックは隣接する所なら物理法則を気にせず好きなように継ぎ足せるのでかなり自由に建物を作れる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/wLy374cQ7U" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-g50tMbu3lJQ/TeEGvX_7I8I/AAAAAAAAAGk/xmuZPPGbAps/s512/2011-05-28_23.14.41.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;その気になれば、こうやって空中にドット絵のオブジェを作ったりも出来るｗ 完成したら仲間に「できたぞー」って見せて楽しむ感じ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最初このゲーム見たとき、絵もしょぼいし作業感が強そうですぐに飽きてしまいそうだなーと思ったんだけど、始めて見るとなんかハマる。作業が楽しい。プレイした感じだと、いろんなバランスがよく出来てるとお思った。&lt;br /&gt;レアの資材とかもあるんだけど、全然手に入らない！という感じはなくて、頑張れば手に入るぐらいの感覚になってる。でも巨大な建造物を作ろうとするとレアな素材も大量に必要で、でもデカイもの作るなら仕方ないかなーと洞窟探検をする感じもそれはそれで楽しくて・・・気づけばもう100時間近くプレイしてる気がしてならない&lt;br /&gt;少し前のやりたいことはだいたいやったかなーと思ったんだが、バージョンアップがあってまたいろいろ面白い要素が・・・やめられん～～&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-3699504930121869112?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/3699504930121869112/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=3699504930121869112&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/3699504930121869112'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/3699504930121869112'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/05/minecraft.html' title='minecraftにはまっております'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12983387014986069734</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-8uUDqJSJKM0/TdIA2Otj6JI/AAAAAAAAAAM/b-ac4LWYAm8/s220/x.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' 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style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/_a8vH_-lxi5g/TcrIBv3G-0I/AAAAAAAADdo/b_RdNZIP11w/s512/IMG_0575.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;湖のほとりでまったり寝っ転がりながらネット巡回。アウトドアな引きこもりっ！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/qmeaXMtXaV" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/_a8vH_-lxi5g/TcrIAw5yLjI/AAAAAAAADdg/GgDRxrrL-ak/s512/CIMG6495.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;折角なんで、電動折り畳み自転車で湖を一周。電動楽ちんだー　ついでにiPhoneのGPSを使いながらおねティの聖地巡礼をしてみたり。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/itJ49g4LWb" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/_a8vH_-lxi5g/TcrIBIMZJHI/AAAAAAAADdk/9QTGfHB-kL4/s512/CIMG6484.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;そんなわけで、海ノ口駅に到着。前にも来たことがあるんで軽く中を眺めてするーな感じ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/o5sfG6uZp9" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/_a8vH_-lxi5g/TcrICLkgpZI/AAAAAAAADds/Mldnk0U1p28/s512/IMG_0576.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;帰りに近くの温泉によったら、なんとジェイソンさんの作品がっ！？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/mywXd1wHg9" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/_a8vH_-lxi5g/TcrICSJUp1I/AAAAAAAADdw/VVQ94CfMO-k/s512/IMG_0580.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;え！？まぢで、なんか超感動なんですけどｗｗｗ　こんなところで見ることができるなんてっ！思わぬ収穫だった・・・&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-7645646476576695102?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/7645646476576695102/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=7645646476576695102&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/7645646476576695102'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/7645646476576695102'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/05/gw_14.html' title='GW ドライブ 木崎湖'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02819971423219099546</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_a8vH_-lxi5g/SG8fUkHa8NI/AAAAAAAAAKg/sd4_KaKn0YM/S220/x.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/_a8vH_-lxi5g/TcrIAOr2WUI/AAAAAAAADdc/-PeDv-DIlWE/s72-c/CIMG6398.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-8196216580289712895</id><published>2011-05-14T17:32:00.000+09:00</published><updated>2011-05-14T17:32:20.991+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diary'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='自転車'/><title type='text'>A-bikeでサイクリング</title><content type='html'>少し前ですが地震があった直後に、避難がてら静岡の三ヶ日までドライブ＆サイクリングに行ってきました。日帰りだったんだけど、帰りに静岡の大きめの地震にニアミスしてブルーになってブログをアップするのを忘れていた・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/YtcaxOrOQ4" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/_a8vH_-lxi5g/TcrCcTpoE3I/AAAAAAAADbE/HKnqcUehAAw/s512/RenderWidget%2020110505%20210310.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;走ってきたルートはこんな感じ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/yrgWQTzU25" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/_a8vH_-lxi5g/TcrDVrguNVI/AAAAAAAADcM/kLdDsqXkHEY/s512/CIMG6210.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;浜名湖の隣の猪鼻湖ってところにちょうどサイクリングコースがあって走ってきた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/1CiQijfIZj" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/_a8vH_-lxi5g/TcrDmDEdMKI/AAAAAAAADcg/Pf_YeBG8uo8/s512/IMG_0514.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;わざわざA-bikeで走ってみたけど、湖沿いのサイクリンクゴースだと道路も整備されてて高低差も殆ど無いのでA-bikeでも全然大丈夫だね。ただ、シートが硬いのでどっしりサドルに座ってるとおしりが痛くなるし、前傾姿勢を保っているとハンドルで体重を支えることになるので手のひらが圧迫されて痛くなる。どっちにしろ長時間乗る乗り物じゃないねｗ&lt;br /&gt;まぁ、気軽に車に放りこんでどこにでも行けるってのは楽しいな&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-8196216580289712895?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/8196216580289712895/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=8196216580289712895&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/8196216580289712895'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/8196216580289712895'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/05/bike.html' title='A-bikeでサイクリング'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02819971423219099546</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' 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/&gt;GWに引きこもってゲームばかりやってたので、1日ぐらいは外に出ようとドライブに出かけました。目的地は木崎湖だったんですが、少し早めについたので、近くにあった「大王わざび農場」なる施設にちろっと寄ってみました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/y3IFz39R8K" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/_a8vH_-lxi5g/TcrFmwAS5MI/AAAAAAAADc4/dZ3fnu77sXA/s512/CIMG6271.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;なんか、とても水がきれいなところ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/gxvBRO1iTU" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/_a8vH_-lxi5g/TcrFngSdZeI/AAAAAAAADc8/NIRCeuB2Gn4/s512/CIMG6348.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;そして、めちゃめちゃ広い！あとで調べてみたら日本一のわさび農園らしい。ささっと寄っただけなんで半分も見てないが、この写真の農園が左右どっち向いてもあって、そういうブロックが4ブロックぐらいあるっぽい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/wNV9S76pdC" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/_a8vH_-lxi5g/TcrFn04nlbI/AAAAAAAADdA/8LiiRRIwiSc/s512/IMG_0568.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;これだけわざび農園を紹介しておいて、私はわさびは嫌いなんですがｗｗｗ せっかくなんでわさびソフトを食べてみた。・・・なんだろうこの味は、いや、味というか香りが残る感じか。食べてるうちにだんだん香りが分かんなくなっちゃって普通のソフトクリームと変わらない感じになっちまったｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/YtDmhmtpMc" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/_a8vH_-lxi5g/TcrFo9TgsJI/AAAAAAAADdI/1DD3DVVZgXU/s512/CIMG6305.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;久しぶりの外出で、例のCASIOの20倍光学ズーム付き高速度撮影カメラEX-FH20を持ってってみた。こういう機会でも無いと使わないからね。&lt;br /&gt;↑と同じ位置から最大望遠で撮影してみたのが↓&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/gSWbGu0TDk" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/_a8vH_-lxi5g/TcrFoaA4-2I/AAAAAAAADdE/TnOTBVhHoKU/s512/CIMG6304.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;光学ズームおもしろーい&lt;br /&gt;&lt;iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&amp;bc1=000000&amp;IS2=1&amp;bg1=000000&amp;fc1=FFFFFF&amp;lc1=99AACC&amp;t=chishowpresen-22&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as4&amp;m=amazon&amp;f=ifr&amp;ref=ss_til&amp;asins=B001G0N5H8" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-7167356220294743274?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/7167356220294743274/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=7167356220294743274&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/7167356220294743274'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/7167356220294743274'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/05/gw.html' title='GWドライブ 大王わさび農場'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02819971423219099546</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_a8vH_-lxi5g/SG8fUkHa8NI/AAAAAAAAAKg/sd4_KaKn0YM/S220/x.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh3.googleusercontent.com/_a8vH_-lxi5g/TcrFmZYXBXI/AAAAAAAADdY/7HRON2zwDn0/s72-c/CIMG6368.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-1688329242365303955</id><published>2011-05-05T18:12:00.000+09:00</published><updated>2011-05-05T18:12:24.745+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game'/><title type='text'>この世の果てで恋を唄う少女YU-NO クリア</title><content type='html'>&lt;a href="http://goo.gl/photos/SubgRbwp49" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/_a8vH_-lxi5g/TcJUTERiDMI/AAAAAAAADZ0/h_Fk9E5BMQE/s512/%EF%BD%9E%E3%81%93%E3%81%AE%E4%B8%96%E3%81%AE%E6%9E%9C%E3%81%A6%E3%81%A7%E6%81%8B%E3%82%92%E5%94%84%E3%81%86%E5%B0%91%E5%A5%B3%EF%BD%9E%2020110505%20163926.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;今年のゴールデンウィークは引きこもってギャルゲ三昧しております。名作と言われつづけてもう随分経つこの作品『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』をプレイしてみました。発売が1996年ともう15年も昔の作品になるんだな。プレイしたのはWindows移植版。タイトルバーが半透明のウィンドウになるような時代にこのゲームをプレイすることになるとはねｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;感想（ネタバレ無し）&lt;/h4&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/pg5teVabQ1" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/_a8vH_-lxi5g/TcJTOEKwHnI/AAAAAAAADZk/nRYHxBoN-rU/s512/IMG_0555.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　まずは、ゲームシステムから。基本部分は当時のエルフでスタンダードだった画面をクリックすることで調べるや話すなんかのアクションを起こしていくタイプ。最近のゲームだと逆転裁判が近いかな？どうでもいいような背景のオブジェクトにもちゃんとテキストが仕込んであって、主人公のひとりごと、ひとりツッコミなんかが入る感じがすげぇ懐かしい。&lt;br /&gt;　あと、当時のDOSゲームを頑張って再現している感じでパレットアニメーションや16色でディザリングしてるあたりもなんとも懐かしい。色数を節約するためにシーンに対する色の系統が統一化されるんだよね、この画面みたいに夜は青系統とか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/aXJ4dA0Qo2" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/_a8vH_-lxi5g/TcJbcQ0NmgI/AAAAAAAADaA/YHHbBQwBMYw/s512/%EF%BD%9E%E3%81%93%E3%81%AE%E4%B8%96%E3%81%AE%E6%9E%9C%E3%81%A6%E3%81%A7%E6%81%8B%E3%82%92%E5%94%84%E3%81%86%E5%B0%91%E5%A5%B3%EF%BD%9E%2020110505%20170928.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　独特のゲームシステム「A.D.M.S」（Auto Diverge Mapping System）。マルチシナリオのアドベンチャーゲームの分岐をダンジョンゲームのオートマッピングのようにシステム側で記録していって、今自分がどのシナリオのどの分岐にいるかが分かるようなシステム。これによって、分岐がどのタイミングで行われているかを把握できるし、こっちの分岐にいくとこのキャラクタのシナリオの方に分岐していくなんかがアバウトにわかって攻略の手がかりとなって面白い。&lt;br /&gt;　ここにさらにもう一つ「宝玉セーブ」というゲーム内アイテムと絡めたシステムがあって、この宝玉をA.D.M.Sの分岐マッピング上に設置しておくことで、どこからでも、その時持っていたアイテムを保持したまま分岐へワープすることができる。これを駆使して、あっちのシナリオで手に入れたこのアイテムをこっちのシナリオで使って・・・みたいな攻略ができて楽しい。最近サウンドノベルタイプのあまり分岐の存在しない物語を読むことをメインとしたゲームをやることが多かったので、こういう形で物語全体のシナリオや分岐ポイントを頭に置きつつ、このアイテムはあそこで使えるかも！？とか想像しながらプレイするのも楽しかった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　総プレイ時間は35時間ぐらい。結構ボリュームあったな。世界設定とかもしっかりしててシナリオもよく。ゲームシステムもそれらとバッチリあっててすばらしかった。流石これだけ時間が立ったあとでも名作だったと言われてるだけある。発売後数年しても名作と言われ続けてるようなものはやっぱり面白いね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;以下ネタバレあり感想&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　とりあえず昔のゲームなので、やたら詳しい&lt;a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%93%E3%81%AE%E4%B8%96%E3%81%AE%E6%9E%9C%E3%81%A6%E3%81%A7%E6%81%8B%E3%82%92%E5%94%84%E3%81%86%E5%B0%91%E5%A5%B3YU-NO"&gt;wikipediaへのリンク&lt;/a&gt;を貼っておく&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;ゲームシステム「A.D.M.S」&lt;/h4&gt;　このA.D.M.Sというゲームシステムは素晴らしいね。物語の世界設定が平行世界を行き来するような物で、そこ上手く融け込むようにゲームシステムを組み込んだ形が素晴らしい。オープニングで見た親父の書斎の「宝玉」を回収するために「書斎の鍵」が必要で、その鍵を持っている神奈を助けるために「超念石」が必要。その「超念石」は別の並列世界（別のシナリオ）でしか手に入らない。超念石が置いてある研究室に入るために「ブルーカード」というセキュリティカードが必要で、その「ブルーカード」はまた別の平行世界で亜由美さんから託される物。亜由美さんを助けるためには証拠の写真が・・・と、複数の並列世界が複雑にからみ合って、それらを宝玉セーブによって行き来することでクリアしていく。この感じが面白かった。&lt;br /&gt;　ただ、最初に宝玉自体があまり無くて、序盤はこのシステム自体を上手く理解できてなかったので多少面倒ではあった。自室で序盤で手に入るはずの宝玉をなかなか見つけられなかったのが敗因か。最近のゲームだとユーザーができるだけ詰まってしまわないようにゲーム内にヒントをすごく多く配置して答えへ誘導するようにつくってあるものが多いけど、このころは逆で心理的に選びそうなものの裏を書いたところに答えを用意してあるパターンを多く感じた。序盤の自室の宝玉も書類を見つけておいてわざわざ「読まない」という選択を選んだ時に見つけられるとかヤラレタ。CTRLスキップがあったせいで読むをカチカチっと押してしまっても気になるほど時間がかからなかったんだよな。当時のスペックのマシンだとそれなりに時間がかかって、ちゃんと「読まない」の選択肢を選ぼうという気になったのかもしれないな。まぁ現在の全体的に難易度が下がったゲームに慣れてしまってるせいかもしれん。&lt;br /&gt;　まぁその辺の文句はおいといて、このシステムで最高に感動したところが、本当に最後の最後。異世界でユーノに宝玉を託して別れたあと、現代にもどってきて地下の部屋に閉じ込められた所に復帰した状態でプレイヤーが自らA.D.M.Sのマップをひらいてユーノが居ないか、託した宝玉セーブがあるか探す・・・あの感じが素晴らしかった。物語を神の視点から眺めることが多いこういうアドベンチャーゲームにおいて、プレイヤーと主人公の位置を近づけ気持ちを共有させる、共有できるような作りをこのゲームシステムとして組み込んだのはすごく良かった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;詰まった所など&lt;/h4&gt;　オープニングのヒント・・・というか答えを見逃してしまっていた。というか、最初に起動したときに、長時間続けてプレイするつもりで飲み物をとりに席を離れちゃってオープニングシーンを見てなかったんだよね。戻ってきてみたらデモプレイ見たいのをやってて「これネタバレになるんじゃ！？」って焦って消したあと、今後はネタバレみないようにするために起動時のエルフロゴの所で必ずクリックしてメニューへスキップするようにしちゃったんだよな。&lt;br /&gt;　あと、そもそも、連続プレイをし続けたのでオープニングをみる確率自体が低かったのかも。これもゲームスタート時に強制的に見せてくれればなぁ　とか思ってしまった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　今川教授の「ハンディコンピュータ」これを取りそこねて、現代編最後の文字盤の謎が解けなかった。というか、コレ無しで時計の文字盤ヒントからイラストロジックパズルを解いてしまったのが間違いだったのかも。流石にロジックパターンを重ねたものの情報までは覚えてなかったのでハンディコンピュータ無しであの文字盤の答えにはたどりつけなかった。&lt;br /&gt;　イラストロジックパズルを解いた後で澪がさかんに「今川教授のメモを見ずにあの謎をといてしまうなんてすごい」とか「今川教授のメモによれば・・・」みたいなことを言い続けてたので、若干？？ってなって何か飛ばしたかな？とは思ったんだがそのシナリオのエンディングまでは普通にたどり着けてしまったので深く考えなかった。後から回収しに行くのが大変だった・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;その他、感想など&lt;/h4&gt;　異世界編に入った時は、これは8000年前の過去に飛ばされたのかな？って思ってたが、過去とか未来みたいな時間概念が超越されてたｗ 結局、この異世界の現世界に対する事象公転周期が400年で8000年に一度事象衝突をしてしまう定めになってると言うことなのかな？で、その自称衝突をさけるためにどんなに頑張っても現世界の8000年前に異世界を実体化して物理衝突してしまうぐらいの回避策しかなかった。という話か。絵理子先生の話は難しくて大変だｗ&lt;br /&gt;　ただ、これ異世界が8000年周期でループしてるとしても、ブリンダーの木で見た場合は事象衝突をさけるために8000年前の地球に物理衝突をしたという歴史が異世界主観の時間周期で8000年毎に繰り返されることになるよね。そうなるとそのたびに現世界の平行世界がつくられ続けるってことなのかな？そうなるとこの平行世界は無限に広がっていくわけか・・・ゲームプレイヤーの数だけそういった異世界デラ＝グラントを含めた事象体系の平行世界・・・並行ブリンダーの木があるとか考えるとちょっと楽しい？ｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　クンクンの話はなんともきつい話だ。どうにもならない最悪の選択を迫られてる感じ。ユーノを巫女として世界を救うというのもどうにもならない最悪の選択なんだろうけど、こちらはエンディングが用意されてちゃんと救われている感じがあるが、このクンクンの話はその後のフォローもハッピーエンドにするための可能性のカケラも無い感じで印象が強かった。苦しい話だ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　神奈の母親はデラ＝グラントで会ったアマンダでいいんだよね？異世界編の最後で龍蔵寺に飛ばされてしまう時まで連想もしなかった。誤差50年っていうのが、剣ノ岬の奇岩が実は50年前には３つあったという話と連想されて！！？ってなった。ユーノが成長していく過程を見たときに神奈自体が異世界からやってきた民族だとは思ってた。幼年期が短くて成体期が長いって設定が同じだからね。アマンダについてはその後、神奈ENDシナリオをやる際にもう一度写真を見たら、左腕に特徴的な腕輪をしているのを見て、こんなところにもちゃんと伏線が貼ってあったのかと感動した。&lt;br /&gt;　でも、そういうことは神奈はアマンダと主人公の娘になるのか・・・ユーノといい神奈といい、亜由美さんもか、この主人公は親子と関係もちすぎじゃねーか？それで、テキストに＊年とか自分の＊＊とか倫理対策で伏字になってるのかな？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　異世界編クリア後の現代編エンディングがちゃんと用意されてるのは感心した。ただ、そこまで長いシナリオとして用意されてなかったのでちょっとしたご褒美なのかな？神奈シナリオだけは異世界との絡みが強いのかアマンダとの関係を暗に示すような内容をふくんでて良かったな。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-1688329242365303955?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/1688329242365303955/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=1688329242365303955&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/1688329242365303955'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/1688329242365303955'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/05/yu-no.html' title='この世の果てで恋を唄う少女YU-NO クリア'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02819971423219099546</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' 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src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&amp;bc1=000000&amp;IS2=1&amp;bg1=000000&amp;fc1=FFFFFF&amp;lc1=99AACC&amp;t=chishowpresen-22&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as4&amp;m=amazon&amp;f=ifr&amp;ref=ss_til&amp;asins=B000FGR90I" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ゴールデンウィークがやってきました。予定ではREWRITEをプレイする予定でしたが、発売延期となってしまったので積んであった智代アフターを消化することに&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;プレイ時間&lt;/h4&gt;本編で10時間程度・・・最近のノベルゲーにしては短いね。その後におまけのミニゲームがあって、こっちが6時間程度かな？クドわふたーとか結構時間かかったから智代アフターもボリュームあるのかなー？って思ったんだがそうでもなかった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;あらすじ&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;font size="+4"&gt;智代&lt;/font&gt;&lt;font size="+3"&gt;アフター&lt;/font&gt;&lt;hr width="35%"/&gt;～It's a Wonderful Life～&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;font size="+1"&gt;人生の宝物を探しに行こう&lt;/font&gt;&lt;br/&gt;&lt;font size="-2"&gt;Let's go to look for the treasure of the life.&lt;/font&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CLANNADの智代編から続く設定でのストーリー。恋人の智代と高校卒業後に一緒に暮らしているところに突然、異母姉妹である「とも」という小さな女の子が現れる。母親が育児放棄をしてしまい智代と朋也、そして鷹文の3人でともを受け入れ共同生活をしていく。そんな中、鷹文の昔の彼女であり智代の後輩である「河南子」が家を飛び出し鷹文の所へやってきてしまう。&lt;br /&gt;朋也、智代、とも、鷹文、河南子の5人で過ごす夏休みがはじまる・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;感想&lt;/h4&gt;　「CLANNADは人生」の続き。朋也と智代の人生についての物語という感じだった。&lt;br /&gt;この作品はあまり評判にもなってなかったので良作ではないのかなーと思ってたが、プレイしてみた感じだと他のKey作品に比べて、というか主流の物からはやっぱり劣る感じだった。CLANNADのアフターストーリーってことだしこんな物なのかもしれない。&lt;br /&gt;　河南子はいいキャラだった。こういう喋り方するキャラは聞いてて楽しくていい。日常パートでの朋也との掛け合いも見てて面白かった。&lt;br /&gt;　ミニゲームの「Dungeons&amp;Takafumis」は、ミニゲームと言うにはしっかりつくってあったが一本のゲームとしてはシステムが単純な割にボリュームがあってちょっと面倒だった。プレイ時間的には半分ぐらいで話がサクサク進んでくれたほうがよかったな。&lt;br /&gt;　全体としては微妙な感じでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;以下ネタバレあり&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;シナリオメモ&lt;/h4&gt;　序盤は智代とラブラブしてる所に鷹文乱入のドタバタストーリー。そんな中、鷹文が「とも」を連れてきて物語の本編が始まる。本編は別に章立てされてる感じではなかったが、プレイした感じだと大きく分けて４章構成なイメージ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　第一章は育児放棄されてしまったともを智代と一緒に守っていこうという話。智代への果たし状が朋也の元に届き、また智代の周りに不審人物がうろつくようになる。智代やともに危害が及ばないよう朋也は一番安全な智代に元にとも置いて代理でケンカに出て頑張る。結局、不審人物は勘違いだった。&lt;br /&gt;　これ、なんだったんだろうな？朋也が智代に頼らず成長したことを描きたかったのかな？にしてはどうも空回りしてる感じでいまいちだった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　第二章は鷹文と河南子のストーリー。この話を理解するための前提知識としてCLANNADの智代編のシナリオをしっかり覚えていないといけない。メモ程度にシナリオを書くと「智代の家族が不仲で崩壊寸前だったのを鷹文が自ら車に飛び込み大怪我を負うことで家族が鷹文を支えるべく団結し家族の絆が生まれていく。鷹文が入院している時に智代と見た学校の桜並木が街の開発で壊されることになってしまい、智代はそれを守るため生徒会長となって頑張る」と、たしかこんな感じ。で・・・今回のアフター編では鷹文は河南子の父親が顧問を務める陸上部に所属していて、河南子とも父親ともいい関係だったが、この車に飛び込んだ事件がきっかけで、河南子の父親に嫌われてしまう。そのまま河南子の父親が亡くなってしまい、河南子とも疎遠に。っと設定はここまでで、この第二章は鷹文と河南子が縁を戻していく話。朋也が鷹文とタイピング対決をして鷹文から過去の事情を聞き出し、智代と一緒におせっかいを焼いて鷹文をマラソン大会に出場させる。走ることで昔を思い出し河南子と縁を戻していく。&lt;br /&gt;　このシナリオは智代と朋也とはそこまで直接関わってこないサイドストーリー的な位置づけかな？もともと鷹文も河南子もお互い嫌いにはなってなさそうだし、放っておいてもこれ仲直りしたんじゃ？ｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　第三章はともを母親の元へ戻そうと頑張る話。ともの母親の居場所をみんなで頑張って突き止めて訪ねていくが、母親は不治の病にかかっている事実を知る。智代はこのままともには知らせずにともを育てていこうと考えるが、朋也はそれでも、たとえ少しの間でも母親と共に居るべきだと主張する。母親が引きこもった場所が地図にもないような田舎の農村でともが暮らしていくには学校も無く難しい所だった。そこで朋也はともが母親と暮らしていけるように廃屋を整備してともの為の学校をつくろうと頑張る。工事をしている途中で朋也は頭を強打する事故に合うがそれでも頑張って学校を完成させる。その姿を見ていた無関心だった村人と母親は次第に心が変わっていきともを受け入れることになる。&lt;br /&gt;　この３章が一番この作品で盛り上がった所だった。努力を続ける主人公と、それを見て変わる周りの人々。不治の病を宣告されて人生に一度絶望した母親が、最後までともと一緒に暮らしていこうと考えなおす。とてもいい話でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　第四章。前章で終わればボリュームは少し少ないけど、それはそれで綺麗に終わったんじゃないかな？とも思ってしまうが。この作品はやっぱり主人公である朋也と智代の話で終わることになる。&lt;br /&gt;　ともを母親のところに送ってから数週間。母親の容態が急変したとの知らせを受ける。あまりにも早過ぎると智代達が村へ向かう途中、朋也が倒れてしまう。気がつくと病室で朋也は記憶喪失に・・・学校の工事をしていた時の怪我が原因で記憶障害を負って中学入学前からの記憶を無くしてしまう。智代のことも忘れてしまうが、智代は朋也の記憶を取り戻すために朋也を学校や寮なんかに連れまわす。智代の必死な様子に朋也も智代が好きだったことを確信しそれを伝える。そこで、智代から衝撃の告白、朋也は約一週間ごとに頭痛を訴え記憶を無くしている。この一週間は朋也が最初に記憶を失ってから３年も経ってしまっているという事実が伝えられる。この三年間で「ありがとう」とは言ってくれたが「好きだ」と言ってくれたのは初めてで、智代は成功率５０％もない記憶を取り戻すために脳の手術を朋也が受けることをすすめる決心をする。手術の結果はうまくいかず、記憶を取り戻すことには成功したが、そのまましばらくして朋也を失ってしまう・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;感想&lt;/h4&gt;　「CLANNADは人生」なんてコピペがあるが、この作品は朋也と智代、とも、鷹文と河南子それぞれの人生を描いた作品ってことになるんだろうか。&lt;br /&gt;　Keyには珍しく、奇蹟がおこらずハッピーエンドとは言えない形でのエンディングでした。最後の方の表現がいろいろぼかしてあって、手術の後、記憶を取り戻してリハビリをしている描写があるのですぐには死んではしまわなかったようだけど。どうだったんだろう？スタッフロール後のシーンを無理やりハッピーエンドとしてとらえようとすると、手術には失敗したが記憶を取り戻し、その後は脳の障害がのこって長い眠りについてしまう。エンディング後に何年も経って目覚めるとか？・・・都合が良すぎるか&lt;br /&gt;　悲しい物語としてひと通りプレイしたあとにオープニング曲を聞くと、なんか刷り込まれてるのか悲しい気分になる。Keyというかノベルゲーのオープニングって最初に聞いた印象とプレイ後の印象が変わるものが多いんだよね。・・・いかん気分が沈んできた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　気をとりなおして「Dungeons&amp;Takafumis」の方の感想を書こう。&lt;br /&gt;本編が１０時間ぐらいと短かった割にはこのゲームなげぇ。ゲームシステム自体は複雑でもないファンゲームっぽい感じなんだけど変にボリュームがあってちょっと疲れた。このミニゲームでのお気に入りのキャラは「とも」だな。キャラ性能的にも魔法使いって良かった。ファイアーボールｘ５とかとりあえず唱えてしまえば敵を一掃出来る感じがイイネ。これなら全員を魔法使いにしてバンバン魔法使いまくれば簡単にクリアできるんじゃ？盗賊はなんか弱くて泣けた。剣士や騎士に比べてなんか防御力低くないか？レアアイテム集めとかするときに必要になるのかな？プリーストとロードは結局試す間も無くクリアしてしまった。どんな職業なんだろう？&lt;br /&gt;　「いでよ！変なのー！」風子召喚はイイネ。というか風子TUEEEE。ラスボス戦は囮風子＋ファイアーボールｘ１０で楽勝だった。囮風子に群がるモンスターをともがファイアーボールで毎ターン焼き殺すという素敵コンボ！あぁどうせなら成体化もしてあげればよかったっ！&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;　本編の序盤の方でKeyのゲームに出てくるお決まりの悪友役はどうやら智代の弟の鷹文が引き受けてくれるみたいだ。河南子との掛け合いも面白かったな。この辺のノリはあいかわらず波長があって好きだ。「ばーかばーか鷹文ばーか」ってセリフが大好きｗ　あと、日常パートで河南子に話しかけるキャッチフレーズ募集とか楽しかった。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-1049010951117472744?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/1049010951117472744/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=1049010951117472744&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/1049010951117472744'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/1049010951117472744'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/05/blog-post.html' title='智代アフタークリア'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02819971423219099546</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_a8vH_-lxi5g/SG8fUkHa8NI/AAAAAAAAAKg/sd4_KaKn0YM/S220/x.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-6088987522160015602</id><published>2011-04-20T23:20:00.000+09:00</published><updated>2011-04-20T23:28:58.075+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game'/><title type='text'>(ネタバレ)うみねこのなく頃に散 episode8 - Twilight of the golden witch</title><content type='html'>同一作者の作品であるひぐらしのなく頃にのネタバレも含みますのであしからず・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;エピソードメモ&lt;/h4&gt;最終話。絵羽の「一なる真実」なる日記を巡っての物語。ついに真相が明かされるか？あの六軒島であの時いったい何があったのか・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;感想&lt;/h4&gt;　まさか縁寿がここで出てくるとはな。未来の人間ということで、過去が確定しているその一つの真実を明かすには最適なキャラクタっってことかな？&lt;br /&gt;　この世界での紗音は魔女の碑文は解いてない設定か？でも一つ前のエピソードでわざわざその話をやったってことは、それの設定も反映されてそうなんだが・・・てか、なんでいきなり金蔵お祖父様が生きてるんだ？なにやら幸せに満ちたエピソードをやってるが、ちょっと前のエピソードで赤の真実で「ハッピーエンドは無い」みたいなことを言ってた気がするのでどんでん返しがあるんだろうな・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;縁寿のハロウィンパーティまで読みすすめて&lt;br /&gt;　なんか、選択肢が出てきたぞ？コイン集めはヒントまで聞けば答えられるね、ノーヒントだと分からないのがいくつかあった。「何がい」はヒントまで気付かなかったな、株式会社の画数とか文字数とかで考えてしまってた。羊とオオカミのパズルは最初見た時に「全員」という答えに至ってたんだけど、ちょっと自信がなくてヒントを見たらやたら真面目に考えるようなヒントを出されて逆に混乱してしまった。&lt;br /&gt;　犯人当てゲームの方はそこまで深く考えずにヒントを読みながら、そこで出されたものについて確認しつつ一手ずつヒントで確認してく感じだったな&lt;br /&gt;ギミックとしては赤の真実で「６人殺している」あたりが面白かった&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本編を終えて&lt;br /&gt;　最後の選択肢は、「魔法」を選んだ。これまでのエピソードにもあるように、信じることによって反魔法毒素がなくなり魔法が実現するという考え方にのると、ここで魔法と答えないと反魂の魔法も無力化されて未来での希望が何もなくなってしまうのがちょっと哀しいかな？なんて思って。やっぱりハッピーエンドを見たいじゃんねｗ　あと、一つ前のシナリオでハッピーエンドは無いって言われてると天邪鬼にじゃぁコレ選んだらどうするのよ？みたいな&lt;br /&gt;　もう一つ、「左手」や「右手」が重要表示の紫でわざとらしく書かれてるのがもう手品であるとわかった上でどう答えるかを求めてるわけで、これはユーザーにこの物語をファンタジーチックなハッピーエンドとして終わらせるのか、ミステリーチックなトゥルーエンドで終わらせるのか・・・なんかそんな選択を迫られてる気がした。&lt;br /&gt;　ひと通り終わったあとに「手品」も選んでみた。こうなるわけね&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;ブログに纏めてて気づいたこと&lt;/h4&gt;　どうも、紗音と嘉音とヤスとベアトリーチェの関係がしっくり来ない。後半４話の物語から想像するとこれら４人は九羽鳥庵のベアトリーチェの子供という一個人で、それが４人格を備えているって感じなのかな？でも紗音と嘉音って一緒にいるシーンがあったような気がするし。というか物語としては一緒にいるシーンはかなりあるけど、それらのシーンはすべて真実じゃないってことなのかな？かなり細かく紗音と嘉音が切り替わってるって事になるけど、なんだか納得しずらい。&lt;br /&gt;　エピソード７も含めると理御＝ヤスとなって、ヤス＝紗音だとあのエピソードで理御と紗音って他の人の前で対面して会ってるよね・・・んー&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　縁寿が船頭の布団屋で見たものは結局なんだったんだろう？あからさまな伏線として貼られてた気がするのに、あれってなんだったか明かされたっけ？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　まぁ予想通りエピソード５を終えた時点での物語の推測は外れたっぽいわけだけど、そうなると明日夢さんって名前だけでてきて物語に全然からまなかったな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　八城 幾子はフェザリーヌ・アウグストゥス・アウローラだったような感じで出てたけど、現実として存在してるみたいだしどうなってるんだろう？他の魔族たちと一緒で幻想世界のもう一人の自分って感じでいいのかな？物語をファンタジーとしてみなければ単純にミステリアスな一人の人間ってことになるのか&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;うみねこのなく頃に 全体を通して&lt;/h4&gt;まぁまぁ面白かった。エピソードとしては４～５ぐらいが自分的に一番盛り上がったかな。具体的な物語の種明かしをしてくれたエピソード７もまぁ面白かったけど、エピソード８は正直失速した感じだった。&lt;br /&gt;　「うみねこのなく頃に」でミステリー風な仕立てで推理してみろ！？って挑戦的な態度をとりつつ最後に今まで全く出てこなかったキャラクタとファンタジーによって話を終えてしまったことに、ミステリーを期待してた人にぶーぶー文句を言われてミステリーとはなんぞやを勉強して、それを解説しながら作者本人の苦労や考え方を比較的生っぽい感じで「うみねこのなく頃に」という作品に混ぜてきた感じがした。そういう風に感じてしまったので途中から純粋に作品として楽しめない感じになってしまった。&lt;br /&gt;　エピソード８の犯人あてゲームのような所も、ゲームを単純化するためにキーとなるセリフを紫表示してプロットだけつくった肉付けされてない話をだして、さぁ解いてみろ。って感じだったけど、今までのエピソードもこうやって骨の部分を作って文章を肉付けしていって作ってるのかなぁ～とか想像してしまってどうも作品として楽しめなかった。&lt;br /&gt;　そもそも、エピソード１の物語がいつの間にかゲーム盤の上の出来事として閉じられて、上位世界的な外部から観測、操られてって物語の構造がゲーム盤の上の物語の緊迫感というかリアル感を損なう感じだったのでちょっと残念。&lt;br /&gt;　なんか、否定的なことしか書いてないな。商業作品のようにすべて細部まで含めて一定以上のクオリティを求めるようなことはせずに、同人ゲームとしてピンポイントで面白いところや自分の波長に合うところを楽しめればそれでいいんじゃないかな？と思う。結構好きだった「ひぐらしのなく頃に」もところどころキターってポイントがあるけどすべてがすべて面白いわけではなかったし。&lt;br /&gt;　また次の作品も２～３年掛けて作られるのかな？次回作も楽しみにしてましょう。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-6088987522160015602?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/6088987522160015602/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=6088987522160015602&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/6088987522160015602'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/6088987522160015602'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/04/episode8-twilight-of-golden-witch.html' title='(ネタバレ)うみねこのなく頃に散 episode8 - Twilight of the golden witch'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02819971423219099546</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_a8vH_-lxi5g/SG8fUkHa8NI/AAAAAAAAAKg/sd4_KaKn0YM/S220/x.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-3041489912776547518</id><published>2011-04-20T23:19:00.001+09:00</published><updated>2011-04-20T23:28:26.205+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game'/><title type='text'>(ネタバレ)うみねこのなく頃に散 episode7 - Requiem of the golden witch</title><content type='html'>同一作者の作品であるひぐらしのなく頃にのネタバレも含みますのであしからず・・・&lt;br /&gt;感想は、そのエピソードまでをプレイした時点での感想で全部のエピソードをプレイした後の感想ではありません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;エピソードメモ&lt;/h4&gt;突然ウィラードとかいう謎の異端審問官が突然現れてこの物語の謎を明かしていく話。ベアトリーチェが事件を起こさない極低確率のカケラで今まで出てきたことが無かった理御がウィラードと共に六軒島の人たちに「観劇者権限」なるものを使って回想を通してこの作品の謎を明かしていく。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;感想&lt;/h4&gt;　いよいよ本格的な種明かし開始か、いきなりウィラードとか出てきて問題の日の六軒島の様子も全然変わってて戸惑った。六軒島の人たちから過去の話しを回想として聞いてこの作品の種明かしをする感じかな？しかし、ここにきて理御とか新キャラか。&lt;br /&gt;　紗音が嘉音を呼び出すことを奇妙に拒否するのはなんだ？禁じ手というかそれをやると終わってしまうような印象操作でごまかされたが二人が同時に揃うとまずい？でも、他のエピソードでは二人が同時に揃ってるシーンって結構あったと思うんだけどなぁ。そうなると紗音と嘉音が一人二役をやってるわけでもなさそうだし、エピソード６での最後の「いいえ、あなたで１７人目って謎かけからするにやっぱり一人二役をしている？&lt;br /&gt;　理御が男か女か？はやっぱり伏線かね？だとすると理御は女にみえるから男ってこと？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;金塊の話を読み終えて・・・「ひぐらしのなく頃に」の時といい軍とか国家を絡めるのが好きだな、金塊はそういうことか。&lt;br /&gt;　ベアトリーチェが存在したって話は予想がついてた、その娘をベアトリーチェと呼んでいたのもなんとなくエピソード５で推測した通り。崖から落ちて死んだのは事実かどうかは悩むところだ・・・どうなんだろう？&lt;br /&gt;　しかし、９００ｔの爆薬で爆破隠蔽ってちょっと何もかもオールリセット過ぎてひどくないか？そりゃ、誰も生き残らないという結論から物語を推測したらどんな物語であっても創作し放題だよ。これが結論、爆発で隠蔽されて絵羽も何も語らないから真実は闇の中とかだったら・・・なんだかな&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;六軒島のヤスの話を読み終えて・・・&lt;br /&gt;　結局元祖ベアトリーチェの娘のベアトリーチェのさらに子供、元祖ベアトリーチェの孫が魔女の碑文の謎をといて事件を起こすベアトリーチェになるってことなのかな？そのベアトリーチェは誰だかぼかされた表現だったけど、あの感じからすると紗音なのか？でも、途中で設定変更とかいいながら紗音ンと仲の良かったルームメイトのヤスのベアトリーチェらしき人が魔女になるっていって消えたり、代わりに嘉音が追加されたりと話がなんか謎だな&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://chishow.blogspot.com/2011/04/episode8-twilight-of-golden-witch.html"&gt;(ネタバレ)うみねこのなく頃に散 episode8 - Twilight of the golden witch&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-3041489912776547518?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/3041489912776547518/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=3041489912776547518&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/3041489912776547518'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/3041489912776547518'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/04/episode7-requiem-of-golden-witch.html' title='(ネタバレ)うみねこのなく頃に散 episode7 - Requiem of the golden witch'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02819971423219099546</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_a8vH_-lxi5g/SG8fUkHa8NI/AAAAAAAAAKg/sd4_KaKn0YM/S220/x.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-7679564319532443042</id><published>2011-04-20T23:18:00.001+09:00</published><updated>2011-04-20T23:27:01.505+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game'/><title type='text'>(ネタバレ)うみねこのなく頃に散 episode6 - Dawn of the golden witch</title><content type='html'>同一作者の作品であるひぐらしのなく頃にのネタバレも含みますのであしからず・・・&lt;br /&gt;感想は、そのエピソードまでをプレイした時点での感想で全部のエピソードをプレイした後の感想ではありません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;エピソードメモ&lt;/h4&gt;縁寿復活。メッセージボトル偽書作家「八城十八」との面会からそのまま魔女の世界へ引きこまれフェザリーヌ・アウグストゥス・アウローラに物語を朗読するよう求められる。&lt;br /&gt;その物語がこの作品、戦人がゲームマスターの話。今度はゲームをミステリーを提供する側となって古戸ヱリカと闘う。ギリギリの密室トリックの闘いの末、ついにロジックエラーを起こしてしまって戦人が封印されてしまう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;感想&lt;/h4&gt;　ベアトリーチェが生まれ変わってしまってすっかり毒気が抜けてなんか変な感じ&lt;br /&gt;　最後のエリカが１８人目です　いいやそれでもあなたは１７人目ですってのはどういうこっちゃ？今まで登場した人物のうちの金蔵に続きさらにひとりが架空の人物ってこと？そんなことがありえるのか？&lt;br /&gt;　カノンはバトラではないが赤で示されたな、たしかにゅりこの話だと嘉音＝戦人説ってのが当時有力だったとか聞いたな・・・そこを切ってきたってことか&lt;br /&gt;　ベアトリーチェの口調が戻ったときはなんかすげーよかった。やっぱりベアトリーチェはあの汚い口調とニヤニヤとした顔じゃないと！でもその顔でバトラさんって呼ぶところがなんていうかすげぇイイ！&lt;br /&gt;　魔法の力を借りないと奇跡が起こせず紗音と嘉音の恋を同時に成就させることはできないのではなんでだろう？&lt;br /&gt;というか、紗音と嘉音の関係ってなんか特別っぽい。二人一組で戦ってる時の様子とかもみてると何か秘密がありそう。六軒島を離れて暮らすことはひとりではできないとか？どちらかを犠牲にしてふたり分の力を得ることで初めて一人前にニンゲンとしての生活ができるとか？&lt;br /&gt;　縁寿が復活してきたな、結局エピソード４の船頭さんの布団屋で見たものはなんだったんだろう？最終話で明かされるのかな？&lt;br /&gt;　縁寿のボディーガード天草十三が社長の小此木と不穏な話をしてるな、結局相手方を殺してついでに縁寿も殺してって話なのかな？てことは前の回であった魔法で縁寿が殺した話も実はボディーガードが狙撃したとかそういう話なのかな？&lt;br /&gt;・早々に戦人が死んだことになったけど、やっぱり死んだふりってことになってるな。戦人犯人説を押しているのでそれはないだろうと思ってた。&lt;br /&gt;・？？？？によると次はベルンカステルが紡ぐ話になるのかな？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://chishow.blogspot.com/2011/04/episode7-requiem-of-golden-witch.html"&gt;(ネタバレ)うみねこのなく頃に散 episode7 - Requiem of the golden witch&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-7679564319532443042?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/7679564319532443042/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=7679564319532443042&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/7679564319532443042'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/7679564319532443042'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/04/episode6-dawn-of-golden-witch.html' title='(ネタバレ)うみねこのなく頃に散 episode6 - Dawn of the golden witch'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02819971423219099546</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_a8vH_-lxi5g/SG8fUkHa8NI/AAAAAAAAAKg/sd4_KaKn0YM/S220/x.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-8050807941224781752</id><published>2011-04-20T23:17:00.002+09:00</published><updated>2011-04-20T23:26:12.715+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game'/><title type='text'>(ネタバレ)うみねこのなく頃に散 episode5 - End of the golden witch</title><content type='html'>同一作者の作品であるひぐらしのなく頃にのネタバレも含みますのであしからず・・・&lt;br /&gt;感想は、そのエピソードまでをプレイした時点での感想で全部のエピソードをプレイした後の感想ではありません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;エピソードメモ&lt;/h4&gt;さていよいよ後半の解答編。エピソード４でベアトリーチェが廃人化？してしまってゲームが中断。そこにベルンカステルとラムダデルタがずかずかと入り込んできて探偵「古戸ヱリカ」を立てて好き勝手にゲーム盤を弄ぶ話。戦人とヱリカのバトルがはじまる&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;感想&lt;/h4&gt;　いよいよ解答編、OPがまた変わっていい感じ。商業物のオープニングムービーより同人寄りのムービーのほうが味のある感じが好きだ。&lt;br /&gt;　ゲーム盤の外のベアトリーチェはどうしちゃったんだ？前回の幻想を打ち破られたバトルで半死状態なのか・・・&lt;br /&gt;　金蔵はすっかり死んじゃってる扱いだな もう話の前提としてそうなんだな。でも、そうなるとさんざん今まで動いていたのはどういうこっちゃ？生きて戦人に会って情報を伝えるまで、死亡予定のキャラの体験エピソードは嘘つき放題ってことか？ちゃんと考えるために情報を整理するとなるとめちゃめちゃ大変だな。戦人と情報交換を最後にした所までしか正しくないということだろ？しかも伝えてない真実はねじ曲げられて物語では表現されてる・・・んー考えるのが面倒だ&lt;br /&gt;　すっかりベルンカステルの探偵ヱリカ独壇場だな。というか探偵さん大活躍すぎて、なんかルール違反っぽくね？ｗ&lt;br /&gt;　碑文の謎は絵羽さんが解いたところで少しヒントになってたんだな、結局わからなかったが今回のエピソードでもそこまで深くは明かされない感じか、これ最後あかされるんだろうな。&lt;br /&gt;　金塊の山はなんか戦人がたどり着いたときは読んでるプレイヤーとしてもちょっと追体験した感じがしてよかったな。実際にお宝とかを見つけた時ってどんな気分なんだろう？&lt;br /&gt;　物語がゲームが勝敗を決してベアトリーチェが消えてしまい終わってしまう感じがでてて、このあと３話どうするんだ？って感じだった&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　TeaTimeでミステリーの心構え的なものを説かれた感じだ、ちゃんとしたミステリーって読んだこと無いというか途中で読むのを中断して推理してこうだろう？って考えながら読んだことが余り無いな。この謎をどう華麗に解いていくんだろう？という物語として読むことが多かった。このタイミングで本当は１～４話を見返すべきなんだろうか・・・悩む&lt;br /&gt;　推理合戦というか、あの雰囲気が逆転裁判をどうしても連想してしまう。というか戦人の指突きつけポーズのせいか？てか、逆転裁判とかってミステリーになるのかな？犯人とかを考えて証拠品を突きつけたりみたいな事をしてたが、あれが細切れではあるけど推理でそこをクリアしないと話が止まるってのは正しいミステリーの読み方を強制するゲームってことなのか？ただ読むだけのミステリー小説だとそれをどのタイミングで挟むかは読者次第になるから、自分に一定のルールを課さないといけないのかもな&lt;br /&gt;　そうは思いつつも、このエピソードを読んだ感じ伏線から真実のつながりがちょっと強引な気もしなくもない。バトラが今回に限りプレイヤーではなく観測者として誤認をしたり主観を交えて役をこなしたりするってのはずるくないか？でも、そう思いつつも金蔵を見誤るシーンは印象的だったな、たしかにあったといえばあったが・・・そのあたりが、この作品の真実が納得出来るひとつに収束しないんじゃないか？という予感がでてきてしまう、信じていいのか？&lt;br /&gt;　同じ物語を繰り返しながら書き換えていくって、なんかKeyのREWRITEのタイトルを連想させるな・・・この手の世界設定ギミックを取り入れるためにスタッフに入ってるのかな？とか全然関係ないことを思ってしまった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;一旦ゲーム進行を止めて思考をめぐらしてみる&lt;/h4&gt;　戦人の素性があきらかに？たしかに１話からずっと話しておくことがあるみたいな伏線はあったな。そう考えると、一度見返してここまでに回収されていない伏線を列挙したほうがいいのかも？&lt;br /&gt;　気になる伏線らしきものはメモしておいてよかった、いまそれを見返している&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　戦人がこの話で初めて出てきた１９年前の赤ん坊だとすると、孤児院「福音の家」の孤児からきたってこと？でもエピソード４で右代宮の家系であると言ってるし。あれは留弗夫の息子であるってのが確定してるんだっけ？そうなると、流産したとされる霧江さんの子どもが戦人で金蔵が手を回して孤児院にむりやり引き取ったことになる？あるいは留弗夫が真実を知ってる口ぶりだとすると金蔵との裏取引があったってことか？そんでもって明日夢の子供である戦人が６年間の親元を離れたときに今物語に出てきてる戦人と入れ替わる？とか&lt;br /&gt;　ややこしくなってきたな、そしてなんか無理がある気も・・・整理すると、留弗夫がだらしなくて明日夢と霧江を同時に身ごもらせてしまう、その事実を金蔵が知って留弗夫に霧江の子供を内々に処理すると提案とか？あるいは、なかなか子どもができない蔵臼の養子として引き取ると提案とか？それとも蔵臼の養子にする話はせずに金蔵が引きとってからそういう工作を行った？&lt;br /&gt;　金蔵は右代宮の血は絶やしたくなかった、蔵臼に子どもが居ないので次の序列である絵羽の家系に当主を引き継がせないととは思っていたが思考が男尊女卑なんで女である絵羽に家系を引き継がせるのに抵抗があったとか。蔵臼の養子として霧江の子供を差し出す見返りに次期当主の座や金塊を与えると留弗夫と契約があったとすると、それを達成するために魔女の碑文をつくって当主継承権を蔵臼から剥奪するとかってシナリオはどうだろう？でも、そうなると留弗夫は自分の子どもに次の当主を渡したいと思ってるはずだし変だな。&lt;br /&gt;　見方を変えてみよう。利害関係から推測すると、戦人が当主継承の為に邪魔なのは蔵臼、夏妃、朱志香、秀吉、絵羽、譲治、楼座、真里亞の８人になる。７人を殺してひとりに罪をなすりつけると留弗夫夫妻と戦人で右代宮の財産を独占できるな。でも、戦人が留弗夫をあまり好きじゃないのに生かしておくのもちょっと考えずらい気もしたり。あと源次を殺したのはやっぱり金蔵に忠実だったからか？あるいは、金蔵が死んでいるにもかかわらずそれを隠す手伝いをしている時点で蔵臼配下と判断したか・・・そう考えると紗音と嘉音も殺すはずだな&lt;br /&gt;　んーしかし戦人が本当にこの物語の犯人だとすると、今までの話ってなんか何も信じられなくないか？それはそれで推理不能な気がするんだが。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　ここにきてベアトリーチェの「わたしはだぁれ」はちゃんと考えを持っていたほうがいいってきがしてきたな。４話までで答えが出てるとすると名前は出てるけど登場してこない明日夢さんってことになったりしないかな？ｗ　ん？そうなるとあれだな、金蔵はベアトリーチェが好きなわけで、もしベアトリーチェが明日夢だとすると金蔵と明日夢の子どもが戦人だとか？・・・でもそうなると明日夢って何歳だ？設定的に無理があるか？いや、戦人は留弗夫の子供だって赤の真実でいってなかったっけ？じゃぁ、金蔵とベアトリーチェの子どもが明日夢で、金蔵は明日夢の子供に当主を継がせたいと考えてるとか？・・・あーでも戦人は明日菜の子供ではないんだよな&lt;br /&gt;　また別の方向から考えてみよう・・・物語でかならず戦人が最後まで残ることを考えると、やっぱり戦人がこの物語の犯人ってことに？でも、それはないんだっけ？でもエピソード５では戦人犯人っぽいしなぁ&lt;br /&gt;　そもそも、魔女を否定する話をするために始まった話のはずなのに、戦人はベアトリーチェを助ける側にまわったりと当初の立ち位置が全然かわってきてだれが何のために論争をしてるのかわからんな&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　「わたしはだぁれ」の答えは「明日夢」の説でいってみようか&lt;br /&gt;明日夢は金蔵と元祖ベアトリーチェの子供。元祖ベアトリーチェがなくなったあとの忘れ形見としてその子供をベアトリーチェと思い込むようになった。&lt;br /&gt;　戦人は明日夢の子供ではないと宣言されているのでやっぱり霧江さんの子供なのだろう。そしてその子供は霧江さんが流産したと思ってた子供で、金蔵の策略で留弗夫から引きとって孤児院に一旦うつし、養子として夏妃の元にやってきた子供。１９年前に崖から落ちて死んだと思われた子供。戦人はその時は死なず、あとになって事実を知り右代宮に恨みを持って復習を計画する。明日夢の子供である本物の戦人はこの物語の戦人によって６年前に殺されて入れ替わってるとか？成長期の６年会わなければ成長して見違えても大丈夫？やたら背が高くなったとか言われてるし。&lt;br /&gt;殺害対象は霧江さんとの親子関係を引き裂いた金蔵、そしてベアトリーチェ。自分を殺そうとした夏妃とその夫蔵臼、当主継承に邪魔な他の右代宮の家系&lt;br /&gt;ベアトリーチェ＝明日夢だとすると、その子供の戦人も対象。殺して入れ替わることですでに達成済。&lt;br /&gt;ベアトリーチェは死んでしまっているので、ベアトリーチェの存在を汚すために、魔女の碑文に見立てた殺人を行う。&lt;br /&gt;トリックとかからのアプローチではないが、今ある伏線からの想像でこんな予想をたててみる。&lt;br /&gt;ふと今思ったんだが、戦人が「落ちるー」が苦手なのって崖から落ちた事に対する潜在的なトラウマだったりとかしないかな？&lt;br /&gt;　まぁ、一応この物語を想像してみた。こうやって一つ説をたててみるのも面白いな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://chishow.blogspot.com/2011/04/episode6-dawn-of-golden-witch.html"&gt;(ネタバレ)うみねこのなく頃に散 episode6 - Dawn of the golden witch&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-8050807941224781752?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/8050807941224781752/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1280897087989564012&amp;postID=8050807941224781752&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/8050807941224781752'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1280897087989564012/posts/default/8050807941224781752'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chishow.blogspot.com/2011/04/episode5-end-of-golden-witch.html' title='(ネタバレ)うみねこのなく頃に散 episode5 - End of the golden witch'/><author><name>Chishow</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02819971423219099546</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_a8vH_-lxi5g/SG8fUkHa8NI/AAAAAAAAAKg/sd4_KaKn0YM/S220/x.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1280897087989564012.post-4678392649125405266</id><published>2011-04-20T23:16:00.001+09:00</published><updated>2011-04-20T23:25:42.737+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game'/><title type='text'>(ネタバレ)うみねこのなく頃に episode4 - Alliance of the golden witch</title><content type='html'>同一作者の作品であるひぐらしのなく頃にのネタバレも含みますのであしからず・・・&lt;br /&gt;感想は、そのエピソードまでをプレイした時点での感想で全部のエピソードをプレイした後の感想ではありません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;エピソードメモ&lt;/h4&gt;いよいよ前半戦最後のエピソード。縁寿が出てきて面白くなってきたところ。このエピソードは未来の縁寿の物語から始まる。魔法についての設定（反魔法の毒素とか）が明らかになる話。縁寿お当番回ですな。&lt;br /&gt;そして、前半戦最後の締めくくりとしての「わたしはだぁれ？」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;感想&lt;/h4&gt;　最初の縁寿のシナリオで、高層ビルから落ちて無傷で立ち去るとかカッコイイｗ このシーンはなんかいろいろ想像して楽しくなってしまうな。そんなわけで縁寿はキャラ的には好きになってしまったんだけど、絵がどうも気に入らなかった。この作品に萌えとかは求めてないんだけどもうちょっと好みな感じになってたらなぁ&lt;br /&gt;　六軒島で縁寿が魔法を使えるようになって煉獄の七姉妹で殺してしまった黒服たちや須磨寺 霞はどうしたんだろう？魔法で殺したとしても、あの場に縁寿しか居ないとなると殺人犯になってしまうよね。もうあの世界からベアトリーチェとのゲームの世界に着ちゃったらどうでもいいのかな？&lt;br /&gt;　未来からの縁寿の干渉はどういう設定で行われてるんだろう？「ひぐらしのなく頃に」のかけらむすびのかけらみたいに幾つもの並行世界があってそのなかの救われない世界の縁寿がベルンカステルに見込まれて事態を打開する一手として連れてこられたってことかな？そうなるとこの縁寿はやっぱり死んじゃって元の世界からも消えてしまったってこと？今後のシナリオで出てこないのかな？縁寿は結構好きなキャラだったのに残念だ。&lt;br /&gt;　ところで、縁寿が船頭さんの家で見たものってなんだろう？縁寿以外にはみえてなかったっぽい？あからさまな伏線で気になる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　魔法の修行をする話はよかった。というか信じると毒素、魔法抵抗値が減って魔法が使えるってこの世界のルールの設定は好きだ。魔法を信じていない人の前には魔法があらわれない。弱い魔法を使うと、妄想としてキャラクタを想像できる、それの延長上に強い魔法での具現化、そして信じている人同士ではそれらを共有できる。そういう考え方は面白い。&lt;br /&gt;　空を飛べると信じている人同士の間では空が実際に飛べるけど、それを毒素をもって空を飛べるワケがないと思ってる人に観測されるとその瞬間に落下したりするのかな？空を飛んでいる人たちとの魔法力と観測する人の抵抗値の勝負になるのか&lt;br /&gt;　そう考えると、観測するものが機械だった場合とかってどうなるんだろう？ビデオカメラを回しているところとそうじゃないところでその空間の魔法抵抗値は変わるのかな？それとも録画した映像を観測するときに因果をさかのぼって抵抗値のあるなしで見えるものが変わる？人工衛星でたまたま撮られてたとかするとややこしい事になるな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　譲治の体術はなんだよｗ　いきなり強くてワロタ。絶対喧嘩に弱いいじめられっ子キャラだと思ったのに、意志も強いし紗音とらぶらぶだし、どうなってんだ！？&lt;br /&gt;　譲治と朱志香が使い魔とまともに戦えてるのを見て、右代宮家は退魔の力でもあるのか！？と思ったら・・・遊ばれてたのね、カワイソス・・・しかし竜騎士の戦いの描写はなんかやたらと理屈臭いな、何倍だの、どこどこの部隊がなんだの・・・読んでいて覚める瞬間があるなぁ。逆に残虐表現とかは好きなんだけどね。パニックになった人たちの描写やセリフとか&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　戦人が明日夢さんの子供じゃないという話はつまり・・・霧江さんの子供ってことか？嫉妬を司る悪魔レヴィアタンと戦ってたときの話だと、霧江さんと明日夢さんは同時に身ごもっていて、霧江さんは流産で明日夢さんが戦人を産んだことになってるけど、もしかして逆で子供を取り替えられた？そうなると、戦人も縁寿もどちらも霧江さんの子供ってことになるのかな？明日夢がどんな人なのかが気になるな&lt;br /&gt;　バトラの６年前の罪ってのが気になる。魔法を否定しベアトリーチェを消し去ってしまったとか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://chishow.blogspot.com/2011/04/episode5-end-of-golden-witch.html"&gt;(ネタバレ)うみねこのなく頃に散 episode5 - End of the golden witch&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1280897087989564012-4678392649125405266?l=chishow.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://chishow.blogspot.com/feeds/4678392649125405266/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' 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